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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Autodesk Maya Duda como cambiar textura rigging

    Iniciado por verzotatuajes, 29-04-2013 06:41
    cambiar textura personaje riggeado, desbloquear geometria rig maya, editar materiales rig morphing, malcom female cambiar ropa, seleccionar caras en rig, textura, texturizar sin romper el rig
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    30-07-2025, 15:13 Ir al último mensaje
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    30-07-2025, 15:10 Ir al último mensaje
  2. Adobe After Effects ¿Cómo interrumpir un ciclo de animación CAT para añadir una acción

    Iniciado por ArKano, 04-06-2011 00:41
    animar caminar y parar, animar pausa cat 3ds max, capas catmotion 3ds max, control hub personaje cat, detener ciclo andar cat, mezclar animaciones cat
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    30-07-2025, 15:09 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Tutorial sobre rigg y animación at-at

    Iniciado por jastamos, 06-07-2013 19:51
    animación sci-fi vehículos, animar caminata at-at, ciclo de andar mecánico, rig at-at 3d max, rigging at-at star wars, tutorial rig robot cuadrúpedo
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    30-07-2025, 15:07 Ir al último mensaje
  4. 3ds Max Sugerencias: guía con riggs

    Iniciado por sickman, 25-05-2011 01:46
    biped vs cat vs bones, bones, guía para elegir rig, mejor forma animar personaje, rig para animar en 3ds max, rigging personalizado max, sistema de huesos animación
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    30-07-2025, 15:06 Ir al último mensaje
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    30-07-2025, 15:04 Ir al último mensaje
  5. Autodesk Maya ¿Existe Autodesk MotionBuilder para macOS? Búsqueda y alternativas

    Iniciado por Johan7, 26-03-2013 11:54
    alternativas motionbuilder para mac, autodesk motionbuilder solo windows, descargar motionbuilder macos, motion capture en mac, motionbuilder en mac, usar motionbuilder en macbook
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    30-07-2025, 15:02 Ir al último mensaje
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    30-07-2025, 14:53 Ir al último mensaje
  6. Cinema 4D Problema con IK chain en Cinema 4d

    Iniciado por MAYAMAN, 12-05-2012 20:26
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    30-07-2025, 14:50 Ir al último mensaje
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    30-07-2025, 14:47 Ir al último mensaje
  7. Autodesk Maya Ghosting en Maya

    Iniciado por Vanmotion, 24-06-2010 09:50
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    30-07-2025, 14:44 Ir al último mensaje
  8. Autodesk Maya Error al guardar animación en Maya

    Iniciado por tonicarrascogalinsoga, 18-06-2010 03:34
    animador, error deformacion maya animacion, guardar animacion maya roto, maya ciclo caminar error, rig deformado al abrir, skin cluster maya roto, solucion animacion maya
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    30-07-2025, 13:57 Ir al último mensaje
  9. Blender Motion capture en tiempo real con acelerómetro en Blender

    Iniciado por estejorge, 15-06-2010 18:27
    apply bvh multiple animations blender, blender mocap accelerometer, blender real time motion capture, imu blender python, rig armature socket
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    30-07-2025, 13:49 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Ojo deformable pupila no deformable

    Iniciado por AeroMartin, 14-06-2010 17:53
    evitar deformacion pupila, look at constraint pupila, mapear ojo sin deformar, morph target animacion ojo, ojo deformable 3ds max, textura estable ojo
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    30-07-2025, 13:43 Ir al último mensaje
  11. Cinema 4D Sugerencias con rig en Cinema 4d

    Iniciado por itssarc, 27-11-2015 16:52
    enlazar huesos personaje, huesos no mueven malla, rig, rig personaje cinema 4d, skin rigging c4d, solucionar problemas rig, weight tag cinema 4d
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    30-07-2025, 12:39 Ir al último mensaje

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