Hola. Estoy con Blender 2.91 y mi problema es el siguiente.
Intento modelar un ojo muy sencillo, compuesto de una esfera para el globo ocular y una semi-esfera para el parpado. Para que el ojo se cierre y se abra he pensado en unir los dos objetos y que el parpado rote alrededor del globo con Shape Keys.
El problema es que entre la posición inicial y la final me escala el parpado en lugar de mantenerlo al mismo tamaño.
Adjunto imágenes de la posición inicial:
Posición intermedia:
Valor 1 de Shape Key
El parpado ha desaparecido escalado a 0.
¿Puede ser que las Shape Keys no funcionen con la rotación?
Alguien puede ayudarme?
Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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