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Tema: Shape Keys escala el objeto entre posiciones

  1. #1
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    Shape Keys escala el objeto entre posiciones

    Hola. Estoy con Blender 2.91 y mi problema es el siguiente.

    Intento modelar un ojo muy sencillo, compuesto de una esfera para el globo ocular y una semi-esfera para el parpado. Para que el ojo se cierre y se abra he pensado en unir los dos objetos y que el parpado rote alrededor del globo con Shape Keys.

    El problema es que entre la posición inicial y la final me escala el parpado en lugar de mantenerlo al mismo tamaño.

    Adjunto imágenes de la posición inicial:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Inicial.png 
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Tamaño: 198.8 KB 
ID: 238993

    Posición intermedia:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Inicial.png 
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ID: 238992

    Valor 1 de Shape Key
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Final.png 
Visitas: 55 
Tamaño: 190.2 KB 
ID: 238994

    El parpado ha desaparecido escalado a 0.
    ¿Puede ser que las Shape Keys no funcionen con la rotación?
    Alguien puede ayudarme?
    Gracias.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Creo que te lo estas planeando mal, el Shape Key es para mover vértices. Si lo que quieres es rotar el párpado, solo tienes que animar ese parpado con una rotación.
    No hace falta que estén unidos.

    De todas formas yo esa parte la haría con huesos (Armature).

  3. #3

  4. Gracias 3dpoder Agradece este post
  5. #4

  6. Gracias 3dpoder Agradece este post
  7. #5
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    Hola. Gracias por la respuesta.
    Ciertamente la armature es la mejor solución. Es como lo hago normalmente.
    Lo de Shape Keys era por probar otra manera.
    Me ha gustado lo de animar los parpados como objetos.
    Gracias.

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