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Nivel Héroe
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Usuario Legendario
Creo que te lo estas planeando mal, el Shape Key es para mover vértices. Si lo que quieres es rotar el párpado, solo tienes que animar ese parpado con una rotación.
No hace falta que estén unidos.
De todas formas yo esa parte la haría con huesos (Armature).
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Usuario Legendario
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Usuario Legendario
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Nivel Héroe
Hola. Gracias por la respuesta.
Ciertamente la armature es la mejor solución. Es como lo hago normalmente.
Lo de Shape Keys era por probar otra manera.
Me ha gustado lo de animar los parpados como objetos.
Gracias.