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Utilizar el modificador Array con object offset
Hola buenas, soy nuevo en esto, y quería saber como utilizar el modificador array con object offset, he creado un Empty y quiero hacer que un cubo con 12 duplicados de la vuelta a ese empty, se supone que tengo todo configurado para que este haga eso pero no lo hace, en el único momento en que crea duplicados es cuando se utiliza el relative offset, y cuando activo otra opción desaparecen.
Tengo la versión 2.92.0, por favor ayuda, sino tendré que buscar otra forma de distribuir esos cubos en un circulo.
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Usuario Legendario
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Muchas gracias por el video, me encantó, pero no me funciona para lo que quiero creo, estoy haciendo un reloj y estaba basándome en un video de Blendtuts: https://www.youtube.com/watch?v=DX6PvJUe8vI, en el momento 1:26:00 más o menos y hace algo con el array que no logro replicar.
Puede que haya habido un cambio por la versión, así que no sé que puedo hacer, no me funciona ni el constant offset ni el object offset que es el que necesito.
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Usuario Legendario
Vale, la parte que te has perdido es ¿donde debe de estar el ORIGIN?.. o centro del objeto.
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Iniciado por
Soliman
Vale, la parte que te has perdido es ¿donde debe de estar el ORIGIN?.. o centro del objeto.
Ahora me pasó que al apretar Ctrl + A y scale me cambia las dimensiones del objeto, se hace más grande, voy a agregar imagenes.


La rotación del Empty se puede hacer por los grados, que serían 30 para los 12 cubos y 6 para los 60, pero no sé que sucede con lo otro.
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Usuario Legendario
Empieza de cero por si tuvieras algo mal.
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Iniciado por
Soliman
Empieza de cero por si tuvieras algo mal.
Realmente muchas gracias, no supe por qué la vez anterior pasaba eso, pero lo logré, ahora a hacer los 60 de los minutos.