Página 3 de 4 PrimerPrimer 1234 ÚltimoÚltimo
Resultados 101 al 150 de 156

Sketchbook v1

  1. #101
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    918

    Sketchbook v1-0

    Si señor me gusta esa expresión en la cara de indiferencia, quizás la zona del tríceps del brazo te a quedado algo delgada en proporción a la espalda, otra cosa que molaría es que le modificaras un poco la nariz para quitarle ese rostro humano que tiene todavía a lo mejor hacérsela más de puerco o agileña o picuda, no se es solo una sugerencia.

  2. #102
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    3,276

    Sketchbook v1-0

    Me gusta mucho, sobre todo porque tiene una expresión. Me parecen correctas todas las rectificaciones anatómicas que te han hecho.
    -
    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
    Por una batalla, se perdió el reino.

    Flickr

  3. #103
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Franchute: i fixed it. Gracias.
    kmk37: quizá en mí afán de normalizar el modelo me he pasado de suavizado, sí.
    Superivp: aguileña y picuda la tiene, pero no quiero deformar el rostro. No pretendía ser más que una práctica de anatomía así que, el rostro no me importaba demasiado.
    Hulkong: puede parecer poca cosa, pero una buena expresión o la falta de simetría en una escultura le da mucha vida. Mucha. Gracias.

    Y aquí sus dejo lo que viene siendo el resultado final, a ver qué os parece. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: OrcAnatomyEnd.jpg 
Visitas: 5716 
Tamaño: 852.6 KB 
ID: 119121  

  4. #104
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    3,276

    Sketchbook v1-0

    Tremendo, que nivel ha cogido, arregla el mostacho que tiene o las grietas que las hendido ahí y las del codo, rebaja la fascia toracolumbar que se te ha quedado excesivamente marcada y, modelo.
    -
    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
    Por una batalla, se perdió el reino.

    Flickr

  5. #105
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2,740

    Sketchbook v1-0

    Cojonudo. Impresionante la anatomía y muy buenas las orejas.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  6. #106
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    2,231

    Sketchbook v1-0

    Muy guapo ese ultimo, pero los oblicuos y los serratos no son correctos anatómicamente. Mira mejor cómo se insertan entre las costillas. Saludos, y a seguir así.
    aight?

  7. #107
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    918

    Sketchbook v1-0

    Vaya, esa última mortal, sí señor.

  8. #108
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    3,822

    Sketchbook v1-0

    Mola este último, por fin te decidiste a definir los modelos.

  9. #109
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Mensajes
    548

    Sketchbook v1-0

    Excelente, me encanto como te quedo.
    blender adicto...............


    Venezuela de mi corazón deseo libertad......
    Siguiendo el camino a la salvación "JC" .....

  10. #110
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Hulkong: gracias hombre. Buena vista la verdad. Está todo lo dicho arreglado. He colgado un turnable de esos en Vimeo, cuando me llegue lo cuelgo por aquí.
    Sejob: ay, las orejas. Gracias.
    shenmue: creo haber arreglado ese tema en la última versión que retoqué. Cuando pueda la cuelgo por aquí.
    Superivp: gracias por tu entusiasmo.
    Trancos: ya iba siendo hora, sí. Viendo el resultado, quizá hasta merezca la pena seguir esta línea.
    Kender: gracias hombre.

    Y bueno, después de todo traigo una malla base sobre la que pretendo esculpir un demonio de estos con cuernecitos y músculos y tal para seguir practicando, que queda un largo camino. Hecha en 3ds Max. No es gran cosa, pero tampoco pretende serlo.

    saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: DemonBase.jpg 
Visitas: 721 
Tamaño: 179.1 KB 
ID: 119418  

  11. #111
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Bueno, como lo prometido es deuda, y una vez metida, lo prometido es olvidado, aquí traigo el pase final del anterior modelo: http://vimeo.com/8060181 (le pongo la etiqueta y no me carga el vídeo, es todo raro).

    Y después de pelearme con el macho cabrío endemoniado, traigo la primera mano de esculpido del tren superior.

    Para todo lo demás, masterc*rd (nada de publicidad).

    Críticas y comentarios, de ellos se aprenden y son siempre necesarios. Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Goat-Demon.jpg 
Visitas: 387 
Tamaño: 245.3 KB 
ID: 119458  
    Última edición por Pshyco; 09-12-2009 a las 11:33

  12. #112
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Terminadas la forma base de las piernas. Empezaremos a detallar a ver qué sale de todo esto. Os dejo dos versiones, así que, espero que me digáis cual de ellas os gusta más.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: AmbosDark.jpg 
Visitas: 236 
Tamaño: 259.9 KB 
ID: 119492   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Ambos.jpg 
Visitas: 270 
Tamaño: 378.8 KB 
ID: 119493  

  13. #113
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
    Mensajes
    1,086

    Sketchbook v1-0

    Mola. Con esos pies me recuerda a célula. Revisa los muslos, que se te ha ido un poco la olla.

  14. #114
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Mola. Con esos pies me recuerda a célula. Revisa los muslos, que se te ha ido un poco la olla.
    Supongo que sigo muy influenciado por Toriyama, que cruz. Sobre lo de los muslos, créete que los veía perfectos hasta el momento que me los mentaste. Ando saturado. Gracias tío.

    Bueno, la postura final será una especie de momento de levitación (justo después de ser invocado y de salir de un crater de fuego). Así que a partir de aquí y con la anatomía más o menos resuelta, empezaré a detallar a fondo, hasta que esto pete.


    Le vendrá bien un pedestal con forma de agujero-crater.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render.jpg 
Visitas: 1416 
Tamaño: 233.5 KB 
ID: 119523  

  15. #115
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    3,033

    Sketchbook v1-0

    Te ha quedado estupendo. Me gustaría verlo con un entorno, quedaría muy bien.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  16. #116
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Iherrero: muchas gracias. Y la verdad es que, a mí también me gustaría verlo así. Creo que le pondré el pedestal / crater-puerta-infernal y ya está. Lo del entorno lo dejo para próximos modelos, como el perro-saurio que tengo en mente. Quién sabe.

    Update casi refinitivou.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: GoatHead-Demon.jpg 
Visitas: 547 
Tamaño: 457.7 KB 
ID: 119549  
    Última edición por Pshyco; 10-12-2009 a las 20:17

  17. #117
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Mensajes
    3,276

    Sketchbook v1-0

    Qué es lo del pecho Psycho? Por lo demás mola. No te diré de nuevo lo de la fascia toracolumbar.
    -
    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
    Por una batalla, se perdió el reino.

    Flickr

  18. #118
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    3,822

    Sketchbook v1-0

    Mola mucho, Mental Ray Pink.

  19. #119
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2,740

    Sketchbook v1-0

    Veo un poco floja la postura, si está siendo invocado me lo imagino más como siendo arrancado del sitio y que el cuerpo refleje la lucha entre las dos fuerzas. Saludos.
    Última edición por sejob1975; 10-12-2009 a las 21:56
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  20. #120
    Fecha de ingreso
    Nov 2008
    Mensajes
    1,086

    Sketchbook v1-0

    No me gusta mucho la pose. Tiene demasiado peso (visual) en los pies como para que esté levitando. Por lo demás muy chulo.

  21. #121
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    2,231

    Sketchbook v1-0

    Insisto en lo que te comente anteriormente acerca de los músculos. Los serratos siguen sin ser demasiado correctos. Aunque sea un bicho de otro mundo tienes que basar su anatomía exactamente en la de un humano.

    Te he repintado encima del dibujo y te he hecho un esquema para explicártelo mejor.

    Los modeladores tenéis que ser extremadamente autocríticos con estas cosas. El modelo está muy bien, pero puede estar muchísimo mejor si estudias mejor la anatomía. Así que para el próximo modelo, a seguir dándole caña. Un saludo.

    Posdata: donde he puesto flujo de dorsales quería decir de serratos.



    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: dorsales.jpg 
Visitas: 2115 
Tamaño: 476.9 KB 
ID: 119627  
    aight?

  22. #122
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2,740

    Sketchbook v1-0

    Venia a colgar un dibujo muy parecido, pero Shenmue se me adelantó. Otra cosa que veo es que la cabeza es excesivamente cuento como nueve cabezas y media casi diez.
    Última edición por sejob1975; 13-12-2009 a las 01:37
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  23. #123
    Fecha de ingreso
    Aug 2009
    Mensajes
    166

    Sketchbook v1-0

    Otra cosa que veo es que la cabeza es excesivamente cuento como nueve cabezas y media casi diez.
    Es importante el número de cabezas del personaje sin importar el tipo de personaje que sea? O sea me refiero a medir el números de cabeza con el tamaño del cuerpo.
    Solo cuando cumples tus objetivos Logras ser el Mejor

    "lo he dicho yo"

  24. #124
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2,740

    Sketchbook v1-0

    Es importante el número de cabezas del personaje sin importar el tipo de personaje que sea? O sea me refiero a medir el números de cabeza con el tamaño del cuerpo.
    No, pero si sacas el asunto de los cuernos y las patas este al menos yo lo considero un personaje humano realista.

    Disculpa el off-topic Psycho.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  25. #125
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Hulkong: es una especie de trival / marca de flujo de energía (en mí cabeza sonaba mejor). Ni se te ocurra dejar de criticar algo que veas mal. Y si la fascia toracolumbar (me encanta el nombre) está muy exagerada, lo está. Gracias tío.
    Trancos: gracias compañero. Grande Reservoir Dogs.
    Sejob: mientras sea para cosas interesantes, no te disculpes por of-topics. Vayamos por partes:
    -La postura no pretendía hacerla nada dolorosa ni quería que fuera una batalla entre la tierra y la libertad. Pretendía buscar una invocación señorial y fluida. No sé si recordaras la invocación de Ifrit en Final Fantasy VI, pretendía algo así. http://www.youtube.com/watch?v=xpgi7...eature=related.

    Algo así, pero sin las vueltas ni el grito final, creo que le dan al demonio un porte más poderoso. Como más de. sobrado. Menos rudo y visceral, y mucho más tranquilo.

    Lo de las proporciones del cuerpo, tiene que ver mucho con la postura final que lleva a engaño (y teniendo en cuenta que en la postura, tiene echada hacia atrás la cabeza, puede dar lugar a equivocación):
    Esta es la versión prévia a la que estoy trabajando con la pose. No he hecho más que retocarla en cuanto a nivel de detalle, así que, no ha podido variar en cuanto a proporciones:


    kmk37: creo que se ve así porque no hay ningún punto de referencia hacia el suelo. De ahí que no pueda verse del todo levitar. Es como cuando dibujas algo volando en un papel. Hasta que no le dibujas la sombra no te da la sensación propia que buscas. A ver si con el pedestal la cosa cambia.
    shenmue: te agradezco la inversión de tu tiempo en repetirme una vez más lo dicho, al igual que ha Hulkong. Soy un poco duro de mollera, pero espero que no tenga que volver a repetirse. Seguramente lo retoque antes del render final, con todo terminado.
    Daniel romero: siempre es importante buscar un equilibrio en un personaje, y las proporciones humanas que uso para éste necesitan ser correctas para darle más credibilidad al demonio, que, por mucho que lo llame así, realmente no es más que una práctica de la anatomía humana con alguna que otra licencia.
    gracias a todos por vuestros comentarios. Así da gusto seguir metiendo candela a esto. Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Proporciones.jpg 
Visitas: 1263 
Tamaño: 197.3 KB 
ID: 119631   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: proporciones humanas.jpg 
Visitas: 9184 
Tamaño: 26.2 KB 
ID: 119632  

  26. #126
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2,740

    Sketchbook v1-0

    Sejob: mientras sea para cosas interesantes, no te disculpes por of-topics. Vayamos por partes:
    -La postura no pretendía hacerla nada dolorosa ni quería que fuera una batalla entre la tierra y la libertad. Pretendía buscar una invocación señorial y fluida. No sé si recordaras la invocación de Ifrit en Final Fantasy VI, pretendía algo así. http://www.youtube.com/watch?v=xpgi7...eature=related.

    Algo así, pero sin las vueltas ni el grito final, creo que le dan al demonio un porte más poderoso. Como más de. sobrado. Menos rudo y visceral, y mucho más tranquilo.

    Lo de las proporciones del cuerpo, tiene que ver mucho con la postura final que lleva a engaño (y teniendo en cuenta que en la postura, tiene echada hacia atrás la cabeza, puede dar lugar a equivocación):
    Esta es la versión prévia a la que estoy trabajando con la pose. No he hecho más que retocarla en cuanto a nivel de detalle, así que, no ha podido variar en cuanto a proporciones:

    Pues mira que engaña la postura o es que tengo el ojo descalibrao.

    Por lo de la lucha nada es una idea, y es que, a mi me dejó marcado este trabajo del action Hero. http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=66272.

    Pero cada quien se lo trabaja como le da la gana y tu ya demostraste sobrada habilidad en el tema.

    Posdata: por lo del reto era en broma, pero uno real sería muy enriquecedor, ve pensando en el tema y lo discutimos. Saludos amigo.
    Última edición por sejob1975; 13-12-2009 a las 13:17
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  27. #127
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Sejob, ese hilo es impresionante. Tremendamente motivador. Me encanta. Y bueno, volviendo a algo menos llamativo (), traigo un render final del demonio. Sé que no es una buena forma de terminar el modelo, pero después de pelearme con el tito ZBrush, me resigné aceptando mi derrota.

    Es algo chapucero, pero es lo que hay:

    Esto lo intenté colgar ayer, pero por problemas de conexión tuve que dejarlo.

    En principio la idea era la de crear un Low-poly que fuera una mezcla entre un perro y un dinosaurio, y se me ocurrió esta idea:

    Pero al modelar y querer conservar la cabeza estilo perro, me di cuenta de que el cuerpo de dinosaurio no le iba a pegar mucho, por lo que acabó convirtiéndose (más por torpeza mía que otra cosa), en un perro-pollo, que si tengo que ser sincero, este último nombre tiene más tirada (lol):
    El modelo consta de 1878 triángulos, y lleva un Diffuse, un Specular (muy suave), y un normal, todos de 1024*.

    Aquí un render de la malla:

    Y aquí un render con texturas. La verdad es que lo miro y me parece adorable:

    Como se puede comprobar lo que se parece el render final al boceto es poco más que un chiste, pero supongo que, esto ocurre cuando uno no se pone estricto con su trabajo. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --



    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Demonior.jpg 
Visitas: 26 
Tamaño: 411.1 KB 
ID: 119808   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: PerroSaurio2.jpg 
Visitas: 25 
Tamaño: 339.3 KB 
ID: 119809   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: TrisShot.jpg 
Visitas: 25 
Tamaño: 340.5 KB 
ID: 119810   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render8.jpg 
Visitas: 25 
Tamaño: 435.7 KB 
ID: 119811  


  28. #128
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    1,359

    Sketchbook v1-0

    Psycho, lo veo bien, pero lo único, que en vez de dar miedo, entran ganas de tener uno en casa. Saludos.

  29. #129
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    3,822

    Sketchbook v1-0

    Coincido con ada, da más miedo el del concept.

  30. #130
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2,740

    Sketchbook v1-0

    Parece un Pokémon.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  31. #131
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Adal: sí, como ya dije, ha resultado ser un ser demasiado adorable.
    Trancos: coincido con ambos.
    Sejob: ¿eso es bueno o malo?
    Y bueno, olas de la vida, después de crear ese mix de animales, en otro foro se crea una minicompetición de mix de dos animales cualesquiera. Decidí apuntarme porque me quede con un regusto no del todo bueno con el perro-pollo, y se me ocurrió la original () idea de mezclar a una cabra con un gorila. El reto consta de utilizar 6000 triángulos o menos, y el modelo lleva 5806, así que, la cosa está bastante bien.

    Lo próximo será Unwrapear y llevarlo al tito z para el Hi Poly y las normales. Y finalmente pintarlo en Adobe Photoshop, así que, a ver cómo acaba la cosa.

    saludos.

    Aquí dejo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RenderBaseFinalISIMO.jpg 
Visitas: 976 
Tamaño: 103.2 KB 
ID: 120076  

  32. #132
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2,740

    Sketchbook v1-0

    Sejob: ¿eso es bueno o malo.
    A mí me gusta, pero como bien dices el concept lo mandaste de paseo.

    Este último se ve bueno ya lo había visto en ga, pero no sabía que eras el autor. Saludos.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  33. #133
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Sejob, me apunté por el hecho de que metiéndote en una mini de esas, al menos, empiezas con la intención de trabajarlo un poco más que la mayoría de lo que haces. Al menos a mí me pasa.

    A ver cómo acaba la historia. Gracias por comentar.

  34. #134
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2,740

    Sketchbook v1-0

    Por que no baqueas las normales en max? He estado haciendo pruebas y la calidad es muy superior al que saca ZBrush. Posdata: me gustaría que ese tipo de mini desafios se realizaran en 3dpoder.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  35. #135
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Pues has dado en la clave porque es lo que estoy intentando. Estoy haciendo pruebas con un Hi Poly traído del ZBrush que no tiene casi detalles (lo estoy utilizando como prueba) pero de momento no logro obtener un buen resultado. Estoy con tutoriales y tal a ver qué acaba saliendo, pero había visto trabajos de gente que saca las normales con 3ds Max que son, simplemente, increíbles.

    A ver si consigo algo fino por vez primera.

    Y sobre lo de los retos aquí en 3dpoder, supongo que, sólo es cuestión de lanzarlo. Comentárselo a moderadores/administradores y montar algo. Saludos.
    Última edición por Pshyco; 22-12-2009 a las 09:56

  36. #136
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    3,822

    Sketchbook v1-0

    Yo más que el de ZBrush y el de max, las normales las sacaría con Xnormal.

  37. #137
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2,740

    Sketchbook v1-0

    Yo más que el de ZBrush y el de max, las normales las sacaría con Xnormal.
    Mira que trabaja bien este programa, a este paso solo usare max por Mental Ray.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  38. #138
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Trancos057: le he metido mano ligeramente, pero estoy teniendo algunos problemas. De todos modos, como todavía le tengo que meter curro al High Poly tengo tiempo para solucionarlo.

    Mientras tanto y siendo no más que una prueba, he utilizado el zmapper del tito z y me ha dejado algo bastante curioso.

    saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: BakedGoatRilla.jpg 
Visitas: 367 
Tamaño: 263.8 KB 
ID: 120236  

  39. #139
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2,740

    Sketchbook v1-0

    Me gusta un montón este personaje, lo único que no me convence es la parte inferior de las patas.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  40. #140
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Sejob: a mí tampoco me gustaban las patas como estaban antes. Ahora la verdad es que tampoco me agradan en demás? A, pero están mejor que antes y tienen su qué.

    He escalado el cuerpo y he dramatizado algo más la postura habiendo ganando mucho en conjunto. Ahora sí parece una bestia de la que cuidarse mucho. Creo que excepto alguna cosa, es hora de empezar con el texturizado.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render1.jpg 
Visitas: 89 
Tamaño: 446.0 KB 
ID: 120281  

  41. #141
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    3,033

    Sketchbook v1-0

    Pues me gusta mucho, tiene un cómico que queda muy bien, a pesar de su aspecto terrorífico. Que pases felices fiestas.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  42. #142
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Iherrero: pues precisamente no buscaba un tono cómico al asunto. Felices fiestas a ti también y al resto de los que se pasen por aquí (y a todos venga).

    Dejo por aquí uno de los últimos updates, porque estoy empezando a cansarme del bicho :
    saludos, y felices fiestas.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render4.jpg 
Visitas: 306 
Tamaño: 292.5 KB 
ID: 120372  

  43. #143
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    3,033

    Sketchbook v1-0

    Psycho lo cómico estriba en lo pequeñas que quedan las piernas, eso hace que el monstruo imponga menos, si lo hubieses hecho en un tamaño normal daría un aspecto gigantesco y más terrorífico.
    Última edición por iherrero20; 27-12-2009 a las 16:31
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  44. #144
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2,740

    Sketchbook v1-0

    Sea como sea a mí me encanta como quedo sobre todo la cabeza, tal vez en la postura final hubiera apoyado una de las manos en el piso para darle más aspecto de gorila, pero lo dicho me gusta mucho. Saludos y mucha felicidad y prosperidad para el 2010.
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  45. #145
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Iherrero: la verdad es que me he pasado empequeñeciendo las extremidades posteriores.
    Sejob: me alegro que te guste, hombre.

    Dejo aquí la imagen final, y no pienso tocar nada más porque estoy hasta los p***s hue**s de esto.


    Felices fiestas a todos (una vez más).

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: TUTTOFINITO.jpg 
Visitas: 293 
Tamaño: 326.5 KB 
ID: 120449  

  46. #146
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Mensajes
    518

    Sketchbook v1-0

    Eh, Psycho, me encanta el personaje, y me flipan las texturas. Enhorabuena, un gran trabajo.

  47. #147
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    2,740

    Sketchbook v1-0

    Brutal amigo. Una pregunta, haces el flip del canal verde directamente en max?
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  48. #148
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    3,033

    Sketchbook v1-0

    Pues me gusta mucho el resultado, te felicito Psycho.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  49. #149
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Sejob1075: efectivamente.
    Iherrero: a lot of gracias, lady. Bueno, algo que me he hecho en un ratio. Para que no digáis que tengo al género femenino olvidado.


    Feliz entrada de año y. Hasta el año que viene ().

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: FelicesFiestas.jpg 
Visitas: 274 
Tamaño: 544.5 KB 
ID: 120606  

  50. #150
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    257

    Sketchbook v1-0

    Un personaje más.

    saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: ComicoFinal.jpg 
Visitas: 200 
Tamaño: 227.2 KB 
ID: 120866  

Página 3 de 4 PrimerPrimer 1234 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Zay sketchbook
    Por zAy en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 32
    : 21-12-2011, 17:50
  2. General Sketchbook pro
    Por Carlisve en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 1
    : 04-03-2009, 11:26
  3. Sketchbook de rr
    Por Señor R en el foro Ilustración y 2D
    Respuestas: 251
    : 18-12-2008, 16:32
  4. Sketchbook de Fog
    Por fog en el foro Ilustración y 2D
    Respuestas: 256
    : 02-12-2008, 10:21
  5. Sketchbook
    Por p4b10 en el foro Ilustración y 2D
    Respuestas: 44
    : 03-09-2005, 21:16