El cling a 0 no desactiva que las partículas se deslizen. De forma normal, el cling esta a 0. Solo las adhiere más a la superficie. Para desactivar el Sliding usa el state pop. Aun así, no entiendo por qué resbalan en el suelo. ¿tienes la bola y el suelo juntos como un solo objeto de colisión? No deberías.No, si me funciona ya, lo que pasa que al ponerle en cling a digamos 5 las partículas que caen al suelo tienen esa propiedad y resbalan por el suelo.
Por eso he puesto una expresión, para que sólo resbalen a la altura de la bola y no en el suelo.
Tengo otros problemas como que el trail no es muy denso y que si pongo la visualización a líneas no se ven la mitad de las cosas.
En cuanto haga un Flipbook os lo enseño.
Para hacer más denso el trail aumenta el Birth probability en el Split pop, y en el nodo pop network, en el nivel de geometría, aumenta el oversampling.
La visualiacción por líneas crea puntos y les da una estela de la longitud de la velocidad de las partículas. Si están quietas solo veras un punto.