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Polígonos a cascoporro

  1. #51
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    Poligonos a cascoporro

    Me gusta tu chiwawa.

  2. #52
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    Poligonos a cascoporro

    Tremendos. Enhorabuena. Molan un montón prácticamente todos. Una grata sorpersa este hilo.

  3. #53
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    Poligonos a cascoporro

    Impresionantes la creatividad y maestría en el hacer que derrochan tus modelos, hacen que parezcan fáciles de hacer, 5 estrellas de mi parte.

    Además, subrayo la pregunta de Lochapowa, que proceso sigues?

  4. #54
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    Poligonos a cascoporro

    Dexter con algunos de tus modelos quedarían unos juguetes de vinil muy vendibles.
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    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  5. #55
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    May 2007
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    Poligonos a cascoporro

    Dexter con algunos de tus modelos quedarían unos juguetes de vinilo muy vendibles.
    Nuevo servicio de 3dtotal 3d model printing service - Discussion and faq - Thredy forums.

  6. #56
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    Poligonos a cascoporro

    Pareciera que el jefe esta tratando de incorporar un javascript al foro para hacer zoom a las imágenes mayores de x resolución y que no desencuadren todo, seguro estaba luchando con el código en ese momento.
    Para mí que ha dejado el tamaño de preview un poco demasiado pequeño ¿no?
    Sólo conocía el zombie guarro, y como no había visto nada más tuyo, sinceramente pensaba que te había salido de chiripa tocando aquí y, allá.
    Una descripción bastante precisa de mi método de trabajo.
    Por llevar la contraria, a mí me gusta mucho el busto liso. Me da miedo. Además, queda muy bien con ese material metálico, parece sacado de una película de indiana Jones (ya que estamos). Pero todo el trabajo es estupendo, enhorabuena.
    Este lo empecé para demostrar el comportamiento destructivo de la nueva brocha smooth que es casi como un Flatten, en baja resolución hasta se puede modelar con ella.

    Es el busto que viene por defecto con el ZBrush, pero suavizado. El material no es mérito mío, es un matcap que baje de zbc.
    Están todos muy bien, que proceso sigues? Modelo básico en max/Maya/lo que sea? O los haces integros en zpusí.
    Además, subrayo la pregunta de Lochapowa, que proceso sigues?
    Pues variados, algunos tienen como base un simple cubo, otros, como el cangrejo los empecé con Zspheres y otros hice la malla base en 3ds Max.

    Las Zspheres van muy bien para abocetar un modelo rápidamente porque puedes ajustar la forma y las proporciones fácilmente. Yo lo que hago a veces es mandar a 3ds Max la malla que me crean las Zspheres para refinarla un poco con las herramientas de modelado del 3ds Max (o su plugin polybost)que son más precisas. A veces vuelvo a mandarlo a ZBrush que lo encuentro más cómodo para mover vértices.

    Aunque últimamente tiendo a simplificar los modelos lo máximo posible, parece que la topología me encorseta (en vez de guiarme) a la hora de modelar, sobre todo si no tengo una idea muy definida (como casi siempre) de lo que quiero hacer.

    El perro y el cerdo vienen del cubo.





    El origen del gusarapo.


    Una versión previa:

    La base del hombre lobo y del Monet:

    Y la del Frankie:


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  7. #57
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    Poligonos a cascoporro

    Gracias por la explicación, de veras viendo tus trabajos me han dado ganas de aprender ZBrush o Mudbox(no sé muy bien por cual decantarme, se agradecerían opiniones).

  8. #58
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    Poligonos a cascoporro

    Gracias por la explicación, de veras viendo tus trabajos me han dado ganas de aprender ZBrush o Mudbox(no sé muy bien por cual decantarme, se agradecerían opiniones).
    Hoy por hoy y hasta que salga la versión 2.0 de Mudbox: ZBrush. Más completo y más potente, aunque eso sí, más marciano.

  9. #59
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    May 2007
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    Poligonos a cascoporro

    Es que mi impresión(perdona Dexter por el offtopic) es que la interfaz de Mudbox es super amigable y sencilla, mientras que la de ZBrush es un, lio, pero da la impresión que a la hora de moldear la figura, ZBrush le da mil patadas en fluidez ¿no? Además, de que parece que partir desde cero en ZBrush es más fácil pues puedes encajar como tú dices con las Zspheres, pero eso en el Mudbox 1.0 no existe, ¿no? Parece como más destinado a ceñirse a un modelo importado para detallas, son las, conclusiones que he sacado por ahí leyendo un poco. Gracias por la respuesta.
    Última edición por pables; 14-05-2008 a las 08:37

  10. #60
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    Poligonos a cascoporro

    Yo también te agradezco la explicación, Dexter.
    ____________________________________________

  11. #61
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    Poligonos a cascoporro

    Un par de cosas más. Boquita piñonera:


    Mi primer intento de retrato:

    Si alguien lo reconoce es que voy bien encaminado.

    Ah, se aceptan críticas también.

  12. #62
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    Poligonos a cascoporro

    A mí se me parece a ben Linus el malo de lost.
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  13. #63
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    Poligonos a cascoporro

    A mí se me parece a ben Linus el malo de lost.
    El mismo. Benjamín Linus, aquí Henry gale, aquí Dean moriarty. Mi hermana no lo reconocio, será que no es lo suficientemente lostie. ¿se parece? Ya digo, es la primera vez que intento un parecido, modelado o dibujado. Esto del likeness siempre lo he visto como algo difícil y delicado.

    He aprendido un par de cosas. Algo curioso, empecé a pillarle el parecido cuando cerré las referencias y seguí modelando de memoria, parece como si en la imagen Mental que tenemos de alguien es donde realmente distinguieras sus rasgos más característicos, no sé si me explico.

    Por cierto, que lo he acabado un par de veces, pero al final he tirado los cambios a la basura porque temo perder el parecido. Esto es algo que me pasa mucho, trabajo en un modelo durante una hora o dos y acabo descartando los cambios, o término con varias versiones y con la duda de si la he fastidiado o no, necesitaría segundas (o terceras o cuartas) opiniones.

    Un ejemplo:


    El principio del hombre cangrejo.


    Parece que iba a ser una especie de doctor Zoidberg.

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  14. #64
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    Yo si que estoy pillada con lost. Hombre, en realidad tiene un poco más de pelo por las sienes y aún se ve que le falta pulido, pero vas por muy buen camino (más que nada porque soy pésima para lo de los parecidos razonables y lo he reconocido).

    La verdad que ese tío tiene una cara muy peculiar, que si trabajas los ojos (son más saltones) y las partes de la nariz (eso sí que lo has clavado y no tengo ni idea de anatomía, no sé cómo se llama) se le saca el parecido rápidamente.

    Supongo que lo difícil es cuando empiezas a hilar fino y añadir más detalle sin cag.arla.
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  15. #65
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    Poligonos a cascoporro

    Si, el pelo es provisional y también se le ve menos por la perspectiva. Los ojos ya los he hecho varias veces, pero no me acaban de convencer y no guardo los cambios, guardare las versiones y me dais una opinión, a ver si me acerco o me alejo.
    Supongo que lo difícil es cuando empiezas a hilar fino y añadir más detalle sin cag.arla.
    Eso me pasa, que conforme avanzo voy perdiendo soltura hasta que apenas avanzo, por eso empiezo otro modelo y tengo tanta morralla.

  16. #66
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    Poligonos a cascoporro

    Uno nuevo y algún progreso: La criatura.


    He cambiado los dientes del perro.

    Antes y después:

    Y luego, el cerdo, como he visto que gusta tanto se me ha ocurrido cambiar un concepto, a ver qué opináis, no estoy muy seguro.


    Antes:

    Después:

    Se aceptan críticas o ideas.

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    Última edición por Dexter; 26-05-2008 a las 15:17

  17. #67
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    Poligonos a cascoporro

    Yo al cerdo antes y después los veo igual.

  18. #68
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    Poligonos a cascoporro

    Si bueno, es la tripa, ahora tiene algo de ardilla voladora.

  19. #69
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    Pues sí, que despiste tengo.

  20. #70
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    Eres una especie de Tim Burton tío. Tienes una visión y un estilo muy característicos. Ya puedes hacerte una ciudad entera con esos bochos.welcome ro Dexter to, y el presi es el cerdo con bigote.

  21. #71
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    Poligonos a cascoporro

    Me gustaba más el cerdo cuando le caía la panza igual el perro me gustaban más los dientes anteriores.
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    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  22. #72
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    Poligonos a cascoporro

    Yo al cerdo antes y después los veo igual.
    Le ha planchao un poco las orejas y el culete aparte de lo de la tripa.

    No sé quien es más monstruo, Dex, si tus criaturas o tú. Le das un nuevo sentido a la frase de Adolfo Domínguez: la arruga es bella.
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  23. #73
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    Poligonos a cascoporro

    (Este mensaje era un error, como podría eliminarlo?

  24. #74
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    Poligonos a cascoporro

    Alucinante. No solo están más que bien modelados sino que van sobrados de personalidad. Un diez.

  25. #75
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    Poligonos a cascoporro

    Peter odactilo:


    Zombie inofensivo:


  26. #76
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    Poligonos a cascoporro

    Ostias.

  27. #77
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    Poligonos a cascoporro

    Ostias.
    Y tanto. ¿Has pensado en darle un toque ha giger, a ver qué le parece?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  28. #78
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    Poligonos a cascoporro

    Y tanto. ¿Has pensado en darle un toque ha giger, a ver qué le parece?
    Deja, que igual el pobre se acojona.

    Alucinantes bichos, la leche. Saludos.

  29. #79
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    Poligonos a cascoporro

    Dios, que horror el zombie inofensivo. Pobrecilio. Muy bueno tío.

  30. #80
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    Poligonos a cascoporro

    Genial Dexter, vaya como te lo curras. Alucinante.
    Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........

  31. #81
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    Poligonos a cascoporro

    El estrés de los pantallazos dan su fruto.
    Cita Iniciado por pola Ver mensaje
    que la actitud positiva es el 50% del éxito...

  32. #82
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    Poligonos a cascoporro

    Ostias. Buenísimo el ben adoro lost .

  33. #83
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    Poligonos a cascoporro

    Flipantes, pedazo artista.

  34. #84
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    Poligonos a cascoporro

    Tienes un estilo propio y particular, eso para un artista del 3d es algo que se debe elogiar. A mí el que más me ha gustado es martillo, tío, ese personaje puede estar fácilmente en un video de tool, ese grupo de math metal (si no lo has visto ya, busca el video de schysm en YouTube, y sabrás a lo que me refiero). Felicitaciones.
    "el universo es una fluctuacion del vacio..."

  35. #85
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    Poligonos a cascoporro

    Vaya, el zombie cantador de flamenco ese da mucho miedo.
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  36. #86
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    Poligonos a cascoporro

    Algunos avances. Pongo las últimas versiones en la primera página y dejo las otras en los mensajes por si a alguien (lo dudo) le interesa ver el progreso.





    Juantfe, Maxton, Gspower, Pit [reloaded], Afay, thecayflow, no es para tanto, pero muchas gracias por las flores, me animan a seguir.
    Me gustaba más el cerdo cuando le caía la panza igual el perro me gustaban más los dientes anteriores.
    Los dientes del perro es que no están acabados. Lo del cerdo si que me hace dudar.
    Y tanto.
    ¿Has pensado en darle un toque ha giger, a ver qué le parece?
    Yo sigo el trabajo de giger desde hace mucho, mucho tiempo. En mi preadolescencia me grabe -en betamax, con eso te lo digo to- Un documental que emitieron en metrópolis en el que se veía cómo pintaba. En aquella época el aerógrafo solo se usaba para pintar maquetas de aeromodelismo, para retoque fotográfico -no existía aún Photoshop, parece inconcebible- O en dibujo y pintura, pero recortando máscaras. Lo interesante de giger era que usaba el aerógrafo a pelo, directamente sobre el lienzo.

    Cuando tenía 13 o 14 años, influenciado por giger (y por Corben) me compre un aerógrafo en una tienda de maquetas. Un día limpiándolo se me fueron por el desagüe unas piezas, tardaron ¡dos años, en conseguirme las piezas y claro, cuando me lo cambiaron yo ya estaba en la pubertad y tenía otros intereses alternativos a quedarme en casa haciendo dibujos.
    Dios, que horror el zombie inofensivo. Pobrecilio.

    Muy bueno tío.
    ¿pobrecillo por qué? Si es un zombie, no siente ni padece.
    El estrés de los pantallazos dan su fruto.
    ¿no dicen que el arte nace del dolor interno y esas cosas? De todos modos, ya no tengo pantallazos, lo cual es inquietante.
    Tienes un estilo propio y particular, eso para un artista del 3d es algo que se debe elogiar.

    A mí el que más me ha gustado es martillo, tío, ese personaje puede estar fácilmente en un video de tool, ese grupo de math metal (si no lo has visto ya, busca el video de schysm en YouTube, y sabrás a lo que me refiero). Felicitaciones.
    He estado viendo ese video y los maquillajes están muy chulos, me ha dado alguna idea y todo.
    Vaya, el zombie cantador de flamenco ese da mucho miedo.
    Es un zombie domestico, es inofensivo, aunque es recomendable evitar que te de un lametón en alguna herida abierta, por higiene y eso.

    Te llevas par de estos -con una cadena de dospreguntay los brazos convenientemente amputados- Y puedes atravesar una multitud de zombies sin que te ataquen.

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  37. #87
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    Poligonos a cascoporro

    Que crack. Poco más que añadir. Me compadezco del zombie porque cómo va a comer el caballero? No puede masticar, como no coma papillas.

  38. #88
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    Poligonos a cascoporro

    Vaya, no había visto esto que buenos Dexter, me encanta tu estilo. Quiero más.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


    http://danielbofa.blogspot.com/

    http://www.danielbofa.es/

  39. #89
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    Poligonos a cascoporro

    Que crack. Poco más que añadir. Me compadezco del zombie porque cómo va a comer el caballero? No puede masticar, como no coma papillas.
    Hombre, eso ya cada uno se responsabiliza de su cuidado. Hay que darle bonitos de cerebro con una cucharica, aquí viene el avión, prru.

    No lo he dicho, pero estoy intentando desviciarme del estilo cartoon o estilizado, obligándome a usar la brocha estándar, hacer cosas más realistas, ser más sutil. Con escaso éxito cómo se puede apreciar.



    Unos experimentos que he hecho con el Vray, tres luces, sin GI y subdivisiones a cascoporro: 60 en las luces y materiales ¿es mucho? ¿Qué os parece la iluminación a los entendidos? ¿es realista ()? No sé porque los renders siempre me quedan con ese ambiente como irreal ¿será el filtro de antialiasing? Yo lo dejo como esta por defecto.



    El típico vampiro malcarado, nada nuevo, y un polypaint rápido por ver cómo queda, lo de los colores se me da fatal, tengo que practicar más.




    Críticas y sugerencias son bienvenidas, ¿cómo se suele decir.

    Edito, gracias Daniel bofa, nos hemos solapado publicando.

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    Última edición por Dexter; 22-07-2008 a las 18:08

  40. #90
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    Poligonos a cascoporro

    Qué buenos Dexter.

  41. #91
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    Jul 2006
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    Poligonos a cascoporro

    Vaya, el vampiro es uno de los mejores.

  42. #92
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
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    59

    Poligonos a cascoporro

    Muy chulos Dexter, sigue así.

  43. #93
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    2,435

    Poligonos a cascoporro

    Me has dejado flipado. Tampoco había visto este hilo. Demasiado.

  44. #94
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    73

    Poligonos a cascoporro

    Muy buenos trabajos, impresionante el acabado.
    www.epic3d.es
    ---------------------------------------------------
    3Druedo

  45. #95
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Mensajes
    7,953

    Poligonos a cascoporro

    Vaya roba. No había visto tu respuesta del aerógrafo. A mí también se me pasó por la cabeza comprarme uno por aquellos mismos años, pero entre lo que costaba uno medianillo, y el mantenimiento que exigía, enseguida me di la vuelta y seguí con los lapiceros.

    Vaya con los vampiros.

    Me he fijado en el cosido de la cabeza de Frankie, parece cosa de paciencia.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  46. #96
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    3,854

    Poligonos a cascoporro

    Muy buenos trabajos, impresionante el acabado.
    Ese es el problema, que no los acabo.
    Me he fijado en el cosido de la cabeza de Frankie, parece cosa de paciencia.
    No te creas, se hace bastante rápido mi intención era hacer una cicatriz realista pero no sé si le pega demasiado a ese estilo, y en todo caso me parece que está demasiado alta. Gracias Trancos, Edian, sirkain y Airbrush por los comentarios.

  47. #97
    Fecha de ingreso
    Jul 2002
    Mensajes
    1,979

    Poligonos a cascoporro

    A mí me está empezando a apetecer utilizar el ZBrush y todo. Has hecho un Frankie que se le ve que le gusta ir al gimnasio.

    Enhorabuena otra vez.

    Lo de la iluminación (permíteme, aunque no sea experta), pues quizá utilizando diferentes tonalidades (muy sutiles) en las luces.

    Luego lo de poner un degradado de fondo.

    Prueba con los hdris, es rápido y fácil.
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  48. #98
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    1,482

    Poligonos a cascoporro

    Geniales, además de bien hechos, derrochan creatividad e imaginación.

  49. #99
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    1,018

    Poligonos a cascoporro

    Hay uno que vi en alguna parte.

  50. #100
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
    Mensajes
    3,403

    Poligonos a cascoporro

    Jo-der no había visto este hilo. Impresionantes Dex. Que derroche de imaginación. Me encantan.
    suBresiduo.

    ------------------------
    móviles
    la casa del capitán lópez orduña
    renders
    dibus

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