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Foros: Materiales y Texturizado

Texturizar es la función de añadir texturas, mapas, colores, telas y cualquier otro tipo de revestimiento al modelo, normalmente las texturas están vinculadas a la superficie del cuerpo del objeto.

  1. Blender Problemas con las transparencias en Blender

    Iniciado por puime, 21-11-2023 19:34
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    30-11-2023, 18:35 Ir al último mensaje
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    22-11-2023, 19:13 Ir al último mensaje
  2. Blender Colocar texturas en ambas caras con Blender

    Iniciado por Lalito0325, 04-11-2023 14:23
    animacion, aplicación de texturas, blender 3.1, eje de simetría, materiales, modificador de caras dobles, modificador de espejo, orientación, profundidad, simetria, texturas, texturas planas
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    12-11-2023, 15:14 Ir al último mensaje
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    30-10-2023, 03:36 Ir al último mensaje
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    28-10-2023, 15:44 Ir al último mensaje
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    27-10-2023, 01:33 Ir al último mensaje
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    10-10-2023, 07:19 Ir al último mensaje
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    25-09-2023, 15:56 Ir al último mensaje
  3. Rhinoceros Problema para exportar texturas de Rhinoceros a Twinmotion

    Iniciado por jmorales, 20-09-2023 03:15
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    20-09-2023, 09:32 Ir al último mensaje
  4. Volumen y profundidad en texturas papercraft

    Iniciado por GermanIP, 30-08-2023 14:35
    papercraft, texturas
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    31-08-2023, 11:00 Ir al último mensaje
  5. Problemas con texturizar según posición

    Iniciado por Mackbay, 22-08-2023 23:50
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    27-08-2023, 23:31 Ir al último mensaje
  6. Blender Problemas al empaquetar las texturas en FBX desde Blender

    Iniciado por lizdubu, 23-08-2023 01:16
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    23-08-2023, 19:25 Ir al último mensaje
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    05-08-2023, 09:14 Ir al último mensaje
  7. General QuiltiX es un nuevo editor de materiales basado en MaterialX

    Iniciado por 3dpoder, 03-08-2023 16:55
    arnold, arquitectura extensible, artista técnico, artistas, canalización de efectos visuales, código abierto, crytek, descarga quiltix, editor de materiales, eficiente, flujo de trabajo, formato materialx, fx td, hdstorm, herramienta gratuita, hydra, integración, interfaz amigable, karma, manuel köster, materialx, nodos, prism, producción profesional, pyside, python, quiltix, renderizadores, richard frangenberg, ventana gráfica, vista previa en tiempo real
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    03-08-2023, 16:55 Ir al último mensaje
  8. No se importan los colores de los materiales

    Iniciado por Abrusam, 20-06-2023 23:42
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    12-07-2023, 05:48 Ir al último mensaje

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