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Foros: Modelado

El proceso de modelado consiste en representar cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un software especializado. Al producto se le llama modelo 3D.

  1. Mensaje adherido Adherido: Guía sobre topología para modeladores de personajes 3d

    Iniciado por SHAZAM, 09-01-2008 10:05
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    03-10-2022, 18:04 Ir al último mensaje
  1. Bloqueado en superficie

    Iniciado por Barduk, 30-05-2008 14:32
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    31-05-2008, 10:53 Ir al último mensaje
  2. Sugerencias con el modelado de manga

    Iniciado por bones.007, 27-05-2008 20:29
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  3. Modelado trineo

    Iniciado por holderling, 19-05-2008 16:53
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  4. Snaps perpendicular

    Iniciado por iye81, 30-05-2008 07:51
    eje
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    30-05-2008, 08:55 Ir al último mensaje
  5. Xref

    Iniciado por kaahen, 29-05-2008 20:37
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    29-05-2008, 20:37 Ir al último mensaje
  6. Align to surface XSI en 3ds Max

    Iniciado por verytorpe, 29-05-2008 18:33
    3dsmax, bones
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    29-05-2008, 18:33 Ir al último mensaje
  7. Tutorial de modelado en castellano

    Iniciado por lblasan, 20-05-2008 10:19
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    29-05-2008, 17:08 Ir al último mensaje
  8. Modelado Pedro picapiedra

    Iniciado por JCarlos, 27-03-2008 16:19
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    29-05-2008, 01:05 Ir al último mensaje
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    28-05-2008, 14:00 Ir al último mensaje
  9. Sobre mallas base

    Iniciado por kellogs, 28-05-2008 10:23
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  10. Duda con exportaciones de ZBrush 3

    Iniciado por StormRider, 27-05-2008 03:45
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    27-05-2008, 21:33 Ir al último mensaje
  11. Porta papas fritas

    Iniciado por Michael Vazquez, 25-05-2008 18:12
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    26-05-2008, 17:05 Ir al último mensaje
  12. Mi primer model en 3ds Max

    Iniciado por oskarjhg, 26-05-2008 07:07
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    26-05-2008, 16:48 Ir al último mensaje

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