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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. Autodesk Maya Rigg facial, en qué momento usar BlendShapes y Joints

    Iniciado por Keizon, 14-10-2021 20:08
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    23-10-2021, 23:19 Ir al último mensaje
  2. ZBrush Modelar personaje para luego animar

    Iniciado por Drilent, 19-10-2021 21:28
    animacion 3d, animación facial, modelado de personaje, unreal engine 4, videojuegos
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    22-10-2021, 20:56 Ir al último mensaje
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    22-10-2021, 19:43 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Cómo mover el pivote en modo element

    Iniciado por DavidM0712, 10-10-2021 03:38
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    12-10-2021, 02:45 Ir al último mensaje
  4. General Busco animador para un trabajo

    Iniciado por edwuar2020, 22-09-2021 21:49
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    22-09-2021, 21:49 Ir al último mensaje
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    21-09-2021, 20:21 Ir al último mensaje
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    14-09-2021, 08:11 Ir al último mensaje
  5. Rig con deformación errónea en la ropa

    Iniciado por hernanmendez, 01-07-2021 23:42
    deformación errónea
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    05-09-2021, 18:18 Ir al último mensaje
  6. No aparece el Rig Layer en el Panel lateral N

    Iniciado por rgisbert, 04-06-2020 11:59
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    03-09-2021, 18:19 Ir al último mensaje
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    31-08-2021, 22:50 Ir al último mensaje
  7. Desplegar tela que envuelve un objeto

    Iniciado por jl178, 21-08-2021 01:46
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    26-08-2021, 01:16 Ir al último mensaje
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    24-08-2021, 18:08 Ir al último mensaje
  8. Animar varios objetos con idéntica animación

    Iniciado por UCUDUNS, 19-08-2021 10:37
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    19-08-2021, 15:24 Ir al último mensaje
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    19-08-2021, 13:52 Ir al último mensaje
  9. Blender Puerta seccional animada de Blender a Unreal Engine

    Iniciado por Titunito, 28-07-2021 16:01
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    28-07-2021, 22:52 Ir al último mensaje

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