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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. 3ds Max Animación objetos sincronizados

    Iniciado por crpe, 03-05-2011 13:06
    animacion brazo excavadora 3dsmax, constraints brazo mecanico, link constraint 3dsmax, rig mecanico 3dsmax, sincronizar objetos 3dsmax, sistema ik excavadora
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    14-06-2025, 19:52 Ir al último mensaje
  2. Cinema 4D Cómo conectar con todo y efecto

    Iniciado por C37RO, 05-02-2011 06:59
    conectar objetos cinema4d, deformadores aplicados cinema4d, efecto twist cinema4d, instancias cinema4d, mesh editable cinema4d, unir objetos con deformacion
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    14-06-2025, 19:50 Ir al último mensaje
  3. Autodesk Maya Skining sobre pelo dinámico de personaje

    Iniciado por Nicolas86, 02-02-2011 23:46
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    14-06-2025, 19:48 Ir al último mensaje
  4. RealFlow Sugerencias:hacer que objetos floten en agua

    Iniciado por elartaf, 04-05-2009 00:11
    ajuste masa densidad realflow, cuerpos rigidos realflow, exportar objetos realflow max, flotacion objetos realflow, liquidos en movimiento max, simulacion agua reactor max
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    14-06-2025, 19:46 Ir al último mensaje
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    14-06-2025, 19:44 Ir al último mensaje
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    14-06-2025, 19:41 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max Formato fbx exportar huesos

    Iniciado por Juandi, 03-07-2008 16:35
    ajustes animacion huesos, animacion rig maya max, exportar huesos fbx maya 3dsmax, jerarquia huesos fbx, rig, rig facial 3dsmax, transferencia animacion fbx
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    14-06-2025, 19:37 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Bvh de Poser a 3ds Max 7

    Iniciado por susana34, 01-07-2008 18:28
    animación captura movimiento, animacion poser a 3dsmax, animaciones, importar bvh 3dsmax, motion mixer 3dsmax, retargeting bvh 3dsmax, rig bvh 3dsmax
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    14-06-2025, 19:34 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Sugerencias con animación básica

    Iniciado por kaahen, 19-07-2007 13:47
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    14-06-2025, 19:32 Ir al último mensaje
  8. 3ds Max Duda con importar animación

    Iniciado por sickman, 14-05-2011 23:13
    ajustar posicion animacion, dummy controlador animacion, eje, importar animacion 3dsmax, motion mixer 3dsmax, rotacion animacion 3dsmax, trax editor animacion
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    14-06-2025, 19:29 Ir al último mensaje
  9. 3ds Max Problema con una pierna

    Iniciado por ruben02, 29-09-2011 02:28
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    14-06-2025, 19:28 Ir al último mensaje
  10. 3ds Max Pelvis torax cabeza y la mirada siguen a dummy

    Iniciado por dg3duy, 01-05-2017 00:37
    animacion automatica cuerpo, cat 3dsmax rig, constraints cuerpo 3dsmax, controladores character rig, reaction manager 3dsmax, rig, rig seguimiento dummy 3dsmax
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    14-06-2025, 19:26 Ir al último mensaje
  11. Autodesk Maya Cómo hacer un Spring efecto resorte en Maya

    Iniciado por nedned7, 26-09-2011 18:31
    animacion automatica en maya, curva dinamica para pelo, efecto resorte en maya, movimiento secundario dinamico, simulacion de rebote maya, spring ik en maya
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    14-06-2025, 19:22 Ir al último mensaje
  12. 3ds Max Modelado de plantas y arboles

    Iniciado por jorgeior, 28-06-2007 18:34
    forest pack tutorial español, generador de arboles 3ds max, growfx para arboles, hojas realistas en 3d, modelado de vegetacion 3d, plugins de vegetacion 3ds max
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    14-06-2025, 00:18 Ir al último mensaje
  13. Autodesk Maya Animar dedos en Maya usando Set Driven Key

    Iniciado por jogle, 02-06-2007 22:20
    animacion dedos maya, animacion precisa maya, control dedos fk, mover dedos arma, rigging dedos maya, set driven key maya
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    14-06-2025, 00:12 Ir al último mensaje

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