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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. Blender ¿Blocking en Blender para animación?

    Iniciado por Albertusuwu, 21-05-2023 12:25
    animacion, blender, bloqueo de movimiento, fotograma, interpolación, programa de animación
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    23-05-2023, 16:37 Ir al último mensaje
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    15-05-2023, 10:52 Ir al último mensaje
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    10-05-2023, 19:55 Ir al último mensaje
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    28-04-2023, 21:54 Ir al último mensaje
  2. Blender Importar objetos de Blender a After Effects

    Iniciado por Kanna, 26-04-2023 20:33
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    27-04-2023, 11:58 Ir al último mensaje
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    26-04-2023, 20:33 Ir al último mensaje
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    24-04-2023, 12:50 Ir al último mensaje
  3. Autodesk Maya Ajustar el centro del proyecto en Autodesk Maya

    Iniciado por xarito86, 19-04-2023 13:26
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    19-04-2023, 15:13 Ir al último mensaje
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    14-04-2023, 18:01 Ir al último mensaje
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    14-04-2023, 17:29 Ir al último mensaje
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    13-04-2023, 17:43 Ir al último mensaje
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    13-04-2023, 17:40 Ir al último mensaje
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    13-04-2023, 17:37 Ir al último mensaje
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    13-04-2023, 17:30 Ir al último mensaje
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    13-04-2023, 17:25 Ir al último mensaje

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