Publicado el 14/04/2026, 10:39:02 | Autor: 3dpoder

World Machine: Combina el nodo "Layout Generator" con "Macro Effects"

Exporta el Layout como un archivo .RAW de 16-bit y reimpórtalo como "Heightfield Input". Esto te permite usar su máscara de distribución como base para aplicar efectos macro (como erosión o ruido) solo en esas áreas, creando variaciones procedurales controladas y no destructivas.