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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. 3ds Max Cómo repetir animaciones sin rehacer las keys una por una

    Iniciado por bestani, 22-11-2012 20:40
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    23-06-2025, 14:01 Ir al último mensaje
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    23-06-2025, 13:59 Ir al último mensaje
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    23-06-2025, 13:56 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Error al cargar archivos .BIP obsoletos en 3ds Max

    Iniciado por Isabela, 24-09-2012 23:24
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    23-06-2025, 13:54 Ir al último mensaje
  3. Softimage XSI Cómo solucionar problemas con el weight painting en Softimage

    Iniciado por 3DADICTO, 27-11-2012 04:47
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    23-06-2025, 13:25 Ir al último mensaje
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    23-06-2025, 13:24 Ir al último mensaje
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    23-06-2025, 13:20 Ir al último mensaje
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    23-06-2025, 13:13 Ir al último mensaje
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    23-06-2025, 12:56 Ir al último mensaje
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    23-06-2025, 12:55 Ir al último mensaje
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    23-06-2025, 12:51 Ir al último mensaje
  4. Autodesk Maya Por qué al importar desde Maya solo aparece la malla y no el rig

    Iniciado por Aimar, 23-09-2012 14:12
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    23-06-2025, 12:49 Ir al último mensaje
  5. Autodesk Maya Por qué al importar mi personaje riggeado solo aparece la malla

    Iniciado por Aimar, 23-09-2012 15:45
    exportar fbx con skinning, importar huesos y controladores, importar personaje riggeado 3ds max, personaje sin rig al importar, rig desaparece al importar, rigging, solo se importa malla obj
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    23-06-2025, 12:46 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Torsión hombros

    Iniciado por Bruno García, 22-09-2012 18:49
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    23-06-2025, 12:41 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Animando con realismo

    Iniciado por ximances, 19-07-2012 10:37
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    21-06-2025, 18:23 Ir al último mensaje

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