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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max Cómo animar ropa y pelo con Cloth y hair fur

    Iniciado por titobruni, 01-01-2007 13:41
    animacion avanzada 3ds max, animar ropa 3ds max, colision cloth hair max, dinamica pelo 3d, simulacion cloth 3ds max, simulacion hair fur 3ds max
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    08-06-2025, 15:02 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Lograr el efecto de músculos que hinchan la malla

    Iniciado por amigo, 30-12-2006 17:43
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    08-06-2025, 14:44 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Encontrar tutoriales de rigging para personajes en Maya

    Iniciado por secreto89, 27-12-2006 03:32
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    08-06-2025, 13:39 Ir al último mensaje
  4. 3ds Max Cómo adaptar el libro de Jason Osipa en 3ds Max

    Iniciado por Draculink, 23-12-2006 21:58
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    08-06-2025, 13:34 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max Gestionar clips y shapes en Animation Mixer

    Iniciado por Klópes, 07-12-2006 19:22
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    08-06-2025, 13:30 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Repetir y extender caminata de soldado

    Iniciado por Camberra, 22-11-2006 21:28
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    08-06-2025, 13:23 Ir al último mensaje
  7. Cinema 4D Animación no lineal en Cinema 4D

    Iniciado por batou, 11-11-2006 22:52
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    08-06-2025, 13:15 Ir al último mensaje
  8. LightWave Buscando un plugin de autorig para LightWave

    Iniciado por calduchoweb, 07-11-2006 12:25
    animacion 3d lightwave, auto rig software, herramientas rigging 3d, plugin autorig lightwave, rig personajes 3d, rigging automatizado personajes
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    08-06-2025, 00:12 Ir al último mensaje
  9. 3ds Max Peta el reactor

    Iniciado por TBC3D, 19-09-2006 10:52
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    07-06-2025, 23:50 Ir al último mensaje
  10. General Recursos en español sobre animación tradicional

    Iniciado por Art@x, 30-10-2006 09:18
    animacion tradicional en 3d, aprender animacion tradicional, español, fundamentos de animacion 3d, libros de animacion en español, recursos de animacion para maya, tecnicas de animacion en blender
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    07-06-2025, 23:45 Ir al último mensaje
  11. Blender Mejor forma de riguear un personaje

    Iniciado por RafelGisbert, 06-06-2025 18:33
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    07-06-2025, 23:16 Ir al último mensaje
  12. 3ds Max Cómo usar Shapes para sincronizar audio en MotionBuilder

    Iniciado por Klópes, 25-10-2006 18:59
    animacion boca motionbuilder, blendshapes en motionbuilder, morph targets motionbuilder, rigging facial motionbuilder, shapes motionbuilder tutorial, sincronizar audio motionbuilder
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    06-06-2025, 18:50 Ir al último mensaje
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    06-06-2025, 18:37 Ir al último mensaje
  13. 3ds Max Entender el comportamiento de Biped y Footstep

    Iniciado por paranoidandroid, 14-09-2006 20:13
    animacion personajes biped, curve editor biped max, dope sheet biped 3ds max, editar keys footstep biped, rigging basico biped max, visualizar keys biped 3ds max
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    06-06-2025, 18:32 Ir al último mensaje
  14. 3ds Max No coinciden los huesos con Skin

    Iniciado por The_Bones, 28-08-2006 13:39
    alinear skin 3ds max, como ajustar skin a huesos, problema skin huesos biped, reset xform 3ds max, rigging personajes 3ds max, skin y biped en animacion
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    06-06-2025, 18:26 Ir al último mensaje

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