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Foros: Videojuegos

El arte en los videojuegos, esos gráficos que conforman los videojuegos tienen un trabajo, aquí podemos hablar de cualquier tema relacionado con los videojuegos.

  1. Videojuegos Lies of P usa Unreal Engine 4 para crear su mundo

    Iniciado por 3dpoder, 05-02-2026 18:55
    atmósfera, autodesk maya, belle époque, desarrollo videojuegos, diseño personajes, fmod, herramientas 3d, iluminacion, lies of p, materiales pbr, motor gráfico, neowiz games, niebla volumétrica, optimización, soulslike, substance 3d, unreal engine 4, zbrush
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    05-02-2026, 18:55 Ir al último mensaje
  2. Videojuegos Teyon desarrolla RoboCop Rogue City con Unreal Engine 5

    Iniciado por 3dpoder, 05-02-2026 18:53
    desarrollo videojuegos, destruccion de entornos, detroit distópico, iluminación global, lumen, motor gráfico, robocop rogue city, teyon, unreal engine 5
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    05-02-2026, 18:53 Ir al último mensaje
  3. Videojuegos Hi-Fi Rush usa Unreal Engine 4 para un juego de acción rítmico

    Iniciado por 3dpoder, 05-02-2026 18:51
    autodesk maya, cel shading, desarrollo de videojuegos, hi-fi rush, juego de acción rítmico, pipeline de renderizado, sincronización musical, tango gameworks, unreal engine 4, wwise
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    05-02-2026, 18:51 Ir al último mensaje
  4. Videojuegos Dead Island 2 emplea Unreal Engine 4 con el sistema FLESH

    Iniciado por 3dpoder, 05-02-2026 18:49
    dambuster studios, dead island 2, desarrollo videojuegos, desmembramiento, flesh system, gore procedural, herramientas 3d, motor gráfico, unreal engine 4
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    05-02-2026, 18:49 Ir al último mensaje
  5. Videojuegos Immortals of Aveum emplea Unreal Engine 5.1 para su desarrollo

    Iniciado por 3dpoder, 05-02-2026 18:48
    ascendant studios, combate mágico, desarrollo videojuegos, efectos visuales, houdini, iluminación dinámica, immortals of aveum, lumen, nanite, unreal engine 5.1
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    05-02-2026, 18:48 Ir al último mensaje
  6. Videojuegos Stray emplea Unreal Engine 4 para crear su mundo

    Iniciado por 3dpoder, 05-02-2026 18:39
    animaciones realistas, audio fmod, blue twelve studio, ciberpunk, ciudad vertical, desarrollo videojuegos, dirección de arte, diseño de niveles, gato protagonista, iluminación neón, maya blender, modelado 3d, motor gráfico, perspectiva felina, stray videojuego, superficies mojadas, unreal engine 4
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    05-02-2026, 18:39 Ir al último mensaje
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    05-02-2026, 18:31 Ir al último mensaje
  7. Videojuegos Tchia demuestra cómo un equipo pequeño usa Unreal Engine 4

    Iniciado por 3dpoder, 05-02-2026 18:27
    blender, desarrollo indie, estilo cartoon, física del agua, identidad visual, motor comercial, nueva caledonia, posesión de alma, tchia, unreal engine 4
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    05-02-2026, 18:27 Ir al último mensaje
  8. Videojuegos Company of Heroes 3 funciona con Essence Engine 5

    Iniciado por 3dpoder, 05-02-2026 18:07
    company of heroes 3, destrucción dinámica, essence engine 5, estrategia en tiempo real, herramientas de desarrollo, mapa de campaña dinámico, maya houdini wwise, motor de videojuegos, relic entertainment, renderizado de alta fidelidad
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    05-02-2026, 18:07 Ir al último mensaje
  9. Videojuegos Forza Horizon 5 funciona con el motor ForzaTech

    Iniciado por 3dpoder, 05-02-2026 18:06
    audio wwise, clima dinámico, forza horizon 5, fotogrametria videojuegos, mexico entorno digital, modelado 3ds max, motor forzatech, playground games, renderizado vehiculos
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    05-02-2026, 18:06 Ir al último mensaje
  10. Videojuegos Lords of the Fallen usa Unreal Engine 5 desde cero

    Iniciado por 3dpoder, 05-02-2026 18:00
    axiom umbral, desarrollo videojuegos, dos mundos paralelos, lords of the fallen 2023, lumen iluminación global, motor gráfico, nanite geometría virtual, unreal engine 5
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    05-02-2026, 18:00 Ir al último mensaje
  11. Videojuegos Kena Bridge of Spirits muestra el potencial de Unreal Engine 4

    Iniciado por 3dpoder, 05-02-2026 17:58
    animacion 3d, desarrollo videojuegos, dirección de arte, ember lab, gráficos videojuegos, herramientas desarrollo 3d, kena bridge of spirits, sistema follaje, unreal engine 4
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    05-02-2026, 17:58 Ir al último mensaje
  12. Videojuegos Returnal funciona con un motor propio de Housemarque

    Iniciado por 3dpoder, 05-02-2026 17:57
    60 fps estable, desarrollo herramientas internas, efectos de partículas, houdini vfx procedural, iluminación dinámica, maya modelado, motor propio housemarque, tecnologia bullet hell, wwise audio adaptativo
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    05-02-2026, 17:57 Ir al último mensaje
  13. Videojuegos Atomic Heart usa Unreal Engine 4 con modificaciones extensas

    Iniciado por 3dpoder, 05-02-2026 17:55
    3ds max, atomic heart, direccion de arte sovietica, fmod, motor modificado, nvidia dlss, pbr, ray tracing, substance 3d painter, unreal engine 4, zbrush
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    05-02-2026, 17:55 Ir al último mensaje
  14. Videojuegos Bodycam explora el fotorrealismo con Unreal Engine 5

    Iniciado por 3dpoder, 05-02-2026 17:54
    blender modeling, bodycam perspective, dynamic global illumination, first-person shooter, fotorrealismo, game development, lens distortion, lumen illumination, nanite geometry, real-time audio, real-time rendering, unreal engine 5, videojuego indie
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    05-02-2026, 17:54 Ir al último mensaje

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