El videojuego Forza Horizon 5 se ejecuta con el motor ForzaTech, una tecnología propietaria que Turn 10 Studios y Playground Games desarrollaron. Este motor se adaptó para gestionar mundos abiertos de gran escala, lo que permite que el juego represente un entorno extenso y detallado. Su arquitectura se optimizó para procesar grandes cantidades de datos geométricos y de iluminación de forma eficiente.


La fotogrametría define los paisajes del juego

El equipo técnico empleó fotogrametría para capturar y digitalizar los paisajes de México con un alto grado de fidelidad. Este proceso implica fotografiar objetos y terrenos reales desde múltiples ángulos para generar modelos 3D precisos. El resultado es un entorno que reproduce la textura y la forma del terreno con un detalle que se acerca a la realidad.

Los sistemas de clima y renderizado son clave

Un sistema dinámico de cielo y clima simula cambios atmosféricos que afectan a la iluminación en tiempo real. Este sistema se considera un referente en la industria por cómo integra las condiciones meteorológicas con la luz. Además, el motor renderiza los vehículos con un nivel de detalle que busca el fotorrealismo, modelando cada superficie y material.

A veces, el clima es tan realista que te hace desear un parabrisas virtual para limpiar la lluvia mientras conduces a toda velocidad por el desierto.