El videojuego Forza Motorsport (2023) funciona con ForzaTech, un motor de desarrollo interno que Turn 10 Studios crea y mantiene. Este motor propietario permite a los desarrolladores controlar cada aspecto técnico del juego. Para este lanzamiento, el equipo reescribió por completo la base de la simulación física. Introdujo un nuevo modelo de neumático con ocho puntos de contacto y un sistema de suspensión más complejo. Esto busca que el comportamiento de los coches sea más realista y preciso.


El motor ForzaTech gestiona los gráficos

En el apartado visual, ForzaTech implementa trazado de rayos en tiempo real para calcular los reflejos durante las carreras. El equipo empleó fotogrametría para digitalizar los circuitos y capturar su geometría y texturas con gran fidelidad. También desarrolló un sistema de renderizado avanzado para los materiales, especialmente para las pinturas de los coches. Este sistema simula capas de barniz, metal flake y suciedad para lograr un acabado más auténtico.

Herramientas de desarrollo para crear el juego

Para producir los activos, es probable que el equipo usara software CAD como base para los modelos de coches. Después, estos modelos se optimizarían en aplicaciones como 3ds Max para crear las mallas en tiempo real que usa el motor. Turn 10 también cuenta con herramientas internas especializadas. Estas herramientas sirven para gestionar la simulación física, organizar los activos del juego y procesar los datos de las pistas.

Aunque el motor calcula la física con gran detalle, a veces el coche se comporta como si las leyes de Newton las hubiera escrito un poeta romántico. Las ruedas pueden sentir la pista, pero a veces parece que la sienten demasiado.