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Foros: Videojuegos

El arte en los videojuegos, esos gráficos que conforman los videojuegos tienen un trabajo, aquí podemos hablar de cualquier tema relacionado con los videojuegos.

  1. Videojuegos Genshin Impact actualiza a Luna IV el 14 de enero

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2026 06:52
    actualizacion luna iv, cancion welkin moon, genshin impact, hoyoverse, lanzamiento enero 2026, nuevo contenido, viajero noche invernal
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    05-01-2026, 06:52 Ir al último mensaje
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    05-01-2026, 06:50 Ir al último mensaje
  2. Videojuegos Jimmy and the Pulsating Mass llega a consolas en febrero

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2026 06:48
    combate por turnos, exploración onírica, jimmy and the pulsating mass, juego de rol independiente, kasey ozymy, lanzamiento consolas, ps5 xbox series switch, videojuego pixel art
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    05-01-2026, 06:48 Ir al último mensaje
  3. Videojuegos Fitness Boxing 3 anuncia un DLC con temática de Persona 5 Royal

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2026 06:46
    atuendos de personajes, contenido descargable, entrenamiento con música, fitness boxing 3 dlc, persona 5 royal pack, videojuego de ejercicios
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    05-01-2026, 06:46 Ir al último mensaje
  4. Videojuegos Kingdom Hearts Missing Link usa Unreal Engine en móviles

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2026 04:00
    adaptación visual móvil, dirección artística kingdom hearts, gráficos escalables, kingdom hearts missing link, modelos 3d móviles, optimización gráfica unreal, unreal engine móvil
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    05-01-2026, 04:00 Ir al último mensaje
  5. Videojuegos World of Goo 2 usa un motor propietario para su desarrollo

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2026 03:56
    fisicas de fluidos, gráficos 2d, motor de videojuego, motor propietario, puzzles de construccion, simulacion de cuerpos blandos, world of goo 2
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    05-01-2026, 03:56 Ir al último mensaje
  6. Videojuegos XDefiant emplea el motor Anvil de Ubisoft para su acción rápida

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2026 03:54
    animaciones fluidas personajes, efectos de habilidades legibles, gráficos coloridos y claros, optimizar alto framerate, rendimiento estable shooter, shooter arcade rápido, ubisoft anvil engine, xdefiant motor anvil
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    05-01-2026, 03:54 Ir al último mensaje
  7. Videojuegos Demonschool emplea Unity para crear un RPG táctico 2.5D

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2026 03:53
    demonschool, entornos 3d, estilo manga terror, gráficos 2.5d, inspiración persona, líneas de contorno gruesas, motor unity, paleta de colores limitada, rpg táctico, sprites 2d
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    05-01-2026, 03:53 Ir al último mensaje
  8. Videojuegos Unknown 9 Awakening usa Unreal Engine 5 para su desarrollo

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2026 03:52
    dimension el reves, efectos visuales, entornos detallados, gráficos fotorrealistas, unknown 9 awakening, unreal engine 5, videojuego accion aventura
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    05-01-2026, 03:52 Ir al último mensaje
  9. Videojuegos Remnant 2 usa Unreal Engine 5 para generar mundos procedurales

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2026 03:50
    biomas, entornos detallados, generación procedural, graficos, iluminación global, lumen, nanite, remnant 2, unreal engine 5, videojuego
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    05-01-2026, 03:50 Ir al último mensaje
  10. Videojuegos Skull and Bones emplea el motor Anvil Engine de Ubisoft

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2026 03:47
    efectos visuales navales, graficos de barcos, motor anvil engine, simulación de agua, skull and bones, ubisoft, videojuego piratas
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    05-01-2026, 03:47 Ir al último mensaje
  11. Videojuegos Animal Well usa un motor propio desarrollado en C++

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2026 03:45
    atmósfera misteriosa, desarrollo videojuegos indie, efectos de partículas, gráficos retro modernos, iluminación dinámica, motor propietario, motor propio c++, pixel art avanzado, simulación de fluidos
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    05-01-2026, 03:45 Ir al último mensaje
  12. Videojuegos Honkai Star Rail despliega un motor Unity modificado para Penacony

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2026 03:43
    escenarios surrealistas, graficos art deco, honkai star rail penacony, motor unity modificado, paleta colores neon, reflejos tiempo real
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    05-01-2026, 03:43 Ir al último mensaje
  13. Videojuegos Alone in the Dark usa Unreal Engine 4 para crear terror

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2026 03:42
    alone in the dark, atmósfera opresiva, david harbour, gráficos detallados, iluminación dinámica, jodie comer, mansion derceto, modelos personajes, unreal engine 4, videojuego terror
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    05-01-2026, 03:42 Ir al último mensaje
  14. Videojuegos Final Fantasy XVI para PC usa el motor Creative Business Unit III

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2026 03:41
    batallas eikon, efectos de partículas, final fantasy xvi pc, gráficos pc, motor creative business unit iii, optimización pc, square enix, trazado de rayos
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    05-01-2026, 03:41 Ir al último mensaje

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