Alone in the Dark usa Unreal Engine 4 para crear terror
Esta reimaginación del clásico de terror se desarrolla en la mansión Derceto, un escenario gótico y opresivo que define la atmósfera del juego. El motor Unreal Engine 4 permite implementar una iluminación y un sistema de sombras que son cruciales para generar tensión constante. La dirección de arte se centra en recrear este ambiente para que el jugador perciba el terror psicológico en cada estancia.
Los personajes tienen un gran nivel de detalle
Los protagonistas, Edward Carnby y Emily Hartwood, cuentan con las interpretaciones y el aspecto de David Harbour y Jodie Comer. Sus modelados muestran una alta fidelidad, lo que ayuda a conectar con la narrativa. El motor procesa estos modelos con cuidado, manteniendo expresiones faciales detalladas que reflejan el miedo y la determinación durante la exploración.
La tecnología sustenta la experiencia de terror
El uso de Unreal Engine 4 facilita manejar los efectos de luz dinámicos que transforman los pasillos familiares en lugares amenazantes. Las sombras no solo ocultan amenazas, sino que también juegan con la percepción del jugador. Renderizar estos elementos con precisión es fundamental para que la mansión se sienta viva y peligrosa, cumpliendo el objetivo de ofrecer una experiencia de terror inmersiva.
Explorar Derceto con una linterna puede hacer que te preguntes si realmente quieres ver lo que las sombras ocultan.
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