Publicado el 14/04/2026, 12:07:17 | Autor: 3dpoder

ZibraGDS: Usa el sistema de "SDFs de paisaje" para crear terreno base

Importa o genera un SDF (campo de distancia con signo) de tu terreno base. En el componente "Zibra Liquid", asigna este SDF como "Force Interaction Target". Esto permite que los fluidos interactúen de forma realista con la topografía del mundo, generando ríos, lagos y efectos costeros dinámicos que se adaptan al relieve.