Vue ESprit: Usa el modificador "Fracture" con restricciones de malla
Aplica el modificador Fracture a tu objeto, luego en sus propiedades, activa "Use Mesh Constraints" y selecciona un objeto secundario como "Constraint Object" para controlar con precisi贸n d贸nde y c贸mo se generan las fracturas durante la simulaci贸n.