Publicado el 12/04/2026, 18:21:54 | Autor: 3dpoder

Cascadeur: Usa el editor de materiales con nodos procedurales para texturas base

Accede al editor de materiales desde el panel de propiedades del objeto. Combina nodos como "Noise", "Gradient" y "Color Ramp" para generar texturas de piel, tela o superficies metálicas sin archivos externos, controlando escala y color en tiempo real.