Duda sobre substance Painter y Blender
Por cierto, para explicarme mejor, seguramente ya lo sabes, pero por si lo le algún novato, el colorRamp iría entre el Image Texture y el input Roughness del Principled.
Para aclarar lo relacionado con materiales metálicos échale un vistazo a este video, Oliver Villar, lo explica perfectamente: https://www.youtube.com/watch?v=zDO_BwWmVkI.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter