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Reto semanal de modelado

  1. #1951
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    Jan 2008
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    Reto semanal de modelado

    Gracias Solimán, Rafael y Arale, muy amables por sus comentarios. Creo que, si me dará tiempo de terminar, anoche avance un poco más y me quedan algunos cables y una parte de la base del costado derecho. Rafaelo, el tuyo va quedando muy bien, excelente. Felicidades. Saludos a todos.
    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

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  2. #1952
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    Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: render4.png 
Visitas: 188 
Tamaño: 606.3 KB 
ID: 222223

    Otro avance más. No tenía en mis planes hacer esta pieza, pero acá está, espero les guste. Saludos a todos.

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    Última edición por orlancr; 26-02-2017 a las 00:09
    Orlando Esquivel
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  3. #1953
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    Reto semanal de modelado

    Muy chulos los trabajos de los compañeros que se han animado. Con ganas de ver el resultado final de los que quedan.

    Os dejo mi modelo finalizado. Ha sido demasiado costos o, y muchas cosas (sobre todo las últimas) no las he podido hacer como me hubiera gustado. Pero no es excusa.

    Me gustaría sacar otro pase con texturas porque me apetece intentarlo, ya que no se me da muy bien. Pero eso creo que ya no me dará tiempo para la entrega, así que, de momento, dejo el modelo por aquí.

    Dejo también otro de la malla sacado del viewport de Blender. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: frontal.png 
Visitas: 396 
Tamaño: 1.02 MB 
ID: 222242 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: frontalM.png 
Visitas: 401 
Tamaño: 1.10 MB 
ID: 222243

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  4. #1954
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Por aquí dejo el mío del mes. Ya veré estos días si le meto un renderizado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 333.jpg 
Visitas: 123 
Tamaño: 69.7 KB 
ID: 222256

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  5. #1955
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Por aquí dejo el mío del mes. Ya veré estos días si le meto un renderizado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 333.jpg 
Visitas: 123 
Tamaño: 69.7 KB 
ID: 222256
    Hola, he visto que muchos utilizan por defecto un material tipo arcilla para modelar.

    Por que os aparece por defecto, ¿no? No lo aplicas cada vez.

  6. #1956
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    Blender Reto semanal de modelado

    Tecla n>Shading>Matcap. No viene por defecto hay que activarlo en Cycles.
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  7. #1957
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    Dec 2016
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Tecla n>Shading>Matcap. No viene por defecto hay que activarlo en Cycles.
    Gracias [emoji28].

  8. #1958
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    Jun 2007
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    Reto semanal de modelado

    Muy buenos los trabajos de todos lo que se han presentado, sí señor. Enhorabuena a todos por acabarlo.

    El mío tiene fallos de modelado, textura y render, pero hasta aquí he llegado. Un saludo a todos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: render.png 
Visitas: 208 
Tamaño: 6.60 MB 
ID: 222260  

  9. #1959
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    Reto semanal de modelado

    Muy chulos los trabajos.
    Cita Iniciado por rafarelo Ver mensaje
    Muy buenos los trabajos de todos lo que se han presentado, sí señor. Enhorabuena a todos por acabarlo.

    El mío tiene fallos de modelado, textura y render, pero hasta aquí he llegado. Un saludo a todos.
    Te ha quedado muy completo, con que texturizaste? Blender? Lo digo por si lo de Cycles en la torre amarilla es un guiño.

  10. #1960
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    Reto semanal de modelado

    Hola a todos. Muy buenos los trabajos presentados. Aún sólo con acabarlos ya tiene mucho mérito, ya que el proyecto es de bastante envergadura.

    En especial mis felicitaciones a Daniel1971, Orlandcr, Rafaélo, Arale y Límite. Siento si me olvido de alguno, en todo caso muy buena participación y un nivel de lujo. Saludos.

  11. #1961
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    A ver si Oiranac pone el nuevo reto, creo que vuelven los escenarios. A ver si la peña se anima qué va a ser más sencillo.
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  12. #1962
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Por cierto, ¿se va ya de una vez a cambiar a reto mensual de modelado y cambiar la imagen de portada?
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  13. #1963
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    Jun 2007
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por arale Ver mensaje
    muy chulos los trabajos.

    Te ha quedado muy completo, con que texturizaste? Blender? Lo digo por si lo de Cycles en la torre amarilla es un guiño.
    Muchas gracias Arale, si esta renderizado con Cycles.

  14. #1964
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    Reto semanal de modelado

    Vaya nivel Maribel. Muy buenos trabajos todos.

    Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  15. #1965
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    Reto semanal de modelado

    Pues ya estamos en el tercer reto del año. Este reto es un poco más relajado que el anterior, pero también se las trae ya que tiene muchos objetos en una misma escena y tiene mucho juego. El concept es de Han Yu.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Mes3.jpg 
Visitas: 353 
Tamaño: 183.1 KB 
ID: 222265

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  16. #1966
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    Jan 2017
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por oiranac Ver mensaje
    Pues ya estamos en el tercer reto del año. Este reto es un poco más relajado que el anterior, pero también se las trae ya que tiene muchos objetos en una misma escena y tiene mucho juego. El concept es de Han Yu.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Mes3.jpg 
Visitas: 353 
Tamaño: 183.1 KB 
ID: 222265
    Sabéis qué es lo que hay encima de la cafetera? A la derecha de la imagen, encima de la mesa, parece una taza, pero es tan diferente a la de al lado, que no sé si es que no lo estoy viendo bien.

    Muy guapa la imagen, por cierto, no tengo ni idea de cómo hacer algunas cosas, puede ser divertido.

  17. #1967
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    Reto semanal de modelado

    Parece el filtro de la cafetera o incluso la parte de arriba (donde va el agua) de una cafetera de este tipo, la verdad es que no se ve ni torta. Lo mejor, modelar una cafetera completa.

  18. #1968
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por rafarelo Ver mensaje
    Parece el filtro de la cafetera o incluso la parte de arriba (donde va el agua) de una cafetera de este tipo, la verdad es que no se ve ni torta. Lo mejor, modelar una cafetera completa.
    Pues puede ser, sí, no había pensado en esa opción, los referentes que tengo de ese tipo de cafeteras son algo diferentes (suelen tener el depósito del agua detrás y encima el filtro para poner el café, eso hace que ocupe lo suyo) si al final me pongo, mejor empezar con los elementos que más reconozco.

    A una mala, una cafetera con sombrero de copa.

  19. #1969
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    Reto semanal de modelado


  20. #1970
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por rafarelo Ver mensaje
    Ostras, totalmente. Nunca había visto una de esas.

    La has clavado. Muchas gracias.

  21. #1971
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por rafarelo Ver mensaje
    Gracias por el aporte porque te ha quedado la búsqueda clavada. Con lo torpe que soy yo para buscar en google. Pensaba qué era un plato y una taza normal.
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  22. #1972
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    Reto semanal de modelado

    No hay de qué Límite y Arale, lo he encontrado de hola.

    La cámara parece esta o una versión diferente de la misma marca.
    https://www.google.es/search? Q=cama...1GWUazOsSq95M:.

    Que maravilla de cámara por cierto.

  23. #1973
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    Blender Reto semanal de modelado

    Y por aquí una página buscada por Oiranac, para él que quiera pasarse en el modelado.
    https://microsites, lomography.es/lu...assic-features.
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  24. #1974
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Por cierto, ¿se va ya de una vez a cambiar a reto mensual de modelado y cambiar la imagen de portada?
    Hola, cambiar el nombre del hilo igual estropea enlaces externos que dirigen al mismo, habría que hacer redirecciones y demás. Y en lo que respecta a la imagen tienes toda la razón, está añadida ya, se muestran aleatoriamente, no solo el recto actual en curso.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  25. #1975
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    Reto semanal de modelado

    Hola a todos, por el momento dejo solo la cámara de fotografías del reto mensual Nro 3, espero les guste. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Nombre: Cámara-Lubitel-166.png 
Visitas: 132 
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ID: 222347  

  26. #1976
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    Blender Reto semanal de modelado

    Está muy bien la imagen. Anímate al escenario que es muy sencillo.
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  27. #1977
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    Blender Reto semanal de modelado

    Pues se van haciendo la cosas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 333.jpg 
Visitas: 163 
Tamaño: 106.6 KB 
ID: 222354 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 334.jpg 
Visitas: 132 
Tamaño: 158.8 KB 
ID: 222355 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 335.jpg 
Visitas: 139 
Tamaño: 89.8 KB 
ID: 222356

    Lo complicado vendrá después con los materiales etc.

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  28. #1978
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Está muy bien la imagen. Anímate al escenario que es muy sencillo.
    Gracias mi querido amigo, intentaré llegar con el tiempo para la imagen completa.

  29. #1979
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Pues se van haciendo la cosas.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 333.jpg 
Visitas: 163 
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ID: 222354 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 334.jpg 
Visitas: 132 
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ID: 222355 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 335.jpg 
Visitas: 139 
Tamaño: 89.8 KB 
ID: 222356

    Lo complicado vendrá después con los materiales etc.
    Muy bien Limite a seguir así. Lo quiero con texturas.

  30. #1980
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    Reto semanal de modelado

    Pues os va quedando guay.

    Yo no creo que este mes pueda darle mucho. Además, creo que el reto de este mes, sino se texturiza pierde mucho la gracia, porque es dónde está lo potito de la imagen :_D. Así que igual me quedo con alguna pieza concreta qué me apetezca modelar e intentar darle un poco a los materiales, para ir practicando un poco.

    De momento, esto es lo que llevo, aunque queden detalles por pulir, agradecería un poco de feedback en cuanto a materiales, iluminación o cualquier tipo de ayuda referente a Cycles. Gracias.

    Posdata: edito el mensaje para añadir una actualización de la imagen, que la había colgado con una preview de render y había mucha suciedad.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura3.png 
Visitas: 611 
Tamaño: 2.85 MB 
ID: 222358

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  31. #1981
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    Reto semanal de modelado

    Ánimo con la escena completa daniel1971.

    Ya casi lo tienes Límite.

    También me he viciado con la cámara y he modelado más de lo que se verá en la escena, pero bueno, no podía dejar esta camarita modelando solo un lado.

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Nombre: avance004.jpg 
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Nombre: avance003.jpg 
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ID: 222373  

  32. #1982
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por arale Ver mensaje
    Pues os va quedando guay.

    Yo no creo que este mes pueda darle mucho. Además, creo que el reto de este mes, sino se texturiza pierde mucho la gracia, porque es dónde está lo potito de la imagen :_D. Así que igual me quedo con alguna pieza concreta qué me apetezca modelar e intentar darle un poco a los materiales, para ir practicando un poco.

    De momento, esto es lo que llevo, aunque queden detalles por pulir, agradecería un poco de feedback en cuanto a materiales, iluminación o cualquier tipo de ayuda referente a Cycles. Gracias.

    Posdata: edito el mensaje para añadir una actualización de la imagen, que la había colgado con una preview de render y había mucha suciedad.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura3.png 
Visitas: 611 
Tamaño: 2.85 MB 
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    Pues te ha quedado muy bien.
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  33. #1983
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    Reto semanal de modelado

    Gracias Límite, a ver si la puedo acabar estos días y ponerme con algún otro elemento de la imagen.

  34. #1984
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    Blender Reto semanal de modelado

    Pues yo yá voy dejando el modelado finiquitado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 654.jpg 
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ID: 222381

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  35. #1985
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Pues yo yá voy dejando el modelado finiquitado.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 654.jpg 
Visitas: 140 
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    Estás muy cerca ya, ánimos.

  36. #1986
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    Reto semanal de modelado

    Arale, los materiales son un mundo, se pueden trabajar más, pero tal como los tienes están bien. Si haces la escena completa ya verás si los mejoras, al fin y al cabo, es un elemento más de la escena qué tal y como está puede dar el pego.

    Eso voy a hacer con la mía, por ahora se queda así, que ya me he entretenido demasiado haciendo cosas que no se van a ver.

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Nombre: avance005.png 
Visitas: 91 
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ID: 222393  

  37. #1987
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    Reto semanal de modelado

    Vaya, vais muy rápido todos. Esto es lo que llevo yo hecho.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: db84d40c3e98ebda3a8464750e30d164.png 
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  38. #1988
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    Reto semanal de modelado

    Lluc21 no seas exagerado, que no vas mal, ánimos. Gracias Rafarelo por tus palabras. Al final creo que he dado con algo que se le parece bastante más que lo que tenía antes, y después de darle a las texturas y materiales, y dada mi poca maña, puedo decir que estoy contenta con el resultado.

    El modelo no es exactamente igual. Como en un principio pensaba modelar solo que se veía, fui muy a saco. Luego pensé que era buena idea hacer todo el modelo entero, puesto que no creía que podría acabar todo el reto, y en vez de empezar de nuevo o arreglar lo que estaba mal, seguí añadiendo detalle.

    Pero bueno, me gusta porqué el resultado es más o menos creíble (creo).
    Ánimos a todos los que estáis dándole al reto, yo creo que nos vemos en el siguiente. Saludos.

  39. #1989
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    Reto semanal de modelado

    Pues sí que la has mejorado, ahora luce mucho mejor, muy buen trabajo Arale.

  40. #1990
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    Blender Reto semanal de modelado

    Pues yo ya acabé el modelado. Como me queda bastante del mes seguiré con materiales etc, hasta terminar el render de la imagen.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 324.jpg 
Visitas: 142 
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ID: 222415

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  41. #1991
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    Blender Reto semanal de modelado

    Publico el render de éste reto tercero del año de la nueva época.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 009.jpg 
Visitas: 277 
Tamaño: 204.2 KB 
ID: 222496

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  42. #1992
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cacharreando un poco con materiales y composición en el reto segundo.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 567.jpg 
Visitas: 137 
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ID: 222523

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  43. #1993
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Publico el render de éste reto tercero del año de la nueva época.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 009.jpg 
Visitas: 277 
Tamaño: 204.2 KB 
ID: 222496
    Mola, con el ruido te ha quedado Survival horror.

    Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

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  44. #1994
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    Reto semanal de modelado

    [QUOTE=Limite;958384]Publico el render de éste reto tercero del año de la nueva época. El resultado es espectacular sí señor.

    Solo veo un pequeño detalle que no me acaba de convencer del todo. Los clasificadores que se ven en la estantería a mi parecer se salen un poco de la época que se supone que representa esta escena (lo digo basándome en el resto de objetos). No creo que en esos años hubieran clasificadores de color amarillo chillón o al menos que se movieran de forma habitual por las oficinas. A mi criterio personal creo que, en este caso serían clasificadores más clásicos como estos.

    Todo lo demás está perfecto. Felicidades. Buen trabajo.

  45. #1995
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Vic3D Ver mensaje
    Mola, con el ruido te ha quedado Survival horror. Saludos.
    Gracias vic3d por comentar la imagen. Es que no se acaban de limpiar nunca las jodías. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  46. #1996
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    Blender Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por aprats1 Ver mensaje
    El resultado es espectacular sí señor.

    Solo veo un pequeño detalle que no me acaba de convencer del todo. Los clasificadores que se ven en la estantería a mi parecer se salen un poco de la época que se supone que representa esta escena (lo digo basándome en el resto de objetos). No creo que en esos años hubieran clasificadores de color amarillo chillón o al menos que se movieran de forma habitual por las oficinas. A mi criterio personal creo que, en este caso serían clasificadores más clásicos como estos.

    Archivo adjunto 222624

    Todo lo demás está perfecto. Felicidades. Buen trabajo.
    Gracias por comentarme la imagen. Bueno, es un reto. Cualquier aporte es bienvenido y se trata de ir aprendiendo. Aunque en el tema de las imágenes de los concept hay de todo un poco. Se les va la cabeza de vez en cuando.
    Buena cosa esto del Blender

  47. #1997
    Fecha de ingreso
    Sep 2015
    Mensajes
    121

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Gracias por comentarme la imagen. Bueno, es un reto. Cualquier aporte es bienvenido y se trata de ir aprendiendo. Aunque en el tema de las imágenes de los concept hay de todo un poco. Se les va la cabeza de vez en cuando.
    Está claro que el arte de un artista casi todo vale, no tiene nada que ver con el punto de vista y la opinión de alguien, solo doy mi punto de vista y opinión personal.

    A ver si tengo tiempo para participar en el próximo reto será mi primer reto en el foro.

  48. #1998
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
    Mensajes
    539

    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Gracias vic3d por comentar la imagen. Es que no se acaban de limpiar nunca las jodías. Saludos.
    A mi en interiores (o escenas oscuras) me pasa un huevo también, por eso casi nunca hago.

    Aunque en tu imagen no quedaba mal del todo, me recordó un poco al juego Outlast (aunque ahí lo del ruido es a posta).

    Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  49. #1999
    Fecha de ingreso
    Jan 2017
    Mensajes
    109

    Reto semanal de modelado

    Enhorabuena límite por tu trabajo en el reto de este mes. Solo acabarlo ya tiene mucho mérito. Estoy de acuerdo que la iluminación da una sensación más de miedete que la de la imagen original, que parecía más de un fin de semana de relax en la casa de campo. Mola.

    Aprovecho para subir mi versión en color del reto del mes pasado, para darlo por finiquitado.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: frontalC4.png 
Visitas: 97 
Tamaño: 1.28 MB 
ID: 222644
    Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  50. #2000
    Fecha de ingreso
    Aug 2012
    Mensajes
    1,752

    Blender Reto semanal de modelado

    Arale cuantos samples le has puesto a la cosa. Se nota todavía ruido. Mira este video: https://vimeo.com/71841865 se nota con eso un montón la reducción de ruido y tiempo en el renderizado. Te ha quedado bien. Yo le pondrá emisión abundante por las pantallas.
    Buena cosa esto del Blender

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