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Reto semanal de modelado

  1. #1751
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    Reto semanal de modelado

    Por aquí os dejo unos Renders del modelado tal como lo llevo hasta hoy, le falta poco por pulir, como, por ejemplo, la unión del pelo a la frente que queda muy cantoso, quizás retocar los lóbulos de las orejas, pijadas más que nada.

    Esta sin texturizar aún, en estos dos días que quedan quiero trabajar duro en una transición animada de la cara qué cubra la mayor parte de las expresiones que muestra el boceto, ese era mi reto desde el principio, no obstante, de modelado también me he esforzado en los detalles.

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Nombre: Render Modelo Alta Definición sin Texturizar by TC R71.png 
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ID: 215634 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render Cara Alta Definición by TC R71.png 
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Nombre: Render Wire Alta Definición Cara by TC R71.png 
Visitas: 52 
Tamaño: 823.3 KB 
ID: 215635

    Mejorando Reto a reto, ánimo a todos los valientes que ya han presentado sus personajes y los que falten de escenarios.

    Mañana más. Un saludo. #TC.

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  2. #1752
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    Oct 2015
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    Reto semanal de modelado

    Por aquí el texturizado del bichejo, mañana espero sacar tiempo para él tema de las animaciones que, aparecen en el Concept.

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Nombre: Render Frontal HQ Texturizado by TC R71.png 
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ID: 215643 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render Cara HQ Texturizado by TC R71.png 
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ID: 215646 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Render Perfil HQ Texturizado by TC R71.png 
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ID: 215647

    Mañana más. Un saludo. #TC.

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Nombre: Render Lateral HQ Texturizado by TC R71.png 
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Nombre: Render Cara HQ Texturizada by TC R71.png 
Visitas: 32 
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  3. #1753
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    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    Bueno, casi no llego, pero aquí está mi personaje, igual hay muchas imágenes, por mostrar la malla. Saludos.

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Nombre: persp.png 
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ID: 215649Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: fr.png 
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Tamaño: 1.87 MB 
ID: 215650Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: lat.png 
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Tamaño: 1.74 MB 
ID: 215651Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cabeza.png 
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Tamaño: 2.02 MB 
ID: 215652Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: cabeza-wire.png 
Visitas: 35 
Tamaño: 1.88 MB 
ID: 215653Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: lat-cabeza.png 
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ID: 215654Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: lat-cabeza-wire.png 
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Tamaño: 1.19 MB 
ID: 215655

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  4. #1754
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Te ha quedado muy bien la malla. Aunque para ser fiel al modelado original las solapas del abrigo son más rectas y te faltan los bordes de los zapatos y los bordes puntiagudos del abrigo. Buen trabajo. Saludo Neo.
    Buena cosa esto del Blender

  5. #1755
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    Reto semanal de modelado

    Nueva semana, nuevo reto. El escenario es de Romain y el personaje (la niña, la de la parte superior de la imágen) de Artur Gorczyński. A modelar.

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Nombre: refsemana72.jpg 
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ID: 215664 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: refsemanaP72.jpg 
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ID: 215665

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  6. #1756
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Te ha quedado muy bien la malla. Aunque para ser fiel al modelado original las solapas del abrigo son más rectas y te faltan los bordes de los zapatos y los bordes puntiagudos del abrigo. Buen trabajo. Saludo Neo.
    Gracias Limite, si es verdad le faltan cosas, pero quería acabarlo ayer y subirlo al reto. Aprovecho para comentaros que la semana que viene empiezo el curso de Cycles de Oliver villar, mi intención como siempre es la de seguir participando en el reto, a ver cómo va la cosa, tiempo no me va a sobrar, pero haré lo que pueda. Saludos.

  7. #1757
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    May 2006
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    Reto semanal de modelado

    Gracias limite, si es verdad le faltan cosas, pero quería acabarlo ayer y subirlo al reto. Aprovecho para comentaros que la semana que viene empiezo el curso de Cycles de Oliver Villar, mi intención como siempre es la de seguir participando en el reto, a ver cómo va la cosa, tiempo no me va a sobrar, pero haré lo que pueda. Saludos.
    No te vas a arrepentir del curso. Óliver es un máquina y se aprende un montón.

  8. #1758
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    Aug 2012
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    Reto semanal de modelado

    Un avance y haber que tal.
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Nombre: captura 291.jpg 
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ID: 215724 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 292.jpg 
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Tamaño: 197.8 KB 
ID: 215725
    Saludos.

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    Buena cosa esto del Blender

  9. #1759
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    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    No te vas a arrepentir del curso. Óliver es un máquina y se aprende un montón.
    Un avance y haber que tal.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 291.jpg 
Visitas: 111 
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ID: 215724 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 292.jpg 
Visitas: 94 
Tamaño: 197.8 KB 
ID: 215725
    Saludos.
    Oiranac, seguro que no me arrepiento y además me hace mucha falta, prácticamente no tengo ni idea de Cycles.

    Limite, enhorabuena por el personaje, tiene muy buena pinta. Saludos.

  10. #1760
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    Reto semanal de modelado

    Oiranac, seguro que no me arrepiento y además me hace mucha falta, prácticamente no tengo ni idea de Cycles. Limite, enhorabuena por el personaje, tiene muy buena pinta. Saludos.
    Es jodi, el Cycles, y es una pena, que el addon que ha puesto hoy 3dpoder, sea de pago, pues te da la mitad de la faena ya hecha. http://www.blenderguru.com/product/pro-lighting-studio/
    https://www.foro3d.com/f115/add-ons-...-115240-6.html.

  11. #1761
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Aprovecho para comentaros que la semana que viene empiezo el curso de Cycles de Oliver Villar, mi intención como siempre es la de seguir participando en el reto, a ver cómo va la cosa, tiempo no me va a sobrar, pero haré lo que pueda.
    Ni que te fueras a Ceuta a hacer la mili y, además peazo curso que te vas a pegar. Te va a venir muy bien. Saludos neo.
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  12. #1762
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    Reto semanal de modelado

    Hola maese Solimán, acabo de ver el addon y la verdad es que no tiene desperdicio, muy bueno, solamente viendo el vídeo uno ya aprende cosas de iluminación. Saludos.

  13. #1763
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    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    Ni que te fueras a Ceuta a hacer la mili y, además peazo curso que te vas a pegar. Te va a venir muy bien. Saludos neo.
    Hombre, visto así tienes toda la razón, lo único es que uno se acostumbra a participar cada semana y me da a mí que ahora no voy a poder, pero bueno ya veremos, no creo que pueda resistirme mucho tiempo. Saludos limite.

  14. #1764
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    Aug 2013
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    Reto semanal de modelado

    Me alegro mucho Neo de que vayas a hacer ese curso. Aprovéchalo y aprende todo lo que puedas, pues con Cycles se pueden hacer cosas increíbles. Mucho ánimo.

  15. #1765
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    Jan 2015
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    Reto semanal de modelado

    Me alegro mucho Neo de que vayas a hacer ese curso. Aprovéchalo y aprende todo lo que puedas, pues con Cycles se pueden hacer cosas increíbles. Mucho ánimo.
    Muchas gracias Sergio, esa es la intención, a ver cómo me desenvuelvo, un saludo.

  16. #1766
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 283.jpg 
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ID: 215741

    Ya he terminado el modelado de este personaje. Para el martes sacaré el render y modelaré si puedo el segundo personaje. Saludos.

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  17. #1767
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    Smile Reto semanal de modelado

    Hola. Estaba viendo los retos y quise hacer el de la semana 70. Es un modelado simple, sin subsurf ni smooth. Los edificios ya los tenía de otro proyecto.

    Blender + Cycles. La primera imagen es solo en Blender y la segunda con un detalle más en Adobe Photoshop. También quería preguntar ¿Qué sucedió con los retos que había de Cycles y porque casi no hay temas relacionados a Cycles? Gracias.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: RetoSemana70Wip.png 
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Nombre: RetoSemana70.png 
Visitas: 115 
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ID: 215763  

  18. #1768
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    Blender Reto semanal de modelado

    Por aquí dejo el reto 72. Me espero al siguiente. Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: reto setenta y dos 398.jpg 
Visitas: 130 
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ID: 215764.

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  19. #1769
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    May 2015
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    Reto semanal de modelado

    Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: asddasd.png 
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ID: 215765.

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    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  20. #1770
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    Reto semanal de modelado

    Hola. Estaba viendo los retos y quise hacer el de la semana 70. Es un modelado simple, sin subsurf ni smooth. Los edificios ya los tenía de otro proyecto.

    Blender + Cycles. La primera imagen es solo en Blender y la segunda con un detalle más en Adobe Photoshop. También quería preguntar ¿Qué sucedió con los retos que había de Cycles y porque casi no hay temas relacionados a Cycles? Gracias.
    Me encanta, me parece espectacular. ¿podrías subir un wire de la escena para echarle un ojo? Sobre los retos de Cycles ni idea, eso se lo tendrás que preguntar al creador del hilo.

  21. #1771
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    Reto semanal de modelado

    Buenas amigos, después de mucho tiempo, pude al fin medio terminar el personaje 70. Faltan bastantes detalles de texturas, pero desgraciadamente eso es lo que más consume tiempo, y no tengo casi nada por ahora. Por aquí lo dejo por el momento, espero les guste. Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: final.png 
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    Orlando Esquivel
    Diseñador Gráfico y Web, Ilustrador Digital y aprendiz 3D

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  22. #1772
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    Red face Reto semanal de modelado

    Me encanta, me parece espectacular. ¿podrías subir un wire de la escena para echarle un ojo? Sobre los retos de Cycles ni idea, eso se lo tendrás que preguntar al creador del hilo.
    El creador del hilo creo que ya no frecuenta este foro, pero varios de los que participan aquí, también lo hacían en el reto de Cycles y tenía curiosidad.

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Nombre: RetoSemana70Wire002.png 
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ID: 215769  

  23. #1773
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    Blender Reto semanal de modelado

    La gente no se apunta a los retos, lástima, con lo bonito que es esto del diseño y con Blender. Yo aprendí mucho siguiendo los retos. Tu imagen está muy bien, pero hay que meter a eso texturas y te quedaría de lujo. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  24. #1774
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    Blender Reto semanal de modelado

    Buenas amigos, después de mucho tiempo, pude al fin medio terminar el personaje 70. Faltan bastantes detalles de texturas, pero desgraciadamente eso es lo que más consume tiempo, y no tengo casi nada por ahora. Por aquí lo dejo por el momento, espero les guste. Saludos.
    Te ha quedado muy buena. ¿has hecho a mano los bordados? Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  25. #1775
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    Blender Reto semanal de modelado

    Saludos.

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Nombre: asddasd.png 
Visitas: 54 
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ID: 215765
    Saca el wire. A ver cómo diseñas las entrañas.
    Buena cosa esto del Blender

  26. #1776
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    Reto semanal de modelado

    Buenas amigos, después de mucho tiempo, pude al fin medio terminar el personaje 70. Faltan bastantes detalles de texturas, pero desgraciadamente eso es lo que más consume tiempo, y no tengo casi nada por ahora, por aquí lo dejo por el momento, espero les guste. Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: final.png 
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ID: 215767
    Enhorabuena orlando, podrías subir la malla, estaría muy bien poder verla, un saludo.

  27. #1777
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    Reto semanal de modelado

    Saca el wire. A ver como diseñas las entrañas.
    Te dejo el diseño de Autodesk Maya, saludos limite.
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Nombre: Screenshot_1.png 
Visitas: 70 
Tamaño: 282.8 KB 
ID: 215795 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Screenshot_2.png 
Visitas: 45 
Tamaño: 214.1 KB 
ID: 215796

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    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  28. #1778
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    Blender Reto semanal de modelado

    En este caso de este reto no hace falta que diseñes el personaje de una pieza. Puedes hacer la cabeza desde la base del cuello aparte, los brazos y piernas por otro lado, y el cuerpo también aparte y sacar de ahí el vestido. Puedes sacar mejor el wire si marcas la opción optimal display del modificador de subdivisión.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: captura 477.jpg 
Visitas: 89 
Tamaño: 264.2 KB 
ID: 215798.

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    Buena cosa esto del Blender

  29. #1779
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    Reto semanal de modelado

    Te dejo el diseño de Autodesk Maya, saludos limite.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Screenshot_1.png 
Visitas: 70 
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Nombre: Screenshot_2.png 
Visitas: 45 
Tamaño: 214.1 KB 
ID: 215796
    Como sugiere límite, espero que la densidad de la malla se vea así porque no tienes activado el optimal display del modificador subdivisión surface, si no, deberías reducir los polígonos a la mitad, pensando en que sea animable, claro. Es lo que damos por hecho siempre, para que la actividad sea más provechosa, un supuesto entorno de producción para series, cortos o películas.

    En ese sentido, si me permites, veo varios nudos de seis aristas que podrías corregir, dos en las orejas, arriba y abajo, uno en el pómulo y otro en el ala de la nariz, todo esto a cada lado de la cara, como es lógico. Por lo demás la malla está bastante bien, muy homogénea. El vestido perfecto, óptimo para el Cloth.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  30. #1780
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    Reto semanal de modelado

    Gracias límite y Shazam por los consejos uno con esto cada vez se va mejorando, esperó ya el otro reto ir cometiendo menos errores, saludos. Aprovecho de hacer una consulta estoy aprendiendo game logic y necesitó poner texto, por ejemplo, puerta cerrada o leer notas si alguien me pueda ayudar muy agradecido, saludos amigos.
    "Recuerda, eres más valiente de lo que crees, más fuerte de lo que pareces y más inteligente de lo que piensas."

  31. #1781
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    Blender Reto semanal de modelado

    Una vez que tengas una malla base con buena topología (como la del video de abajo), tienes que dar mejor forma a la malla. La tuya se parece poco a la original. https://www.youtube.com/watch?v=86jiuzpbi_w.

    Y hacer unas manos decentes. https://www.youtube.com/watch?v=tsdfkl2qjcu.

    Es cuestión de practicar. Saludos.

    Edito: puedes bajarte mallas de cabeza Low poly y practicar el encaje en tu modelo (con edición proporcional), y así vas aprendiendo también sobre topología: www.blendswap.com.
    Buena cosa esto del Blender

  32. #1782
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    Reto semanal de modelado

    Reto 72, bah uno de los que hay para hacer, espero les guste. Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje 72-1 final.png 
Visitas: 209 
Tamaño: 2.35 MB 
ID: 215800

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  33. #1783
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    Blender Reto semanal de modelado

    Esta genial. Felicidades.
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  34. #1784
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    Reto semanal de modelado

    Reto 72, bah uno de los que hay para hacer, espero les guste. Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Personaje 72-1 final.png 
Visitas: 209 
Tamaño: 2.35 MB 
ID: 215800
    La unión de la nariz y las orejas te han quedado muy regular, da la sensación de que te falta geometría por ahí.

  35. #1785
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    Blender Reto semanal de modelado

    ¿Cuándo vas a poner el siguiente reto? Creo que se me ha ido la, perola y ya no se cuando pusiste el anterior.
    Buena cosa esto del Blender

  36. #1786
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    ¿Cuándo vas a poner el siguiente reto? Creo que se me ha ido la, perola y ya no se cuando pusiste el anterior.
    No lo recuerdas? Cancelamos el reto porque nos contrató Pixar a todos salvo a ti. Mañana lo pongo.

  37. #1787
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    Blender Reto semanal de modelado

    Y yo que c, les he hecho a los de Pixar. Si yo soy un mandao.
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  38. #1788
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    Reto semanal de modelado

    Llega el reto 73. El escenario es de Stay Puft y el personaje de Corade, a modelar.

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Nombre: refsemana73.jpg 
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Tamaño: 37.2 KB 
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Nombre: refsemana73P.jpg 
Visitas: 247 
Tamaño: 199.1 KB 
ID: 215829

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  39. #1789
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    Blender Reto semanal de modelado

    Pues eso: A modelar.
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  40. #1790
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    Reto semanal de modelado

    Buenas amigos. Gracias a Dios me quedó un poco de tiempo libre para Blender y pude realizar el modelo del reto 72.

    Al igual que el otro faltan algunos detalles, pero así quedaría de momento. Saludos.

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  41. #1791
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por orlancr Ver mensaje
    buenas amigos. Gracias a dios me quedó un poco de tiempo libre para Blender y pude realizar el modelo del reto 72.
    Al igual que el otro faltan algunos detalles, pero así quedaría de momento. Saludos.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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    Excelente.

  42. #1792
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    excelente.
    Muchas gracias Solimán, saludos amigo.
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  43. #1793
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    Reto semanal de modelado

    Buenas, estoy modelando el personaje 73, pero se me ha metido de repente modelar el escenario.

    Así llevo por el momento la parte de modelado, espero texturarlo pronto. Saludos.

    Les dejo el archivo blend por si es útil para alguno. Saludos.

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  44. #1794
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    Blender Reto semanal de modelado

    Hola a todos. Mi aportación. Es el reto 67, pero que le vamos a hacer, a algunos nos cuesta más de una semana. Un saludo.

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    3D. Por más vueltas que le doy, no le encuentro la cuarta dimensión.
    http://trabajos3d-agus.blogspot.com.es/

  45. #1795
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    Reto semanal de modelado

    Hola a todo el mundo, hace años que soy aficionado a Blender, pero es ahora cuando me he animado a participar en el reto, estoy convencido de que será la forma más adecuada de avanzar a un ritmo aceptable. Así que con permiso del moderador quiero aportar mi primera contribución, se trata de la imagen obtenida del reto de escenario y el wip del personaje (que no aún no me ha dado tiempo a acabar) quiero aumentar mi velocidad para poder ponerme a un buen nivel y que me de tiempo a modelar y texturizar en el plazo que se pone en los retos. Espero críticas.

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  46. #1796
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    Reto semanal de modelado

    Pues has dado con el sitio ideal, este hilo es de lo mejor en lo referente a Blender para aprender y coger ritmo a la vez, en cuanto a tus imágenes vas por buen camino, la silueta postura promete, un saludo amigo y a seguir.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  47. #1797
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    Aug 2012
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    Blender Reto semanal de modelado

    Y aquí está mi imagen de este reto 73. Saludos.
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    Buena cosa esto del Blender

  48. #1798
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    May 2006
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    Reto semanal de modelado

    Reto 74. El escenario es de catell ruz y el personaje de pendleton ward (adventure time). A modelar.
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Nombre: refsemana74.jpg 
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  49. #1799
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    Mar 2016
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    30

    Reto semanal de modelado

    He conseguido acabar el modelado y texturizado del escenario; espero opiniones. Es el segundo reto que presento y si me hubiese dado tiempo habría hecho el personaje (creo que tengo que ajustar mejor los tiempos).

    Pongo un pantallazo del modelo cuando lo estaba realizando, y la imagen renderizada; aunque creo que alguno ya lo ha visto porque también está en Facebook.

    Espero opiniones y críticas, que es la mejor forma de aprender.

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  50. #1800
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    Reto semanal de modelado

    Cita Iniciado por EmilioBlend Ver mensaje
    He conseguido acabar el modelado y texturizado del escenario; espero opiniones. Es el segundo reto que presento y si me hubiese dado tiempo habría hecho el personaje (creo que tengo que ajustar mejor los tiempos).

    Pongo un pantallazo del modelo cuando lo estaba realizando, y la imagen renderizada; aunque creo que alguno ya lo ha visto porque también está en Facebook.

    Espero opiniones y críticas, que es la mejor forma de aprender.
    Me encanta como te ha quedado la verdad.

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