VAR sonido = new sound(),// declaramos la variable sonido como nuevo objeto sound.
//
//a continuación creamos la función que abre la ventana emergente de Windows.
Btn_abrir, onpress = function() {
Mdm. Dialogs. Browsefile, filterlist = mp3|*.mp3|flash video file|*.flv;// se crea un filtro de archivos.
Mdm. Dialogs. Browsefile, title = por favor seleccione un archivo para empezar;// título de la ventana.
Var Path = mdm. Dialogs. Browsefile, show(),// esto hace que se abra la ventana emergente, Path guarda la ruta del archivo.
If (Path.= false) {
Sonido, loadsound(Path, true),// aquí se le el sonido.
Rot. Flvplayer, play(Path),// aquí le asignamos la ruta del (*.flv) al flvpaybak y le damos play.
}
}.