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Normal no retrinciones IK

  1. #1
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    Blender Normal o no? retrinciones IK

    Hola, bueno mi duda consiste en que he agregado restricciones IK en una pierna de un presonaje, que al mover cualquiera de los pies (IKpie) se separa del hueso como muestra la imagen.

    Bueno la pregunta es si eso lo que sucede al mover el IKpie es normal?

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Prblema.jpg  

  2. #2
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    Normal o no? retrinciones IK

    Es normal, no pasa nada, simplemente no uses ese hueso target de la cadena IK para deformar la malla, solo úsalo para manejar esa cadena IK.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
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    30

    Normal o no? retrinciones IK

    Gracias Caronte, me surguio otra duda. Para una imagen estática es necesario hacer restricciones IK?

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    Normal o no? retrinciones IK

    Gracias Caronte, me surguio otra duda. Para una imagen estática es necesario hacer restricciones IK?
    Nunca es necesario (ni para animación), puedes hacer el posado del personaje simplemente rotando los huesos.

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