Resultados 1 al 4 de 4

Tema: Normal no retrinciones IK

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Mensajes
    30
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blender Normal o no? retrinciones IK

    Hola, bueno mi duda consiste en que he agregado restricciones IK en una pierna de un presonaje, que al mover cualquiera de los pies (IKpie) se separa del hueso como muestra la imagen.

    Bueno la pregunta es si eso lo que sucede al mover el IKpie es normal?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Prblema.jpg 
Visitas: 200 
Tamaño: 16.1 KB 
ID: 36112  

  2. #2
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,487
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    771

    Normal o no? retrinciones IK

    Es normal, no pasa nada, simplemente no uses ese hueso target de la cadena IK para deformar la malla, solo úsalo para manejar esa cadena IK.

  3. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Mensajes
    30
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Normal o no? retrinciones IK

    Gracias Caronte, me surguio otra duda. Para una imagen estática es necesario hacer restricciones IK?

  4. #4
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,487
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    771

    Normal o no? retrinciones IK

    Gracias Caronte, me surguio otra duda. Para una imagen estática es necesario hacer restricciones IK?
    Nunca es necesario (ni para animación), puedes hacer el posado del personaje simplemente rotando los huesos.

Temas similares

  1. Blender Normal map
    Por juanma_teso en el foro Modelado
    Respuestas: 11
    Último mensaje: 16-08-2016, 07:53
  2. Blender Normal map
    Por cris-8-6 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 18-11-2015, 21:35
  3. Normal map
    Por Darkbox en el foro Videojuegos
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 25-11-2008, 22:47
  4. normal map en zb3
    Por batou en el foro Modelado
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 03-07-2007, 17:54
  5. Normal map XSI
    Por corneliusabraldes en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 05-05-2007, 09:25