Re: Como duplicar muchos objetos en blender sin que ocupe memoria
Seleccionas tu objeto y añades un modificador de Geometry Nodes.
Dentro del editor de Geometry Nodes, añades un nodo Point Instance.
Conectas el objeto que deseas duplicar a la entrada Instance del nodo Point Instance.
Usas un nodo Grid o Random para definir la distribución de las instancias. Conectas la salida Points del nodo de distribución a la entrada Points del nodo Point Instance.
Configuras el nodo de distribución, como Grid o Random, para definir cuántas instancias deseas y cómo deben distribuirse en el espacio.
Este método te permite duplicar objetos de manera eficiente, ya que las instancias comparten la geometría del objeto original sin duplicar datos, lo que ayuda a mantener la escena ligera.
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