Re: Mejorar resultado de Bump
Hola, lo que comentas de los bordes poco definidos pasa porque los mapas Bump no son tan precisos como los Normal Maps. Y además están pintados a mano con Texture Paint, donde es fácil que los bordes queden difusos incluso usando el Falloff Constant.
Intenta usar un Normal Map en vez de Bump. El resultado es mucho más limpio y detallado. Prueba a hacerlo de esta forma a ver si te salen mejor:
- Necesitas una malla con los detalles (puede estar esculpida) y otra más simple.
- Debes seleccionar primero la de alta y luego la de baja.
- En el panel de Bake, eliges Normal, activas Selected to Active y ajustas bien Ray Distance.
- Mira de tener una imagen nueva creada en el nodo Image para que ahí se grabe el bake.
- Eso ya debería darte un mapa mucho más definido, mucho mejor para los relieves como bolsillos o hebillas.
Ya me dirás si te ha servido, un saludo.
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