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Foros: Materiales y Texturizado

Texturizar es la función de añadir texturas, mapas, colores, telas y cualquier otro tipo de revestimiento al modelo, normalmente las texturas están vinculadas a la superficie del cuerpo del objeto.

  1. XSI: colección de procedural shaders

    Iniciado por Leander, 10-11-2004 00:45
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    10-11-2004, 01:11 Ir al último mensaje
  2. Blender Duda sobre como texturizar con lscm en Blender

    Iniciado por elGordo, 03-11-2004 22:00
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    04-11-2004, 02:23 Ir al último mensaje
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    31-10-2004, 00:17 Ir al último mensaje
  3. Fachada comercial mas realismo para el material

    Iniciado por Lorgar, 10-10-2004 20:38
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    29-10-2004, 15:19 Ir al último mensaje
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    28-10-2004, 11:35 Ir al último mensaje
  4. Textura cristal espejo

    Iniciado por Lady_Blue, 27-10-2004 15:48
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    28-10-2004, 10:08 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max Efecto de LightWave a 3ds Max mirar imagen

    Iniciado por facumeyer, 27-10-2004 13:48
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    27-10-2004, 23:10 Ir al último mensaje
  6. Textura de piso no refleja los objetos

    Iniciado por carlitrosmedina, 22-10-2004 06:23
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    27-10-2004, 19:28 Ir al último mensaje
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    22-10-2004, 16:20 Ir al último mensaje
  7. Liquido dentro de un vaso

    Iniciado por ful, 17-10-2004 18:35
    3ds
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    21-10-2004, 10:59 Ir al último mensaje
  8. Textura tipo calco transparente

    Iniciado por Matias, 20-10-2004 04:10
    3dstudio
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    20-10-2004, 11:23 Ir al último mensaje
  9. Previsualización de mapas procedurales

    Iniciado por Gagui, 18-10-2004 11:33
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    20-10-2004, 02:25 Ir al último mensaje
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    17-10-2004, 22:40 Ir al último mensaje
  10. Cómo renderizar texturas

    Iniciado por giss, 12-10-2004 17:41
    textura
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    16-10-2004, 12:34 Ir al último mensaje
  11. Tamaño de los mapas de bits y ZBrush

    Iniciado por asier cubero, 06-10-2004 18:33
    textura
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    15-10-2004, 09:35 Ir al último mensaje

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