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Foros: Materiales y Texturizado

Texturizar es la función de añadir texturas, mapas, colores, telas y cualquier otro tipo de revestimiento al modelo, normalmente las texturas están vinculadas a la superficie del cuerpo del objeto.

  1. Morph de textura

    Iniciado por Iwakura, 22-07-2006 22:50
    morph, textura
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    05-08-2006, 03:15 Ir al último mensaje
  2. Cómo hacer este tipo de escena

    Iniciado por luisote, 03-08-2006 17:57
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    04-08-2006, 12:03 Ir al último mensaje
  3. Cristales oscuros porque

    Iniciado por all, 28-07-2006 03:41
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    03-08-2006, 19:13 Ir al último mensaje
  4. Aplicar texturas en 3d studio

    Iniciado por Bruja, 03-08-2006 11:39
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    03-08-2006, 16:14 Ir al último mensaje
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    03-08-2006, 13:31 Ir al último mensaje
  5. V-Ray Material multi sub-object para Vray proxies

    Iniciado por FraggleRock, 11-07-2006 22:43
    vray
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    03-08-2006, 00:52 Ir al último mensaje
  6. Agua corriendo por un cristal

    Iniciado por Jose M., 01-08-2006 21:24
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    02-08-2006, 15:33 Ir al último mensaje
  7. Texturizado gris

    Iniciado por kapikua3d, 02-08-2006 10:22
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    02-08-2006, 13:46 Ir al último mensaje
  8. High poly y low poly mas normal

    Iniciado por Sombra3d, 02-08-2006 01:39
    sombra
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    02-08-2006, 12:29 Ir al último mensaje
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    01-08-2006, 10:20 Ir al último mensaje
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    31-07-2006, 17:08 Ir al último mensaje
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    30-07-2006, 23:45 Ir al último mensaje
  9. Que os parece este agua

    Iniciado por elclanrs, 27-07-2006 01:56
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    29-07-2006, 07:03 Ir al último mensaje
  10. Ver materiales en el visor

    Iniciado por elclanrs, 25-07-2006 05:51
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    26-07-2006, 16:38 Ir al último mensaje
  11. Blender Blender material nodes

    Iniciado por elclanrs, 22-07-2006 16:22
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    24-07-2006, 00:24 Ir al último mensaje

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