Buenas, quería preguntar, quiero hacer un modelo en High Poly y luego pasarlo a lowpoly y ponerle un mapa de normales que, simule el high. Sé que en orgánico se suele usar ZBrush, pero quería saber si hay alguna forma de hacerlo modelando en alta y que un plugin te lo pase a baja, o si tiene alguna función el propio max, gracias.
 
  
         
     
   
			
 
					
					 
				
				
				
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