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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
  1. 3ds Max Cómo animar un esqueleto

    Iniciado por x3mdesign, 17-07-2003 17:24
    animacion esqueleto basico 3ds max, crear esqueleto para caminar, modelado muñeco articulado, rigging personaje simple, tutorial rigging desde cero, walk cycle en bucle 3ds max
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    03-06-2025, 10:26 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Animación refresco 2

    Iniciado por BLACKJAWS, 13-04-2003 12:48
    animacion de lata 3ds max, bones, deformacion malla controlada, morph targets animacion, movimiento simetrico ojos, rigging huesos 3ds max, textura, texturas photoshop 3ds max
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    03-06-2025, 10:22 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Fuelle para pistón

    Iniciado por eeerk2r, 14-03-2003 00:39
    animación con rigging en 3ds max, asignación de pesos skin, control de compresión de pistón, controladores para animación de dámper, modelado de fuelle corrugado, sistema de huesos para fuelle
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    03-06-2025, 10:09 Ir al último mensaje
  4. Blender Blender Auto-Rig Pro Weight Paint

    Iniciado por VirtualboyNeon2077, 10-05-2025 13:58
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    11-05-2025, 04:16 Ir al último mensaje
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    03-04-2025, 19:47 Ir al último mensaje
  5. 3ds Max 3d max_ path constrain

    Iniciado por martin3D2018, 06-03-2025 16:40
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    06-03-2025, 17:22 Ir al último mensaje
  6. Metarig personalizado

    Iniciado por RafelGisbert, 23-02-2025 12:37
    configuración rig blender, controladores blender, eliminar huesos cara, opciones rigify, personalizar metarig blender, rig facial sencillo
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    24-02-2025, 21:20 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Problema deformando huesos en Max

    Iniciado por ALAbril, 18-02-2025 18:44
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    20-02-2025, 14:48 Ir al último mensaje
  8. Orden de modificadores con un rigging

    Iniciado por RafelGisbert, 07-02-2025 18:09
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    09-02-2025, 12:56 Ir al último mensaje
  9. Personaje rigueado como asset

    Iniciado por rgisbert, 05-02-2025 19:12
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    06-02-2025, 10:14 Ir al último mensaje
  10. Definir vertice 0 en una curva

    Iniciado por rgisbert, 25-01-2025 12:19
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    25-01-2025, 13:40 Ir al último mensaje
  11. Bandera de España

    Iniciado por Soliman, 08-01-2025 15:22
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    08-01-2025, 15:22 Ir al último mensaje
  12. 3ds Max Max out of range

    Iniciado por martin3D2018, 31-12-2024 19:42
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    07-01-2025, 13:47 Ir al último mensaje
  13. General Clip Studio Paint trabaja la pintura y animación digital

    Iniciado por 3dpoder, 05-01-2025 22:46
    actualizaciones, animación 2d, arte conceptual, captura de movimiento, celsys, clip studio paint, cómics, dibujo digital, edición ex, edición pro, filtros rápidos, herramientas 3d, ilustraciones, licencia perpetua, mocap, modelos 3d, pintura digital, suscripciones
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    05-01-2025, 22:46 Ir al último mensaje
  14. PFTrack PFTrack novedades y características

    Iniciado por 3dpoder, 04-01-2025 18:54
    aprendizaje automático, efectos visuales, exportación fbx, exportación gltf, flujos de trabajo, fotogrametría, geometría 3d, lidar, mapas de disparidad, match-moving, nubes de puntos, openexr, pftrack, reconstrucción de escenas, reconstrucción digital, seguimiento de cámaras, seguimiento de objetos
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    04-01-2025, 18:54 Ir al último mensaje

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