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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 02:04
    rigging
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    08-04-2015, 13:22 Ir al último mensaje
  1. Autodesk Maya Cómo controlar el timing de la animación

    Iniciado por sickman, 02-07-2012 02:05
    ajustar keyframes maya, controlar timing maya, play every frame maya, playback real time maya, playblast rapido maya, velocidad animacion maya
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    19-06-2025, 22:09 Ir al último mensaje
  2. Blender Apply Visual Transform en huesos no funciona

    Iniciado por rulflink, 23-06-2011 07:12
    apply visual transform blender, blender bones visual transform, huesos saltan blender, problema aplicar transform blender, rig blender error transform, salto huesos blender
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    19-06-2025, 22:06 Ir al último mensaje
  3. 3dsMax Biped: la clavícula no gira como debería creo

    Iniciado por Shadow, 27-07-2009 19:14
    biped 3dsmax rotacion incorrecta, eje, eje local clavicula biped, problema biped clavicula, rig biped clavicula z, rotacion huesos biped 3dsmax, trucos biped rigging
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    19-06-2025, 22:02 Ir al último mensaje
  4. Autodesk Maya Problemas con la animación blend shape

    Iniciado por Zero.coma, 19-05-2014 18:37
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    19-06-2025, 16:18 Ir al último mensaje
  5. Unity Exportar animaciones de 3ds Max a Unity

    Iniciado por Luarna, 12-03-2014 11:14
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    19-06-2025, 15:04 Ir al último mensaje
  6. Autodesk Maya Duda con set current character set en Maya

    Iniciado por Reihzard, 10-01-2014 12:02
    animacion keyframes character set, character set rigging maya, como usar set current character, diferencia none set maya, maya character set explicacion, maya tutorial walk cycle dudas
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    19-06-2025, 15:01 Ir al último mensaje
  7. MotionBuilder Se deforman las piernas con MotionBuilder

    Iniciado por BySkarty, 22-11-2015 12:02
    control rig motionbuilder piernas, errores huesos pies motionbuilder, motionbuilder rig luz verde falla, piernas deformadas motionbuilder retarget, problemas retarget skeleton motionbuilder, skin deformado animacion motionbuilder
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    19-06-2025, 13:27 Ir al último mensaje
  8. 3dsMax Manos se escalan solas en Cat al animar

    Iniciado por artuu28id, 19-10-2013 08:56
    3ds max cat controller issues, animacion cat bug 3ds max, cat escala automatica huesos, cat layers escala error, mover keys dificil cat, problemas keyframes linea tiempo
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    19-06-2025, 13:20 Ir al último mensaje
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    19-06-2025, 12:43 Ir al último mensaje
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    19-06-2025, 12:32 Ir al último mensaje
  9. 3dsMax De point cache a frames en 3ds Max se puede

    Iniciado por jirakun, 30-11-2013 22:12
    animacion pelo 3dsmax, bake animacion modificadores, convertir point cache a keyframes, exportar simulacion flex fbx, hornear animacion simulada, point cache a frames
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    19-06-2025, 12:27 Ir al último mensaje
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    19-06-2025, 12:22 Ir al último mensaje
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    19-06-2025, 11:29 Ir al último mensaje
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    19-06-2025, 11:26 Ir al último mensaje
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    19-06-2025, 11:20 Ir al último mensaje

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