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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Mensaje adherido Adherido: Autodesk Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012 03:04
    rigging
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    08-04-2015, 14:22 Ir al último mensaje
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    23-06-2025, 12:56 Ir al último mensaje
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    23-06-2025, 12:55 Ir al último mensaje
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    23-06-2025, 12:51 Ir al último mensaje
  1. Autodesk Maya Por qué al importar desde Maya solo aparece la malla y no el rig

    Iniciado por Aimar, 23-09-2012 14:12
    exportar personaje con rig en maya, importar personaje con controladores maya, importar rig maya no funciona, maya fbx exportar skinning, rig desaparece al importar maya, rigging, solo malla sin huesos maya
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    23-06-2025, 12:49 Ir al último mensaje
  2. Autodesk Maya Por qué al importar mi personaje riggeado solo aparece la malla

    Iniciado por Aimar, 23-09-2012 15:45
    exportar fbx con skinning, importar huesos y controladores, importar personaje riggeado 3ds max, personaje sin rig al importar, rig desaparece al importar, rigging, solo se importa malla obj
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    23-06-2025, 12:46 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Torsión hombros

    Iniciado por Bruno García, 22-09-2012 18:49
    hueso twist brazo 3ds max, rigging, rigging brazo ik torsión, rotación brazo con solver, solución torsión animación 3ds max, torsión hombros rig 3ds max, wire parameters hombro ik
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    23-06-2025, 12:41 Ir al último mensaje
  4. 3ds Max Animando con realismo

    Iniciado por ximances, 19-07-2012 10:37
    animacion realista 3ds max, captura mocap kinect max, fisica soft body personaje, movimiento natural gluteos pechos, rigging cat vs biped, spring controller animacion 3d
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    21-06-2025, 18:23 Ir al último mensaje
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    21-06-2025, 18:19 Ir al último mensaje
  5. General Captura movimiento facial desde Microsoft kinect

    Iniciado por 3dpoder, 09-07-2012 09:07
    animacion facial low cost, captura facial kinect v2, expresiones faciales 3ds max, motion capture economico, rig facial con kinect, seguimiento rostro brekel, software
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    21-06-2025, 18:05 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Character Skin y huesos rebeldes

    Iniciado por Blur3, 17-07-2009 12:05
    errores character assembly, flujo trabajo personajes animados, helpers huesos en rigging, modificar huesos con skin, perder pesos skin vray, problemas rigging 3ds max
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    21-06-2025, 17:53 Ir al último mensaje
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    21-06-2025, 17:49 Ir al último mensaje
  7. Blender Animación donde las luces parpadean

    Iniciado por Mangosta Goth, 16-06-2025 19:28
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    21-06-2025, 12:44 Ir al último mensaje
  8. 3ds Max Sugerencias con archivos bvh y bip

    Iniciado por borisram, 05-02-2009 17:31
    animaciones de personas bvh bip, animar caminata bvh, aplicar bip a biped, character studio caminar escena, loop animacion bip 3dsmax, rig, usar bvh en 3ds max
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    20-06-2025, 10:22 Ir al último mensaje
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    19-06-2025, 23:42 Ir al último mensaje
  9. 3ds Max Editar hueso con la malla pesada y el rigg hecho

    Iniciado por 3dnovato, 13-01-2014 22:31
    ajustar rig sin perder pesos, alargar huesos biped, editar huesos en rig pesado, modificar rig 3ds max sin romper, rigging complejo 3ds max, solucionar deformaciones rig
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    19-06-2025, 23:34 Ir al último mensaje

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