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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Animation-Master Agarrando objetos

    Iniciado por cehvalbuena, 18-12-2011 19:02
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    19-12-2011, 10:39 Ir al último mensaje
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    18-12-2011, 18:02 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Cómo copiar keyframes en 3ds Max

    Iniciado por daimaku, 18-12-2011 00:54
    3dsmax
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    18-12-2011, 17:39 Ir al último mensaje
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    16-12-2011, 12:59 Ir al último mensaje
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    14-12-2011, 18:34 Ir al último mensaje
  3. Blender Animar deformaciones objetos en Blender

    Iniciado por jaumao, 14-12-2011 13:05
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    14-12-2011, 16:23 Ir al último mensaje
  4. Animar IK FK blending

    Iniciado por rulflink, 28-09-2011 20:34
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    11-12-2011, 22:37 Ir al último mensaje
  5. Blender Recorrido en Blender

    Iniciado por InThisMistyField, 07-12-2011 01:39
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    08-12-2011, 14:46 Ir al último mensaje
  6. 3ds Max Animación de una rueda problema de wiring

    Iniciado por yosi_rnr, 05-12-2011 04:26
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    06-12-2011, 03:30 Ir al último mensaje
  7. 3ds Max Roll-offset creo que se llama así

    Iniciado por Juan Daniel González, 30-11-2011 00:02
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    02-12-2011, 09:53 Ir al último mensaje
  8. 3ds Max Rig de ojos con squash

    Iniciado por CG-Silver, 30-11-2011 21:28
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    01-12-2011, 19:14 Ir al último mensaje
  9. Movido: General Estudiar animación

    Iniciado por cristian_sanfe, 21-09-2020 11:20
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  10. 3ds Max Problema al animar

    Iniciado por Deyrant, 29-11-2011 21:04
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    30-11-2011, 18:37 Ir al último mensaje
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    30-11-2011, 14:00 Ir al último mensaje
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    25-11-2011, 00:01 Ir al último mensaje

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