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Ver la versión completa : Programas de Diseño 3D y CAD



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  1. Nuke | Creando la atmósfera macabra de la Isla de las Muñecas en Nuke (0 respuestas)
  2. Storm HydroFX | Creando las Puertas del Infierno en Storm HydroFX (0 respuestas)
  3. Synfig Studio | Creando el bosque de Aokigahara en Synfig Studio (0 respuestas)
  4. Terragen | Novedades y posibilidades actuales con Terragen (0 respuestas)
  5. Terragen | Creando el bosque hundido de Portolago en Terragen (0 respuestas)
  6. Toon Boom | Representando el misterio de la cascada del diablo en Toon Boom Harmony (0 respuestas)
  7. Uniform | Las ruinas submarinas del Golfo de Khambhat y el misterio de Dvaraka en Uniform (0 respuestas)
  8. Unreal Engine | Cráteres submarinos de Siberia en el Mar de Kara llevados a Unreal Engine (0 respuestas)
  9. VariCAD | Recreación del Mary Rose en VariCAD (0 respuestas)
  10. Vue Esprit | Vue Esprit presenta novedades en renderizado y ecosistemas naturales (0 respuestas)
  11. Vue Esprit | Creando burbujas de gas metano en paisajes árticos con Vue Esprit (0 respuestas)
  12. Wings 3D | Modelando el misterioso cañón submarino de Monterrey en Wings 3D (0 respuestas)
  13. WithPoly | Troll caracol de la Antártida una estructura misteriosa en el fondo marino (0 respuestas)
  14. World Machine | Recreando la antigua ciudad sumergida de Baia en World Machine (0 respuestas)
  15. Womp | El misterio del Mary Celeste y su recreación en Womp (0 respuestas)
  16. ZBrush | Representando el misterio del SS Baychimo en ZBrush (0 respuestas)
  17. ZibraGDS | Cráteres de ludo del Golfo de Cádiz en ZibraGDS (0 respuestas)
  18. Ziva VFX | Simulación de la dorsal de Gakkel en Ziva VFX (0 respuestas)
  19. Unity | Creación del bosque Aokigahara en Unity (0 respuestas)
  20. Houdini | Recreando los pueblos inundados del río San Lorenzo en Houdini (0 respuestas)
  21. Lumion | Creando el lago hirviente de Dominica en Lumion (0 respuestas)
  22. Autodesk Maya | Fisura de Silfra, grieta entre placas tectónicas con agua cristalina con Maya (0 respuestas)
  23. Autodesk Maya | Fosa natural en la costa de Oregon representado con Maya (0 respuestas)
  24. Substance Painter | Isla Bermeja, el misterio cartográfico del Golfo de México con Substance Painter (0 respuestas)
  25. Blender | Cráteres misteriosos en el Lago Michigan, un enigma geológico con Blender (0 respuestas)
  26. Autodesk Maya | Cenotes de Yucatán, portales mayas al inframundo con Maya (0 respuestas)
  27. FreeCAD | Dorsal de Gakkel, la dorsal oceánica más lenta y profunda del mundo Con FreeCAD (0 respuestas)
  28. Autodesk Maya | Misterio del Lago Ness, simulación de criatura acuática con Maya (0 respuestas)
  29. RealFlow | Cascadas Submarinas de Mauricio, Ilusión Óptica Aérea con RealFlow (0 respuestas)
  30. AccuRig | Thonis-Heracleion, ciudad egipcia resurgida del fondo marino con AccuRig (0 respuestas)
  31. Nomad | Recreando Pavlopetri la ciudad sumergida mas antigua con Nomad Sculpt (0 respuestas)
  32. Blender | Modelando el misterioso Mar del Diablo japonés en Blender (0 respuestas)
  33. Substance Designer | Creando el remolino de Corryvreckan con Substance Designer (0 respuestas)
  34. Illustrator | Mar de Leche fenómeno natural bioluminiscente en el Océano Índico con Illustrator (0 respuestas)
  35. Artlantis | El misterioso Camino de Bimini en las Bahamas (0 respuestas)
  36. AccuRig | Anomalía del Mar Báltico creando un modelo 3D con AccuRig (0 respuestas)
  37. RealFlow | Simulando el misterioso ecosistema del Lago Vostok con RealFlow (0 respuestas)
  38. Corel Painter | Cementerio submarino de la flota Fantasma de la Laguna de Truk con Corel Painter (0 respuestas)
  39. Unreal Engine | Recreando el Gran Agujero Azul en Unreal Engine (0 respuestas)
  40. RealFlow | Simulando la Fosa de las Marianas con RealFlow (0 respuestas)
  41. Adobe Photoshop | Creando el misterio de Yonaguni con Photoshop (0 respuestas)
  42. Blender | Creando el Triángulo de las Bermudas en Blender (0 respuestas)
  43. 3ds Max | Flick explota en el Barça-Girona y se pierde el Clásico por expulsión con 3ds Max (0 respuestas)
  44. DaVinci Resolve | Raúl Fernández gana el Gran Premio de Australia MotoGP con Davinci Resolve (0 respuestas)
  45. Nuke | Qué es y para qué sirve el nodo RotoPaint en Nuke (0 respuestas)
  46. Nuke | Descifrando los secretos de la biblioteca perdida de Herculano (0 respuestas)
  47. Blender | S&P 500 cierra en verde con ganancias moderadas impulsado por tecnológicas (0 respuestas)
  48. Sony Vegas | Qué es y para qué sirve Sony Vegas (0 respuestas)
  49. Sony Vegas | Volcanes marcianos transportan hielo al ecuador del planeta (0 respuestas)
  50. Unreal Engine | Tecnología permite sentir objetos a través de manos ajenas (0 respuestas)
  51. 3ds Max | Primeros humanos en llegar a las Islas Británicas (0 respuestas)
  52. Meshroom | La burbuja de la inteligencia artificial se acerca al estallido pero no será el final (0 respuestas)
  53. 3D Coat | La batalla científica sobre las distintas dimensiones de la realidad (0 respuestas)
  54. ArchiCAD | Fósil de dinosaurio que redefine la evolución del cuello de saurópodos (0 respuestas)
  55. Mocha Pro | Ancestros humanos expuestos al plomo durante millones de años (0 respuestas)
  56. Autodesk Revit | Amazon construye planta nuclear para alimentar centros de datos de IA (0 respuestas)
  57. NVIGI | Ahora tus personajes de videojuego pueden hablar utilizando NVIDIA In-Game (0 respuestas)
  58. Storm HydroFX | Storm HydroFX la nueva herramienta gratuita para simulación de fluidos FLIP (0 respuestas)
  59. Womp | Por qué nuestro cerebro teme a la oscuridad según la ciencia explicado con Womp (0 respuestas)
  60. Womp | Womp ofrece modelado 3D gratuito directamente en tu navegador (0 respuestas)
  61. Synfig Studio | Recreación de planta de la era del hielo con Synfig Studio (0 respuestas)
  62. OpenToonz | Explicación del enigmático calamar fresa y su representación en OpenToonz (0 respuestas)
  63. OpenToonz | Qué es OpenToonz y cómo funciona (0 respuestas)
  64. OpenToonz | La chispa eléctrica del cerebro y su representación en OpenToonz (0 respuestas)
  65. LibreCAD | Hasta qué punto es útil LibreCAD en el diseño técnico actual (0 respuestas)
  66. SolveSpace | SolveSpace como herramienta de dibujo técnico y modelado (0 respuestas)
  67. HiCAD | De qué es capaz HiCAD en el diseño técnico actual (0 respuestas)
  68. GstarCAD | Qué es y para qué sirve GstarCAD (0 respuestas)
  69. PTC Creo | Sistema paramétrico 3D CAD PTC Creo y sus aplicaciones prácticas (0 respuestas)
  70. VariCAD | Qué es y para qué sirve VariCAD (0 respuestas)
  71. Adobe Animate | Novedades y características actuales de Adobe Animate (0 respuestas)
  72. Autodesk Fusion 360 | El diseño generativo revoluciona la creación de implantes médicos personalizados (0 respuestas)
  73. Blender | Blender 5 novedades y características (10 respuestas)
  74. Affinity | Affinity Publisher 2 disponible en el App Store para iPad como descarga gratuita (0 respuestas)
  75. General | Qué es y para qué sirve el software Salome-Meca en ingeniería y simulación (0 respuestas)
  76. General | Qué es y para qué sirve el software Code_Aster en el análisis estructural (0 respuestas)
  77. General | Qué es y para qué sirve el software Regard3D en la reconstrucción tridimensional (0 respuestas)
  78. Meshroom | Qué es y para qué sirve el software gratuito Meshroom en proyectos 3D (0 respuestas)
  79. General | Qué es el GIS y cómo se integra con el software 3D en proyectos urbanos y ambientales (0 respuestas)
  80. General | ZW3D se presenta como solución CAD/CAE/CAM 3D todo en uno (0 respuestas)
  81. Blender | Blender 5 características y novedades (0 respuestas)
  82. ZibraGDS | ZibraGDS genera simulaciones destructivas con fluidos y humo (0 respuestas)
  83. General | Blueprint de Nvidia para modelar con detalle profundo (0 respuestas)
  84. General | Previs Pro 3 con animática y una edición gratuita (1 respuestas)
  85. General | Gaussian Splatting de Postshot (0 respuestas)
  86. General | REZUp es un escalador de vídeo y animación (0 respuestas)
  87. Unreal Engine | Novedades de Unreal Engine 6 (1 respuestas)
  88. AccuRig | AccuRig genera animaciones rigging automático (0 respuestas)
  89. General | AIDA64 con soporte para CPUs Zen 6 y Wildcat Lake (0 respuestas)
  90. InstaMAT | InstaMAT es una nueva herramienta para crear materiales 3D (0 respuestas)
  91. General | Campañas que combinan 3D, foto e ilustración (0 respuestas)
  92. Blender | Blender 4.5 ¡Descargas! Y novedades (14 respuestas)
  93. General | HoloView interactúa con la anatomía humana en realidad aumentada (0 respuestas)
  94. General | ViSNeRF genera visualizaciones 3D dinámicas con campos de radiancia neuronal (0 respuestas)
  95. General | Math Magic presenta Hitem3D para crear assets hiperrealistas (0 respuestas)
  96. General | Explorar formas con SDF Modeler es más fácil de lo que parece (0 respuestas)
  97. General | Polydex es un navegador inteligente para assets 3D (0 respuestas)
  98. General | Beeble SwitchLight aporta iluminación PBR por IA (1 respuestas)
  99. General | Graphite es un editor vectorial híbrido por capas y nodos (0 respuestas)
  100. General | Entornos montañosos con Terra xL (0 respuestas)
  101. General | La animación vuelve a ser tan simple como antes usando Fliiip Book (0 respuestas)
  102. Toon Boom | Toon Boom Harmony novedades (0 respuestas)
  103. Unreal Engine | Live Link Face de Unreal Engine para Android (0 respuestas)
  104. General | Mejorar imágenes 3D e IA con Bloom de Topaz Labs (0 respuestas)
  105. General | Qué es eso de Slapshot y cómo ayuda en un vídeo (0 respuestas)
  106. General | Cartwheel mejora la produccion 3D con inteligencia artificial (0 respuestas)
  107. General | Generador gratuito de arboles en 3D EZ-Tree (0 respuestas)
  108. Blender | No puedo elegir Blender como predeterminado (3 respuestas)
  109. Nuke | Nuke Stage herramienta para producción virtual (0 respuestas)
  110. General | Herramienta para generar materiales PBR de forma masiva (0 respuestas)
  111. General | Maxon presenta nuevas funciones y mejoras en Maxon One (1 respuestas)
  112. General | Herramientas VFX Slapshot con IA para creadores (0 respuestas)
  113. General | Control de cámaras virtuales con móvil para cine 3D (0 respuestas)
  114. General | Artist Access hace seguimiento de tiempos para estudios creativos (0 respuestas)
  115. General | AMD actualiza sus controladores con mejoras en FSR, AFMF y RIS (0 respuestas)
  116. General | Unwrella-IO es una herramienta para empaquetar UV 3D (0 respuestas)
  117. 3ds Max | Problema con la edición de Riggs (1 respuestas)
  118. Autodesk Maya | Como puedo recuperar un objeto que he borrado (5 respuestas)
  119. Adobe Photoshop | Adobe lanza Photoshop para iPhone con funciones de IA (0 respuestas)
  120. Ayuda tipo de software ¿cual uso para superponer capas o mallas .stl? (2 respuestas)
  121. General | Optics genera efectos cinematográficos por IA (1 respuestas)
  122. no aparece materiales en mi element 3d del after effects (1 respuestas)
  123. General | Red9 ProPack para animación en Autodesk Maya (0 respuestas)
  124. General | Illugen | Novedades y características (0 respuestas)
  125. Bienvenidos a la GI con dos rebotes. Trucos del raytracing en tiempo real NVIDIA. (1 respuestas)
  126. General | XYN | Desarrollado para generar contenido espacial en cualquier campo (0 respuestas)
  127. General | SuperSplat genera y edita animaciones 4D Gaussian Splats en tu navegador (1 respuestas)
  128. Blender | Blender Goo Engine (7 respuestas)
  129. General | Wrap y Wrap4D genera personajes a partir del escaner (1 respuestas)
  130. General | El futuro del coleccionismo de cartas con avatares digitales (0 respuestas)
  131. Tik Manager 4 es una herramienta de pipeline ligera y robusta de código abierto (0 respuestas)
  132. Uniform | Todo en uno para modelado y pintura 3D en iPad (2 respuestas)
  133. Alargar pieza 20mm (4 respuestas)
  134. Animación de un Neón (2 respuestas)
  135. General | 3D-Info, un visor de archivos USD ligero y de código abierto (0 respuestas)
  136. General | Herramienta de IA para gráficos en tiempo real en transmisiones en vivo (0 respuestas)
  137. Cascadeur | Cascadeur mobile: animación de personajes 3d asistida por ia en dispositivos móviles (0 respuestas)
  138. Consumo de recursos (3 respuestas)
  139. General | OpenFX estándar abierto para plugins de efectos visuales (0 respuestas)
  140. 3ds Max | Problema con las texturas al importar a 3DS Max (2 respuestas)
  141. General | MetaTailor permite crear y ajustar ropa 3D para avatares y personas (0 respuestas)
  142. Blender | Problemas al abrir archivos .OBJ de TurboSquid en Blender (2 respuestas)
  143. General | Wonder Animation inserta personajes secuencias de video real (0 respuestas)
  144. General | Organizar la productividad colectiva con 2dview (0 respuestas)
  145. Problema con Reality capture al exportar a autocad (0 respuestas)
  146. Problema con cámara zbrush, ayuda. (1 respuestas)
  147. La ropa se destroza con la animación (2 respuestas)
  148. Booleanas de diferencia destrozan las figuras. (1 respuestas)
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  150. Como ver un modelo 3d en VR o MR con meta quest 3 (1 respuestas)
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