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Tema: Saludos a todos primero

  1. #1
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    Saludos a todos primero

    Bueno espero que estén todos bien me presento como 3dnil bueno llevo aproximadamente. 25 años en esto de las 3d y e probado un montón de programas 3d y a más de alguien podría ayudar en esto de las 3d de paso les doy un dato jamás lograran realizar un trabajo en 3d con un solo programa para lograrlo por lo menos tienen que ser 3 para un resultado profesional a mi entender es conveniente hacerlo de esta manera es mucho más simple y con mejores resultados, un ejemplo está en los que trabajan con 3d estudio (de los años 80 sus inicios) ahora llamado 3ds Max en efecto es un programa que se logran buenos trabajos, pero no excelentes y recorrer un largo camino siendo que podemos tomar otros mucho más cortos, que tal les parece mi opinión, saludos cordiales a todos.

  2. #2
    libre pensador
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    Saludos a todos primero

    Siempre será bienvenido un experto, me parece que podremos aprender mucho de ti, 25 años de experiencia es bastante, me gustaría hacerte una pregunta ¿hace 25 años que programas 3d existían y que tan complejos eran? Me imagino que alguno de ellos serían utilizados en la guerra de las galaxias, y otra pregunta ya que mencionas que hay que trabajar con varios programas, cual de todos para ti es el más completo, 3ds Max, Autodesk Maya, LightWave, Cinema 4D, Softimage, Blender etc, perdona mi curiosidad, es que, siempre he tenido esa duda, saludos.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  3. #3
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    Saludos a todos primero

    Siempre será bienvenido un experto, me parece que podremos aprender mucho de ti, 25 años de experiencia es bastante, me gustaría hacerte una pregunta ¿hace 25 años que programas 3d existían y que tan complejos eran? Me imagino que alguno de ellos serían utilizados en la guerra de las galaxias, y otra pregunta ya que mencionas que hay que trabajar con varios programas, cual de todos para ti es el más completo, 3ds Max, Autodesk Maya, LightWave, Cinema 4D, Softimage, Blender etc, perdona mi curiosidad, es que, siempre he tenido esa duda, saludos.
    Gracias por responder y saludarme mira con respecto a tu pregunta te la doy de esta manera todo programa que tienen que agregarle plugins para lograr un efecto más o menos bueno es mediocre solo frustra al diseñador al final del trabajo.

  4. #4
    libre pensador
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    Saludos a todos primero

    Gracias por responder y saludarme mira con respecto a tu pregunta te la doy de esta manera todo programa que tienen que agregarle plugins para lograr un efecto más o menos bueno es mediocre solo frustra al diseñador al final del trabajo.
    Me dejaste en las mismas, mira hasta dónde yo sé, todos los programas se complementan con plugins, pero habrá alguno más completo que otro que no requiera tantos plugins externos, esa es mi duda, gracias.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  5. #5
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    Saludos a todos primero

    Se más concreto en tu pregunta así te puedo ayudar con lo que realmente necesitas, por ejemplo, que clase de objeto quieres hacer en 3d y que resultado esperas.

  6. #6
    Blender por diversión Avatar de Pit [reloaded]
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    Saludos a todos primero

    Llevo aproximadamente. 25 años en esto de las 3d.
    De paso les doy un dato jamás lograran realizar un trabajo en 3d con un solo programa para lograrlo por lo menos tienen que ser 3.
    Adoro 3dpoder.
    Última edición por Pit [reloaded]; 26-07-2007 a las 08:56
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  7. #7
    Eso se arregla en pospo..
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    Saludos a todos primero

    Edito: me olvidaba lo más importante-> bienvenido.
    De paso les doy un dato jamás lograran realizar un trabajo en 3d con un solo programa para lograrlo por lo menos tienen que ser 3.
    No te rías, Pit. Creo que son Bryce, Poser y el Windows Paint, estoy casi seguro.

  8. #8
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    Saludos a todos primero

    Bueno espero que estén todos bien me presento como 3dnil bueno llevo aproximadamente. 25 años en esto de las 3d.
    Houdini tiene 20 años al igual que hash animation master; Alias Power Animator y Softimage|3d también son viejitos, 1990 y 1986 respectivamente junto a LightWave (198, Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D, XSI y Blender (y los montones de programas de gama media y baja que andan por ahí) son de finales de los 90 para aquí.

    Es imposible que 3dnilson tenga 25 años de experiencia. A menos que haya trabajado en Tron (1982), una de las primeras películas que utilizaron imágenes generadas con ordenadores (computadoras) y software propietario.

    De todas maneras, le damos la bienvenida a cualquier tresdesero, aunque tenga un día de experiencia o ninguna. Lo importante son las ganas, interés y deseo de aprender y mejorar.
    Última edición por SHAZAM; 26-07-2007 a las 16:18
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #9
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    Saludos a todos primero

    3dnilson, bienvenido. A mí lo que me gustaría preguntarte, sin que te lo tomes como una ofensa ni nada, es que programas has utilizados o que programas utilizas en la actualidad, para hacernos una idea sobre qué temas podemos tratar y que dudas nos puedes resolver, ya que una experiencia de 25 años no es poca cosa. Un saludo y gracias.

  10. #10
    Blender por diversión Avatar de Pit [reloaded]
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    Saludos a todos primero

    Houdini tiene 20 años.
    Me dan ganas de enseñarte lo primero que hice en infografía, fue en un documental, en el año 1990, en telson, hace 17 años.

    Dios, que viejos somos algunos.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

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