Ver resultados de encuesta: ¿Por cual soft cambiarias?

Votantes
30. No puedes votar en esta encuesta
  • Cinema 4d

    1 3.33%
  • Electric Image Universe

    0 0%
  • Softimage XSI

    9 30.00%
  • Maya

    11 36.67%
  • Lightwave

    6 20.00%
  • Houdini

    0 0%
  • Animation Master

    2 6.67%
  • Otro

    1 3.33%
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Resultados 1 al 10 de 26

Tema: Para usuarios de 3ds Max por cual software cambiarían

  1. #1
    Usuario Legendario Avatar de Gabriel Herrera
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    Para usuarios de 3ds Max por cual software cambiarían?

    Supongamos que (y esperemos que nunca ocurra), Discreet deje de producir 3ds Max, o que Discreet quebrara y nadie quisiera comprar la compañía, o que se yo, ya no va a existir 3ds Max, sí no queremos quedar desactualizados habrá que cambiar a otro software (nos guste o no). ¿Cuál escogerían?

  2. #2
    Eso se arregla en pospo..
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    Para usuarios de 3ds Max por cual software cambiarían?

    Acojonas a cualquiera. Yo me he cambiado hace poco y ha sido a LightWave. No sólo por ello, oye, pero es barato y, por ende, con buena relación calidad precio. Además, su interfaz tan odiada por otros, a mí me resulta agradable. Saludos de Vector.

  3. #3
    Me estoy quitando
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    Para usuarios de 3ds Max por cual software cambiarían?

    Vector desertor. A la hoguera.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  4. #4
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    Para usuarios de 3ds Max por cual software cambiarían?

    Gabo, aquí habría que matizar. Es muy fácil cambiar de software cuando se suelen utilizar copias prestadas. Donde trabajo (televisión local) tenemos licencia de 3ds Max y LightWave y si tuviera que cambiar, quizás me decidiría por Universe, animation máster o Cinema 4d, pensando en las necesidades y posibilidades de la tele. Ahora bien, si hubiese mucho dinero para invertir, pensaría en XSI o Maya. Pero si trabajara en una productora de animación, obviamente me iría con animation máster. Y si estuviera en una productora de efectos para cine indudablemente optaría por Houdini, el mundo laboral es una cosa y la diversión y estudio en casa otra muy distinta. En esto último, lo principal son los gustos del usuario, también es sabido que, si queremos trabajar en ILM, Píxar, Weta digital, DreamWorks y similares, hay que aprender Maya y Softimage, y si queremos trabajar en serio el 3d (no me imagino a Dalí robando pinceles en una tienda para pintar sus maravillosos cuadros) depende del presupuesto que cada quien pueda o quiera disponer. En fin, lo que es útil es que las votaciones se acompañen de una breve explicación. Si no, es un simple a mí me gusta tal o cual. Un saludo de Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #5
    Eso se arregla en pospo..
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    Para usuarios de 3ds Max por cual software cambiarían?

    Siempre dejaré un hueco en mí corazón para el 3ds Max y echará alguna cana al aire con él, que picarlo soy. Por cierto, que la guía Anaya LightWave 7 no está tan mal, la recomiendo y no es sólo porque un colega haya colaborado, ¿eh?

  6. #6
    manumanolololomanuel
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    Para usuarios de 3ds Max por cual software cambiarían?

    Bueno, hola a todos, yo he votado a Autodesk Maya, ya que hemos supuesto que Discreet se va al garete y nadie coge max. También me adelanto a suponer que Maya bajaría los precios, pero se verá limitada la potencia, por mi parte, por el desconocimiento puro y duro de programación que tengo, la única programación que puedo dominar es la de la televisión. También hay que decir que sin programar se llega lejos, pero para programar ya tengo a mi hermano.

  7. #7
    BlenderAdicto
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    Para usuarios de 3ds Max por cual software cambiarían?

    Bueno, a mí eso ya me ha pasado. En mi caso era usuario de 3ds Max, y bastante feliz (eso sí, tenía la versión no oficial), y hace un año me pasó al Blender. Al principio tenía muchas reticencias e incluso acudía al 3ds Max constantemente para hacer cosas que ya tenía por la mano. Pero Blender te hace sucumbir, yo sé que solemos considerar que nuestro software es único y que solo podemos mirar hacia delante, que nunca podríamos trabajar con otra cosa. Pero al final te das cuenta de que lo que importa es lo que tú quieras hacer y no el programa que utilices para ello, a veces tengo la sensación de que parece que tenga comisión con los de Blender (no es cierto, claro. Solo Shazam tiene comisión con los de animation máster, pero me gustaría que la gente lo tuviese en cuenta por la velocidad con la que se está desarrollando. A este ritmo pronto será un referente. Saludos.

  8. #8
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    Para usuarios de 3ds Max por cual software cambiarían?

    Si me dieran comisión ya tendría para comprar el Animation Mentor y el 3dsmax. Blender es la opción gratuita, freeware y legal, más seria y completa. Además, de poder hacer todo lo que hacen los grandes y caros incluyendo NLA, postura un motor para desarrollo de videojuegos. Si no fuera tan fácil conseguir las copias del software comercial muchos de nosotros estaríamos utilizándolo. Un saludo de Shazam, muchos dirán: el 3dsmax, Autodesk Maya y etc, son gratuitos porque se bajan de internet y no cuestan nada.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #9
    Usuario Avanzado
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    Para usuarios de 3ds Max por cual software cambiarían?

    Xsi.

  10. #10
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    Para usuarios de 3ds Max por cual software cambiarían?

    Nota aclaratoria: la versión a pelo de Maya (sin pelo, telas, etc). Cuesta lo mismo que una licencia de 3dsmax, que lo sepáis. Yo he votado por Animation Master. Hay una palabra en la jerga de este programa que me ha fascinado: smartskin.

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