Wings3D: Anima con el plugin Auto-Rigging y el método de "Pose a Pose"
Exporta tu modelo a Blender usando el formato .obj o .dae. En Blender, utiliza el complemento "Rigify" para generar un esqueleto automático profesional; luego, anima estableciendo poses clave (poses extremas) primero y refinando los fotogramas intermedios después.