Scanline Renderer: Usa el Modificador "Linked XForm" para animar accesorios
Vincula un accesorio (como un sombrero) al hueso de un personaje Biped usando el modificador Linked XForm. Selecciona el objeto, añade el modificador, haz clic en "Pick Control Object" y elige el hueso. El accesorio seguirá automáticamente la animación del esqueleto sin necesidad de animación manual.