Subo este modelo, malla base echa en
3dsmax, y la pase a
ZBrush, iba bien haciendo detalles y toda la cosa, pero guarde el documento y a la hora de abrirlo me decía que tenía más Polygons de los quesoportaba la máquina, entonces hay quede, se perdió mi primer modelo hecho en
3ds Max y texturizado en ZBrush este fueron los únicos renders quesaque, tal vez ya me iba pasando en meterle tantas cosas, pero estaba ansioso en haber podido hacer mi primera malla Low poly t_t, pero bueno, que se hará ánimo y para adelante, lo único que, si no entendí y si me pudieran responder es, yo estoy trabajando en mí modelo en ZBrush, como hago para poder trabajar con 2 models en la misma escena sin que se bloque uno de los dos, es que me pasa eso, por eso no le pude meter ojos.