¿Alguien sabe dónde puedo encontrar un tutorial sobre cómo pasar de Maya a Blender? Algo del estilo tabla de teclas equivalentes o algo así?
Me pica la curiosidad por Blender, pero me da mucha pereza andar cambiando ahora.
¿Alguien sabe dónde puedo encontrar un tutorial sobre cómo pasar de Maya a Blender? Algo del estilo tabla de teclas equivalentes o algo así?
Me pica la curiosidad por Blender, pero me da mucha pereza andar cambiando ahora.
Si te da pereza, no podrás con el mejor espera unos meses hasta que salga la versión 2.5 que llevara (entre otras cosas) atajos de teclado configurables.
Vaya Caronte, no sé si eres omnipresente como dios o simplemente me andas persiguiendo. Vaya la pereza, es que hay tanto que aprender. Houdini, Fusion, real flow. Pero vamos que con ese folio que me has mostrado puedo enredar un poco.
Me esperaré a esa versión a ver qué tal, mientras pueda seguir usando Mental Ray.
Solo es que estoy enfermo, soy adicto a todo esto, así que, aprovecha hasta que me cure.Vaya Caronte, no sé si eres omnipresente como dios o simplemente me andas persiguiendo.
Esto tiene cura?
No recuerdo que año era, hace unos cuantos seguro, mínimo 4, me enganché a Animation Master al mismo tiempo que Blender. No pude con el último y lo aparqué unos meses.Si te da pereza, no podrás con él.
Luego lo intenté de nuevo, empollando el manual de Belanche, pasito a pasito, sin saltarme nada y me puse en lo básico en pocas semanas. Coincidió con la época dorada de nicodigital que tiempos.
No puedo decir que lo domine al 100%, ojalá, menos mal que Caronte y Klópes siempre están por aquí, lo que si puedo asegurar es que es necesario enfocarse.
Una vez enfocado en entender la interfaz y la filosofía el camino no solo se hace más llevadero sino que corres el peligro de engancharte.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Tiene monja.Esto tiene cura?
Lo que puedes hacer mientras tanto es usar el wiki de Blender y vas mirando lo básico y los atajos de teclado los tienes en el menú principal de Blender, en help.
Eso por si no puedes esperar a la versión con atajos configurables.
Decir eso puede a ver sido unos de los peores errores de tu vida.Solo es que estoy enfermo, soy adicto a todo esto, así que, aprovecha hasta que me cure.
Pero, realmente merece la pena el esfuerzo de pasar a Blender? De sufrir blenderitis? Entiendo que merezca la pena desde 3dsMax pero, desde Autodesk Maya, no sé no sé.