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Tema: Dreadnought w40k

  1. #1
    M o d o n a u t
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    3dsmax Dreadnought w40k

    Hola a todos, os muestro el dreadnought que estoy haciendo para ver que os parece, espero les guste, espero críticas y sugerencias. Max 8. Saludos.

    Posdata: soy el usuario Jack-Russell, pero no puedo ingresar como tal así que, cree este nuevo usuario.

    Edito: actualización del thumbnail.
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    Última edición por pables; 07-08-2008 a las 01:33

  2. #2
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    Dreadnought w40k

    Me gusta, aún no he conseguido iluminar así mis modestas escenas.

  3. #3
    Px
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    Dreadnought w40k

    ¿Me dices como lo has hecho?

  4. #4
    M o d o n a u t
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    Dreadnought w40k

    ¿Me dices como lo has hecho?
    Si, realmente no tiene nada de especial, es una luz Vray dome con multiplicador 1,3, solo eso.

    Si no tienes Vray, yo he visto hacer un efecto similar simplemente con el Scanline, poniendo un aro de luces omni alrededor, hay un tutorial en 3dtotal que lo explica, se llama faquíng GI(global ilumination), échale un ojo, es muy sencillo y da buen resultado, si no, también hay tutoriales de Mental Ray y GI. Gracias por el comentario, saludos.

  5. #5
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    Dreadnought w40k

    ¿Me dices como lo has hecho?
    Con el motor de render por defecto de max es muy fácil iluminar así, solo tienes que poner una luz del tipo skylight en cualquier parte de la escena, es indiferente, y para activar la iluminación global, ves al menú render y selecciona advanced lighting, hay veras la configuración de la iluminación global, puedes dejarla como estar o poner, por ejemplo, los rays/samples a 500.

    No hace falta poner una halo de omnis ni nada de eso, aunque es otra forma de hacerlo, pero esto es mucho más sencillo. Un saludo.
    Nano.
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  6. #6
    M o d o n a u t
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    Dreadnought w40k

    No hace falta poner una halo de omnis ni nada de eso, aunque es otra forma de hacerlo, pero esto es mucho más sencillo. Un saludo.
    Toda la razón, yo de hecho, nunca lo he hecho con el halo de omnis, me parece un royo, pero en el tutorial que le comente lo hacen así y solo me acordaba de ese tutorial.
    Última edición por pables; 20-05-2007 a las 10:51

  7. #7
    M o d o n a u t
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    Dreadnought w40k

    Pues nada, pongo un wire.
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    Última edición por 3dpoder; 16-02-2012 a las 17:11

  8. #8
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    Dreadnought w40k

    Y bueno está tarde he sacado tiempo y he avanzado algunas tonterías.
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  9. #9
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    Muy bueno Pablo. Ánimo con el modelo y a ver cómo sale el texturizado.

  10. #10
    M o d o n a u t
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    Muy bueno Pablo. Ánimo con el modelo y a ver cómo sale el texturizado.
    Gracias. Quiero arreglarle algunas cosas aún, pero creo que dentro de poco empezaré con el texturizado, aunque no se texturizar muy bien, pero me esforzare todo lo que pueda.

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