Estoy haciendo el tutorial de Juana de Arco, son mis primeros pasos en modelos orgánicos. Necesito crear una extrusión para modelar la pelvis. Pero creo que me estorban las aristas. Cómo se pueden eliminar sin modificar la Maya saludos.
Estoy haciendo el tutorial de Juana de Arco, son mis primeros pasos en modelos orgánicos. Necesito crear una extrusión para modelar la pelvis. Pero creo que me estorban las aristas. Cómo se pueden eliminar sin modificar la Maya saludos.
Hola amigo, la solución parece fácil, solo tienes que convertirlas en aristas ocultas, he dicho parece, porque veo que hay un vértice por ahí en medio, así que, no me acuerdo demasiado como va esto en mallas triangulares, pero en mallas poligonales solo tienes que seleccionar ese vértice y aplicar un remove, de esta forma también desaparecerán las aristas. En caso de tener una malla triangular al darle al suprimir te agujereara la malla, pero entonces puedes crear la cara entera con el comando crear del nivel de subobjeto cara y problema resuelto.
Si estás siguiendo el tutorial de Juana de Arco, creo que has errado en el proceso desde el principio, puesto que no debes trabajar con editar malla, sino con editar bueno, en inglés es Edit Poly, que es el método de modelado que sigue Michel Roger en su tutorial. Con este modificador puedes beneficiarte de varias herramientas de selección y modificación de polígonos que no lleva incorporado editar malla edit Mesh saludos.
Hola IkerClon estoy siguiendo el tutorial de Juana de Arco y por lo menos en la traducción pone editar malla. Saludos.
Toda mi vida engañado. Hubiera puesto la mano en el fuego apostando porque en el tutorial usaban edit poly. No obstante, y a pesar de que el tutorial no lo diga, convierte tu objeto a Edit Poly, ve al nivel de subobjeto arista edge, selecciona las que quieres eliminar, botón derecho y eliminar (o suprimir) remove. Desaparecen las aristas sin modificar la geometría. Vigila porque los vértices que formaban esas aristas siguen estando presentes, así que, tendrás que seleccionarlos y también, botón derecho, y fuera.
Luego, te recomendaría seguir usando Edit Poly, pero si lo prefieres, puedes volver a convertir el objeto a Mesh. Saludos.
Iba a responder yo, pero se adelantó IkerClon. Saludos.
El tutorial en cuestión usa edit Mesh o editar malla y la solución (que también usa Rogers) es la que te da Infart, simplemente vuelve invisibles las aristas que quieres desaparecer y visibles las que necesitas, eso es todo. Saludos.
Posdata: no te compliques la vida desapareciendo vértices ni aristas y creando agujeros (si no son necesarios) si no tienes experiencia modelando. (y doy por sentado que no la tienes todavía).
Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema.
Ya he solucionado lo de las aristas, haciéndolas invisibles, y moviendo el vértice central hacia uno de los lados y soldando. He realizado la extrusión y ha quedado bien.
Tengo otro pequeño problema (o grande la verdad es que no tengo experiencia en modelar, pero alguna vez tiene que ser la primera).
Al realizar la siguiente extrusión del abdomen y aplicarle el suavizado esto es lo que me ocurre.
Por más que muevo los vértices no consigo que quede bien. Saludos.
Elimina los polígonos del interior del abdomen, donde se juntan las dos mitades. Un saludo.
Asunto solucionado. Muchas gracias. Saludos.