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Tema: Agua en 3ds Max sin plugins

  1. #1
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    3dsmax Agua en 3dsmax sin plugins

    Decidí aportar mis resultados de largas prácticas con partículas para generar agua ya que buscando en el foro, se bien demasiado de RealFlow o real Glow y nada de 3ds Max pelado, los archivos serán para 3dsMax 8 con Mental Ray como motor de render, el primero es un chorro común bastante bien conseguido ya que probé con una esfera bajo la canilla y creo que el resultado es muy parecido, para la próxima prometo un vaso llenándose.
    .
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    Última edición por 3dpoder; 09-09-2007 a las 22:25

  2. Gracias mata Agradece este post
  3. #2
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    Agua en 3dsmax sin plugins

    Me impresionó sin duda. Le pones burbujas y ya está. El refresco sprite.

  4. #3
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    Agua en 3dsmax sin plugins

    Muy buen resultado. Gracias por el archivo, le echaré un ojo.
    Nano.
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    www.nukeros.com

  5. #4
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    Agua en 3dsmax sin plugins

    Vaya muchas gracias.hoy lo estoy viendo.

  6. #5
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    Agua en 3dsmax sin plugins

    Por nada ya es un tema muy viejo lo puse para los que no conocen las BlobMesh, es un archivo muy simple, todo depende de la dinámica que le den a Particle Flow, un truco para lograr chorros más detallados es juntar más las partículas al punto de que haya un muy leve espacio entre sí y reducir casi al mínimo el tamaño de las BlobMesh, de este modo los chorros son más detallados y no pesa tanto porque al estar tan juntas las partículas, las BlobMesh simulan ser una malla porque se unen, lo que sí hay que tener mucho cuidado porque si no el cálculo antes del render puede ser eterno, para agregar la BlobMesh al Particle Flow, creamos una BlobMesh que está en compound objects y un source de Particle Flow, después le decimos a la blob que se añada al Particle Flow y los eventos donde va a aparecer, luego es conveniente borrar las partículas que trae el Particle Flow por defecto.

    Posdata: el vaso de agua aún está pendiente, hice una jarra de cerveza llenándose, pero no pude automatizar el proceso, después me pongo las pilas y lo hago.

  7. Gracias jessyca Agradece este post
  8. #6
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    Agua en 3dsmax sin plugins

    Dale bueno, estoy con unos laburitos ahora, pero el fin de semana me pongo con el agua, y espero ese vaso1. Gracias por la explicación.

  9. #7
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    3dsmax Agua en 3dsmax sin plugins

    Esta son unas pruebas que hecho de agua sin plugin, no soy un gran experto, pero creo que se miran bien, una es de agua transparente y la otra es de agua opaca.

  10. #8
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    Agua en 3dsmax sin plugins

    Bueno, aquí se está hablando de aprticulas de agua, no de un material que de aspecto de agua.

  11. #9
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    Agua en 3dsmax sin plugins

    Necro. Era lo que buscaba. Que dios te bendiga.

  12. #10
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    Agua en 3dsmax sin plugins

    Si tan solo fuera capaz de hacer lo que hace en 3d el mugre de la uña del pie derecho de Necromancer fuera feliz. Oztia hombre. Veo que serás un fuerte competencia para muchos. Adelante hombre.

    Un abrazo. Salud:83.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

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