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Tema: Que onda mis amigos

  1. #1
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    Que onda mis amigos

    En mi tierra qué onda = hola como están. Pues hace unos días me tope con este foro, me parece bastante interesante la pasión que comparten por el diseño/modelado/etc, ya le eche un ojo a sus galerías y a sus creaciones, simplemente impresionantes.

    Una duda, este foro y sus miembros son españoles? Pues entonces visca el barca.

    Pronto estaré consultando quiero aprender a modelar carros (incluyendo el motor, interior, exterior, carrocerías, accesorios, aros,) no tengo nada de conocimientos al respecto, pero espero me tengan paciencia y me puedan ayudar a iniciarme en esto.

  2. #2
    Vampiro Giovanni
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    Que onda mis amigos

    Este no es un sitio exclusivamente español, es multicultural. Te gusta el Barça porque ha ganado la liga, eh pillín?
    En fin, espero que aprendas a modelar coches como deseas, y que tengas mucha suerte en tus proyectos.

    Bienvenido.

  3. #3
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    Que onda mis amigos

    Este no es un sitio exclusivamente español, es multicultural. Te gusta el Barça porque ha ganado la liga, eh pillín?
    En fin, espero que aprendas a modelar coches como deseas, y que tengas mucha suerte en tus proyectos.

    Bienvenido.
    Que es pillín, ¿eh?
    Pues no, al barca le he sido fiel desde pequeño y eso que pasamos 6 años sin ganar absolutamente nada, aunque el Real Madrid tiene mejor plantilla y mejores jugadores (sin lugar a dudas). Gracias por la bienvenida.

  4. #4
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    Que onda mis amigos

    Bueno, tengo mi primera duda, por dónde empiezo? Ustedes, los conocedores que me sugieren? Que debo aprender AutoCAD? 3d Studio Max? Cuál es mejor para modelar carros? Ambos? Algún otro? Gracias por sus sugerencias.

  5. #5
    pythonized...
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    Que onda mis amigos

    Hola, Rhinoceros creo que es el que generalmente se usa para modelar carros en la industria, aunque lo puedes hacer con cualquiera, aquí la mayoría usa 3ds Max, Blender, XSI y unos pocos usan A:M, Autodesk Maya, LightWave y creo que he visto algo de Cinema 4D y Rhinoceros (seguramente se me quedan muchos, perdón), más o menos ese creo yo que es el ranking de los programas más usados en el foro, ahí tu decides cual, todos ellos son capaces de hacerlo y lo que varía es más o menos el como llegar a ello, pero si es por capacidad con cualquiera puedes hacerlo. Saludos.

  6. #6
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    Que onda mis amigos

    Si tienes completa y absolutamente claro que lo que quieres es modelar carros. Aprende Rhinoceros para modelar. Su sistema de modelado Nurbs es muy bueno y puedes sacar modelos para prototivado rápido y coordinarte con ingenieros del sector de automoción, que, en su mayoría, usaran Catia (y también del sector aeronáutico y naval, así como diseño de moldes y joyas, gremios que si dominas bien Rhinoceros te pueden dar trabajo si les gustan tus carros hechos en Rhino).

    Y luego para renderizar algún programa con buenos motores de render, porque el Flamingo de Rhinoceros (hay que reconocerlo) no es para tirar cohetes.

    Aprender/dominar AutoCAD y planimetría también es básico.
    Una duda, este foro y sus miembros son españoles? Pues entonces visca el barca.
    Última edición por Pit Matson; 03-10-2005 a las 09:06
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  7. #7
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    Que onda mis amigos

    Como que exclusivamente de españoles, si hasta hay un marsiano.

  8. #8
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    Que onda mis amigos

    Cual es mejor para modelar carrosí.
    La pregunta no es cual es el mejor, sino cual te puedes permitir, si no tienes mucho dinero para derrochar y no quieres convertirte desde el principio en un usuario ilegal (al usar software pirateado), tu mejor opción es Blender, que es gratuito y te sirve de sobra para empezar en esto del 3d, lo puedes descargar de aquí: www.blender.org.

  9. #9
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    Que onda mis amigos

    La pregunta no es cual es el mejor, sino cual te puedes permitir.
    No estoy del todo de acuerdo contigo, Caronte.

    Lo importante es hacia dónde quiere dirigir su Carrera profesional gr4.

    M4j0.

    Si quiere ir hacia los videojuegos, o si simplemente no sabe hacia dóde se dirigira en esto del 3d, pues sí. Lo que dice Caronte es buena idea.

    Pero si eres un diseñador en potencia, crees que el diseño industrial es lo tuyo, y esa es la razón por la que estas interesado en los coches, entra en www.Rhino3d.com y descarga la versión de evaluación. Y prueba (intenta manejar con prudencia los 25 salvados para que te dure).

    Si lo tienes claro, lo dices y te hago llegar documentación y tutoriales que te permitirán en poco tiempo ser un hacha, y hacer buenos carros, en Rhino.
    Última edición por Pit Matson; 03-10-2005 a las 12:43
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  10. #10
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    Que onda mis amigos

    Bueno, yo simplemente le he dado una opción más realista y divertida para empezar, y tu le has dado una como si se hubiese planteado la meta de ser diseñador industrial de alto standing.

    A mí, al leer su mensaje, no me dió la impresión de que quería aprender a modelar coches con una profesión en mente como meta (aunque sería posible a largo plazo), simplemente pensé (y sigo pensando) que lo que quiere él, es hacer coches simplemente porque le gusta lo que ha visto por ahí y le gustaría poder hacerlos el mismo, y por que no, si más adelante es bueno, pues dedicarse a ello.

    De todas formas, tu consejo también es bueno, si sabes seguro que es lo que quieres hacer, incluso antes de haberlo probado.
    Última edición por Caronte; 03-10-2005 a las 14:09

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