El futuro de Splinter Cell se desvanece por la estrategia de servicios de Ubisoft
La esperada nueva entrega de Splinter Cell parece haber quedado en el limbo debido al enfoque de Ubisoft en los juegos como servicio. Según informes recientes, la compañía habría cancelado el proyecto después de varios años de desarrollo porque no se alineaba con su modelo de negocio actual. Esta decisión refleja la prioridad que la empresa está dando a títulos con monetización continua sobre experiencias narrativas autoconclusivas.
El conflicto entre la esencia de la saga y las tendencias actuales
Splinter Cell siempre se ha caracterizado por su jugabilidad sigilosa y sus campañas lineales, elementos que chocan frontalmente con la estructura de juegos como servicio. Los directivos de Ubisoft consideran que este tipo de experiencias no generan los ingresos recurrentes que buscan con títulos como Rainbow Six | Siege o The Division. Esta postura empresarial está generando frustración entre los desarrolladores que llevan años intentando modernizar la franquicia sin perder su identidad.
El impacto en la comunidad de seguidores
Los fans llevaban más de una década esperando un nuevo juego principal de la serie, y esta cancelación supone un duro golpe para la comunidad. Las constantes peticiones y el interés mostrado en cada evento de la industria no han sido suficientes para convencer a los ejecutivos. Mientras otras sagas clásicas reciben nuevos capítulos, Splinter Cell se mantiene en el ostracismo, limitándose a remasterizaciones y apariciones menores en otros títulos.
Parece que Sam Fisher pasará más tiempo haciendo cameos en otros juegos que protagonizando sus propias aventuras, quizás deberíamos renombrar la franquicia como Splinter Guest Star.
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