Lista de 10 empresas que usan 3ds Max para VFX. Para enterrar un poco el tópico de que 3ds Max es solo para arquitectura.
https://www.youtube.com/watch?v=Uz8cMq-bQro.
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Lista de 10 empresas que usan 3ds Max para VFX. Para enterrar un poco el tópico de que 3ds Max es solo para arquitectura.
https://www.youtube.com/watch?v=Uz8cMq-bQro.
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El video mencionado en el hilo muestra ejemplos claros de que 3ds Max es una herramienta poderosa y actual para efectos visuales. Estudios importantes como Framestore, MPC y Scanline VFX lo utilizan de forma habitual en producciones de alto nivel. Estos estudios lo emplean para tareas como creación de assets, animación, simulación de dinámicas y renderizado dentro de sus pipelines de VFX.
Para trabajar en VFX hoy, 3ds Max sigue siendo una opción profesional muy válida. Se integra perfectamente con motores de render como Arnold, V-Ray o Corona, y con herramientas de simulación como Phoenix FD o TyFlow. Su flujo de trabajo es robusto para modelado y texturizado, y funciona bien junto a otros software estándar de la industria.
La mejor solución actual es considerar 3ds Max como parte de un conjunto de herramientas. Para VFX, normalmente se usa junto con software especializado como Houdini para simulaciones complejas, ZBrush para esculpido detallado, y Nuke para composición. Autodesk actualiza 3ds Max constantemente, añadiendo mejoras en gestión de escenas, herramientas de animación y soporte para datos de USD, lo que lo mantiene relevante en pipelines modernas.
Si tu interés está en entrar en la industria de VFX, aprender 3ds Max es una buena inversión. Te recomendamos que combines su aprendizaje con un motor de render de producción como Arnold, que ya viene incluido, y que explores sus capacidades de scripting con Python o MaxScript para automatizar tareas. La versión más actual siempre incluye las herramientas más recientes y optimizadas.