Softimage Last Reléase Announcement.
We regret to inform you that the upcoming 2015 reléase will be the last one for Autodesk Softimage, which is expected to ship on April 14, 2014. Autodesk will continúe to ofer product support until Apr 30, 2016. We will also provide any necessary hot-fixes and service packs to all cuestomers, at no cost, until Apr 30, 2016.
We understand that you will now ned time to re-evalúate your production capabilities. To help you, we are ofering Autodesk Subscription cuestomers special no cost options to migrate to either Autodesk Maya or Autodesk 3ds Max while continuing to use Softimage in production. These options will be available until Feb 1, 2016. Upgrade paths are also available for cuestomers who are not on Subscription.
Although this decisión is a dificult one, we do believe that by focusing our eforts we can better serve the neds of the media and entertainment industry and provide cuestomers with better products, faster. Autodesk wants to continúe its relationship with you into the future. We regret any inconvenience that this may cause, however we believe you will find our new transición product oferings very attractive.
We understand that you may still have questions about this transición and invite you to join us on Monday, March 17, 2014 at 12PM EST for a live Q&A webinar. Pléase submit your questions in the panel to the right.
For more details regarding the Softimage last reléase announcement - por favor refer to the Softimage product center.
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Última edición por 3dpoder; 05-03-2014 a las 19:09
Suerte
Iniciado por SHAZAM
la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo
Varapalo tremendo para todos los usuarios de Softimage. Una pérdida terrible. Supongo que lo despedazaran y acabara formando parte de 3DS Max o Maya, porque perder ICE, por ejemplo, o Robot, sería una estupidez supina.
Pienso que pasar de Softimage a Maya será una transición más sencilla qué de Softimage a Max, o al menos, siempre consideré a Maya y Softimage bastante hermanados en muchos aspectos, pero quizá sea la ocasión para muchos para pasarse a Modo o Cinema, por ejemplo.
Mucho ánimo a todos los que usáis Softimage, imagino que con la calidad que hay por el foro, tendréis tiempo con este último año para readaptaros a otros softwares, tarea qué no veo nada apetecible, pero habrá que sacar esa curiosidad que nos ha empujado siempre e intentar disfrutar con un nuevo juguetito. Esa sensación de esto no mola, pero tiene que molar, intentar ver el lado positivo después de un mazazo terrible, es difícil, pero sabemos hacerlo día a día.
Por último, decir que dentro de el atropello que se ha marcado Autodesk, todavía habrá que estar agradecido por haber tenido suficiente elegancia, como para decirlo un año antes de su muerte definitiva y dar la oportunidad de re-adaptarse y aprender un nuevo software.
Eso, claro, si no aparece la virgen, se lo compra a Autodesk, y lo vuelve a insuflar de vida (ojalá).
Siempre había pensado que el Sofi se había mutado en XSI, pero ya hace siglos de eso, o se refieren al XSI, desde que ando con los videojuegos estoy perdido. Saludos.
Y por qué no dejan morir Max, un programa tosco lleno de bugs que se cuelga muchísimo y corrompe ficheros porque sí? Es el programa de 3D que menos me gusta y uno de los más usados. Mi no entender.
Pues porque MAX es el buque insignia de Autodesk, están con el casi desde el principio, la compra de Maya y de Softimage vino mucho después y únicamente para quitarse competencia y mejorar MAX.
Nada, nada, Softimageros o XSIseros, como quiera qué os llaméis, no hay mal que por bien no venga, ahora podéis aprender Blender, es software libre, con lo que es más difícil que algo como esto pase, cada día está mejor valorado y, aunque la curva de aprendizaje sea algo cuesta arriba, una vez aprendes merece la pena. Un saludo.
Esto me recuerda lo que hizo Adobe con FreeHand, programazo donde los haya, el estándar del diseño gráfico durante muchos años; comprado para enterrarlo y dejar sin competencia a Illustrator.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
Esto me recuerda lo que hizo Adobe con FreeHand, programazo donde los haya, el estándar del diseño gráfico durante muchos años; comprado para enterrarlo y dejar sin competencia a Illustrator.
Entiendo que ellos como dueño de un producto tienen todo el derecho a hacer con el lo que les plazca; pero lo que no se vale es que le mientan a los usuarios y desarrolladores de plugins de Softimage, que han invertido su tiempo y su dinero. C.
Venga ñar a los usuarios de esa manera haciéndoles perder su tiempo y su dinero debería ser razón valida para entablar demanda judicial y que todos los afectados reciban algún tipo de compensación.