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7 actividad de animación: poses

  1. #101
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    Oct 2010
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    7ª actividad de animación: poses

    Saludos. Pese a llevar bastante tiempo registrada y leyendo, no había escrito nada. Ahora, aunque el hilo es muy viejo, me he propuesto empezar a animar desde el principio, y el principio de la animación son las poses, ¿no? Pues eso, comparto algunas, a ver si alguien más de los que empezamos ahora se anima y realizamos las actividades.
    1.

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    1,2 y 3 son de alegría, 4 y 5 de tristeza y 6 de desesperación.
    ¿Qué os parecen? Gracias.

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  2. #102
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    Oct 2010
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    7ª actividad de animación: poses

    Sigo con mis poses, por si alguien se anima a contestar.

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ID: 155297equilibrio y fuerza. Saludos.

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    Última edición por Nora_S; 01-12-2011 a las 16:04

  3. #103
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    20,231

    7ª actividad de animación: poses

    Muy bien nora. A ver si pillo algo de tiempo para ayudar a que estos hilos de animación se reanimen. Oye, me ha gustado tu blog, creo que está página te puede servir de referencia para tus planes:
    http://treal.de/? Cat=9&paged=5. Suerte, ánimo y paciencia.
    Última edición por SHAZAM; 03-12-2011 a las 21:58
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #104
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    7ª actividad de animación: poses

    Muchas gracias. Estoy echando un ojo a la página y sí, me va a venir muy bien. A ver si se anima más gente y revivimos estos hilos, que son muy interesantes y útiles, la verdad. Saludos.

  5. #105
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    7ª actividad de animación: poses

    Subí mis poses, pero el mensaje ha desaparecido. Que ha pasado?
    El triunfo no significa vencer siempre, sino en no desanimarse nunca.

  6. #106
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    7ª actividad de animación: poses

    Las vuelvo a subir y aporto mi granito de arena, a ver qué os parecen. Nora, me gustan mucho tus poses, sobre todo la última de desesperación.



    Felicidad.


    Cansado.


    Esperando.


    Equilibrio.



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    Última edición por birckof; 06-12-2011 a las 10:02
    El triunfo no significa vencer siempre, sino en no desanimarse nunca.

  7. #107
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    7ª actividad de animación: poses

    Sí, estaban tocando el foro, debieron desaparecer algunos mensajes porque recibí notificaciones en el correo y después no pude ver esos mensajes.

    Sobre tus poses, si me permites, te digo algunas cosas que me han llamado la atención:
    La primera, la del David, me gusta bastante, la curva de la cadera está muy bien conseguida, pero creo que el tronco esta algo rígido, exageraría un poco más los hombros y el cuello también seguiría un poco la línea del torso.

    En la segunda, me falta un poco de equilibrio. Me da la sensación de que el discóbolo está demasiado inclinado hacia atrás y va a caerse.

    En la de felicidad, no acabo de ver claras las líneas de acción entre piernas y brazos y creo que esto hace que pierda fuerza.

    Las otras me gustan mucho. Saludos.

  8. #108
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    7ª actividad de animación: poses

    Birckof, por lo que sé usas Blender ¿no? Pues es que el modelo que has usad me gusta mucho y nunca lo había visto para Blender, sólo había visto para 3ds Max, ese que tiene esferas en las articulaciones. Por favor pásamelo, que, aunque todavía me faltan un par de años buenos para meterme con animación, que aún estoy aprendiendo a decir Blender, no quiero perder la oportunidad de tener ese modelo. Saludos.

  9. #109
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    Blender 7ª actividad de animación: poses

    Buenas fighter41. Yo he usado en Blender el siguiente bajado de blend swap. http://www.blendswap.com/3d-models/characters/pe-de-2/.

    No obstante lo he modificado.

    De paso dejo un par de posturas de alegría. Saludos.

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  10. #110
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    7ª actividad de animación: poses

    Chotio, esas imágenes son 3d? Se ven como 2d, me parecen un poco cartoon.

  11. #111
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    7ª actividad de animación: poses

    Chotio, esas imágenes son 3d? Se ven como 2d, me parecen un poco cartoon.
    Eso es porque le ha puesto edge.

    Es el contorno de la figura que representa que esta dibujado a mano. http://www.google.es/search?Q=ton+bl...w=1366&bih=643.

  12. #112
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    Blender 7ª actividad de animación: poses

    Efectivamente es como lo cuenta el maestro Solimán. Te adjunto el archivo. Para jugar con el ya sabes. Un nuevo archivo.

    Lo guardas.

    Append /link.

    Añades el grupo depde.

    Luego Control + Alt + p seleccionas armature.

    Y listo.

    A posar.

    Aprovecho para subir todas las posturas que tengo, espero comentarios. Saludos.

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  13. #113
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    7ª actividad de animación: poses

    Muy bien Chotio, la tercera imagen supongo que, es celebrando un gol del Real Madrid (es broma). A mí me gusta jugar con las sombras. A ver qué os parece esta.

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  14. #114
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    7ª actividad de animación: poses

    Pues la verdad figther41 tengo Blender muy abandonado últimamente y me he pasado a max. :-(y el muñeco es para 3ds Max, pero como bien te ha dicho choito y Solimán hay muchos kekos para Blender y ese está muy guapo.

    Choito: sobre la primera pose, parece que está en movimiento, la curva está muy conseguida, pero me da la impresión que se caería para adelante. La de peso, me parece que las rodillas deberían estar un poco más dobladas hacia adelante para adelantar el punto de gravedad. La tercera, de tristeza me gusta mucho.

    Soliman: me estoy imaginando a cr9 celebrando el tercero con esa pose.

    Nora: tienes razón, sobre todo en la segunda del discobolo, es la que menos me gustaba, si es verdad que da la impresión de caerse hacia atrás.
    El triunfo no significa vencer siempre, sino en no desanimarse nunca.

  15. #115
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    7ª actividad de animación: poses

    Efectivamente es como lo cuenta el maestro Solimán. Te adjunto el archivo. Para jugar con el ya sabes. Un nuevo archivo.

    Lo guardas.

    Append /link.

    Añades el grupo depde.

    Luego Control + Alt + p seleccionas armature.

    Y listo.

    A posar.

    Aprovecho para subir todas las posturas que tengo, espero comentarios. Saludos.
    No sé si te has dado cuenta o si lo haces porque quieres, pero hay zonas donde se marca la malla con líneas negras muy finas.

  16. #116
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    7ª actividad de animación: poses

    Chotio. Me acabo de dar cuenta de que has superpuesto una esfera y otra malla sobre el modelo, y que, sin embargo, cuando muevo el modelo estos también se mueven, y después en pose mode puedo separarlos del modelo, ¿cómo lo haces? Venga cuenta cuenta.

    Posdata: no sé a qué te refieres con Control + Alt+p, yo añado el grupo y ya me viene con armature y todo. Perdón por mi ignorancia, aún soy nuevo, tanto como que empecé con Blender hace un par de semanas(y no he tenido tiempo de dedicarle mucho tiempo) así que, sé ni lo básico, pero siempre me gusta aprender todo lo que pueda.
    Última edición por fighter41; 11-12-2011 a las 11:02

  17. #117
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    7ª actividad de animación: poses

    No sé si te has dado cuenta o si lo haces porque quieres, pero hay zonas donde se marca la malla con líneas negras muy finas.
    Eso es porque el Edge está en un valor más alto.

    Subo una imagen para que veas cómo se hace.

    Al marcar Edge se crea una línea en el contorno del conjunto de objetos pero si le subes el valor te empieza a marcar también los lados que va detectando.

    Y se puede poner de color negro o de otro color según convenga.

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  18. #118
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    7ª actividad de animación: poses

    Lo del color ya me había dado cuenta, gracias de nuevo tú siempre tan atento con todo, aquí subo una imagen de alegría o más bien victoria, aunque creo que me estoy adelantando ¿no? ¿no sé modelar, no he hecho el resto de actividades de animación y empiezo aquí, es que yo no tengo remedio eh. Bueno ahí va, no estoy nada contento con el resultado:
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Nombre: POSEALEGRIA.png 
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  19. #119
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    7ª actividad de animación: poses

    Buenos días. Qué bien que se anime este mensaje. Chotio, sobre tus poses, me parece que en la primera de alegría y en la de desesperación la cámara debería estar un poco más hacia el costado. Sobre todo, con la primera de alegría me da la sensación de que pierdes toda la fuerza que puede tener la curva a poner la cámara demasiado frontal. La de desesperación no me acaba de sugerir esa sensación, al estar corriendo parece más de alarma, de nerviosismo.

    En la de velocidad las piernas quedan raras, la derecha no se distingue del modelo: prueba a poner la figura en silueta y ver si realmente funciona. Yo la bajaría un poco, para que se vea claramente.

    Me gustan mucho la segunda de alegría y la de tristeza.

    Fighter41, el posar no es de las últimas actividades de animación, es la primera que yo he estado realizando. De hecho, deberías ir posando mientras vas haciendo las demás. Sobre tu pose, el primer fallo que encuentro es la posición de la cámara. Debes escoger un tiro que permita ver la postura del personaje perfectamente, que ayude a entender que esta pasando. Prueba a poner, como he dicho antes, la postura en silueta y ver si funciona. Y ya digo, ahora, más que utilizar la cámara con fines expresivos (que en este caso, un contrapicado no ayudaría a dar la sensación de victoria), utiliza la cámara para favorecer a la pose.

    Al principio del mensaje hay algunos tutoriales y videos que creo que te vendrían muy bien. Saludos.
    Última edición por Nora_S; 12-12-2011 a las 09:55

  20. #120
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    7ª actividad de animación: poses

    Buenos días. Qué bien que se anime este mensaje. Fighter41, el posar no es de las últimas actividades de animación, es la primera que yo he estado realizando. De hecho, deberías ir posando mientras vas haciendo las demás. Sobre tu pose, el primer fallo que encuentro es la posición de la cámara. Debes escoger un tiro que permita ver la postura del personaje perfectamente, que ayude a entender que esta pasando. Prueba a poner, como he dicho antes, la postura en silueta y ver si funciona. Y ya digo, ahora, más que utilizar la cámara con fines expresivos (que en este caso, un contrapicado no ayudaría a dar la sensación de victoria), utiliza la cámara para favorecer a la pose.

    Al principio del mensaje hay algunos tutoriales y videos que creo que te vendrían muy bien. Saludos.
    Pues muchas gracias por la corrección. ¿cómo puedo hacer lo de la silueta?
    Última edición por fighter41; 12-12-2011 a las 16:39

  21. #121
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    7ª actividad de animación: poses

    Yo directamente hago el render del canal alpha y luego lo invierto en Adobe Photoshop, pero seguro que hay otra manera mejor, más fácil y más rápida.

    Utilizo XSI, a ver si viene alguien de Blender y nos dice cómo hacerlo allí.

  22. #122
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    Blender 7ª actividad de animación: poses

    Birckof, por lo que sé usas Blender ¿no? Pues es que el modelo que has usad me gusta mucho y nunca lo había visto para Blender, sólo había visto para 3ds Max, ese que tiene esferas en las articulaciones. Por favor pásamelo, que, aunque todavía me faltan un par de años buenos para meterme con animación, que aún estoy aprendiendo a decir Blender, no quiero perder la oportunidad de tener ese modelo. Saludos.
    ¿querías un modelo para hacer pruebas?
    https://www.foro3d.com/f92/rigs-mode...des-34396.html. http://jpbouza.com.ar/wp/? Lang=es blendrig 4.0 de jp_bouza.
    [link]https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1374492390[/link]. Miku. http://thelowlander.wordpress.com/download/.

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    https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1374492509 littlefella.
    https://sites, google.com/site/tiele...Attredirects=0 stickman. https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1374492709 charbase. https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1374492790.whiteneb. https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1374493466 audine. https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1374493603 mammutv1a. https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1374492509 fella. http://jasonpierce, animado.com/reso...ig/ludwig.html ludwig.
    http://ivogrigull.com/blog/? Page_id=127 Norman. http://www.blendernation.com/2007/01...cter-rig-Otto/ Otto. https://foro3d.com/attachments/12356...loman_rig1.zip paloman. https://foro3d.com/attachments/12356...ijoman_rig.zip botijoman.
    http://ng-st, esnips.com/dl_serve.ph...&ts=1323610063.w1r3z.
    http://gord-godwin.blogspot.com/2010/05/Nathan-rig.html Nathan. https://foro3d.com/attachments/15027...des-pantin.zip pantin. https://foro3d.com/attachments/13518...dy.2.5.2.blend. Mancandy. https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1266230858 mariball. https://foro3d.com/attachment.php?at...1&d=1374493733 cutebear.
    http://blenderartists.org/forum/atta...8&d=1244499883 sudai (solo esqueleto)
    http://e2-productions.com/repository...?Cid=1&lid=376 footballer.
    http://blenderartists.org/forum/atta...7&d=1273987653 alex.
    http://blenderartists.org/forum/atta...8&d=1294110102 Scarlett.
    http://blenderartists.org/forum/atta...8&d=1315417688 cameradollyrig.

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  23. #123
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    7ª actividad de animación: poses

    Muchas gracias, me los bajo, aunque ya tengo cuatro o cinco que me los baje ayer. Y blenrig no es un rig, es un sistema de autoriggeado y skinning.

  24. #124
    Fecha de ingreso
    Nov 2011
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    370

    7ª actividad de animación: poses

    Yo directamente hago el render del canal alpha y luego lo invierto en Adobe Photoshop, pero seguro que hay otra manera mejor, más fácil y más rápida.

    Utilizo XSI, a ver si viene alguien de Blender y nos dice cómo hacerlo allí.
    No tengo ni idea de que es eso, y creo que será mejor dejar esa parte para cuando tenga un nivel un poco más avanzado, o mejor dicho, para cuando tenga algo de nivel.

  25. #125
    Fecha de ingreso
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    163

    7ª actividad de animación: poses

    Fighter41, te digo como lo hacía yo en Blender:
    1- En la pantalla de render puedes ver el canal alpha con este botón. Para las poses, viendo este canal, debes de saber la postura que estás haciendo, el estado de ánimo, etc. Tienes que intentar conseguir espacios negativos para que se más clara la pose.

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    2- Guardas la imagen en un formato que soporte alpha, como puede ser tga y en canales seleccione RGBA.

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    3- Y por último en Adobe Photoshop o Gimp, abres la imagen y seleccione el canal alpha.

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    Espero te ayude. A seguir posando.

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  26. #126
    Fecha de ingreso
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    7ª actividad de animación: poses

    Vaya. Gracias por las críticas nora. A ver si esta semana subo un par de posturas más. Estoy con el ejercicio de squas and strech y mezclado con el péndulo.
    Ánimos con esas poses.

    Un truco que utilizo yo es pensar ¿Qué sugiere la postura nada más verla? Prueba a enseñarle a otra persona (los niños son la clave). Si te dice, pena, cuando en realidad es alegría, pues, has fallado.

    Felices fiestas. Saludos.
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    Por SHAZAM en el foro Actividades y Eventos
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    Por J_F_NASH en el foro Animación y Rigging
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